奇迹世界2战士加点 奇迹世界2战士加点2024年**

狂战士在《奇迹世界2》中是一个近战物理输出职业,以高攻击力和强大的生存能力著称。对于狂战士的技能加点,我们推荐主要加强以下几个方面:

1.攻击技能:主要加强“旋风斩”、“狂暴之力”和“斩杀”等技能,这些技能能够提升狂战士的输出能力,使其在短时间内造成大量伤害。

2.生存技能:推荐加强“铁壁防御”和“战神之怒”等技能,这些技能可以提升狂战士的防御力和生命力,使其在战斗中更加持久。

3.辅助技能:可以适当加强一些辅助技能,如“战斗怒吼”和“战斗步伐”等,这些技能可以提升狂战士和队友的战斗能力,增加团队的整体输出。

*“旋风斩”是狂战士的核心输出技能,具有高伤害和范围攻击的特点,是狂战士在战斗中主要的伤害来源。因此,建议优先加强此技能,以提升其伤害输出。

*“狂暴之力”是狂战士的爆发技能,可以在短时间内大幅提升攻击力,适合在关键时刻使用。加强此技能可以增加其爆发能力,使狂战士在战斗中更具威胁*。

*“斩杀”是狂战士的单体高伤害技能,对于击败单个敌人非常有效。加强此技能可以提升狂战士对单体目标的击杀能力。

*“铁壁防御”是狂战士的防御技能,可以大幅度提升防御力,减少受到的伤害。加强此技能可以增加狂战士的生存能力,使其在战斗中更加持久。

*“战神之怒”是狂战士的生命恢复技能,可以在短时间内快速恢复生命值。加强此技能可以提升狂战士的生存能力,使其在战斗中更加稳定。

*“战斗怒吼”是狂战士的增益技能,可以提升自己和队友的攻击力,增加团队的整体输出。适当加强此技能可以提升团队的战斗力。

*“战斗步伐”是狂战士的移动速度提升技能,可以使其更加灵活地穿梭于战场之上。适当加强此技能可以提升狂战士的机动*,使其在战斗中更加灵活多变。

总的来说,对于狂战士的技能加点,应该根据自身的游戏风格和团队需求来进行选择。以上推荐仅供参考,玩家可以根据自己的实际情况进行调整。同时,也要注意保持技能的平衡*,不要过于偏重某一方面的技能而忽略了其他方面的提升。

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,**个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

奇迹世界2战士加点 奇迹世界2战士加点2024年最新1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟**种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士**的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里*强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量**,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩**或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,*好能玩出自己的风格

属*:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的**肉盾,当了**肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自*技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个**重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

四:体力守护,不属于*变态的肉盾守护,这个才是我说的*变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个*另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀*有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。战士需要加的点有:技能点和属*点,技能就是狂暴和守护,属*要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前*标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

守护:雷霆,猛虎狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

换种分类方式,也许大家会看的更清楚

击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字击倒1秒:横扫,升龙。

战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

冲锋:击倒时间长,100*击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

雷霆:战士**同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32*,攻击101),升龙(3级击倒31*,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

为了具备可比*,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属*。

90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165)技能:冲锋10升龙4(我只出3)狂暴状态10十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165)技能:冲锋10升龙4横扫7(38*倒1秒,120基础攻击)狂暴状态10十字1

100级体力双修:同上不变技能:冲锋10升龙4雷霆10(44*倒3秒,同时缓攻速、移速42*,242基础攻击)狂暴状态10十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165)技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属*点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态)确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属*的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

好了,关于奇迹世界2战士加点和奇迹世界2战士加点2024年**的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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