太阁立志传5冥想 太阁立志传5冥想怎么没有反应呀?
1、剑术四星、持有一个流派印即可,不过注意不是每个名胜都可以冥想学开眼秘技的,只有部分,*好富士山(小田原之町上面)。 2、**次冥想比较长,好像96天(可以中断,只要总数96天就可以,哪怕你先95天,然后去干别的事,再回来补冥想一天也可以)吧,以后没48天学得一个特技(分别打败源义经、相马将门、另一个自己),包括能力几个上升开眼秘技。 3、切换6种武器(刀、枪、弓、火绳筒、苦无
太阁立志传5DX全角色剧本选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色选择什么剧本游玩比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
这个属于推荐中的推荐剧本,**推荐新手开*,武士可以玩到大部分内容,猴子能体验大部分剧情,
一路玩下来也会收集到基础的卡片数量,玩完也能对战国状况有基本认识,算是比起推荐剧本的其他4位人物,更容易进入状况的角色剧本。
对刚入门玩家而言,猴子剧本从足轻组头跌跌撞撞,一路撞到当今滨城主,到这时游戏内容又有大幅度变化,让人无法自拔地继续玩下去,只可惜*后应该都会卡在姬路城当国主就没办法触发后续剧情了。
玩武士推荐剧本体验的*终魔王─本能寺之变,条件繁多、时间跨度长,即使是老玩家从早期剧本玩,也要小心控制才有办法触发。
个人从1代玩到5代,每一代的中期游玩目标都是触发本能寺之变,算是对新入门玩家而言相当有挑战*的课题。
之前从未用半藏体验忍者剧情,只听说要触发全剧情相当困难,个人趁DX回锅,也就试着玩玩看半藏剧情。
总体而言剧情算是让我蛮**的,没想到是走半IF制,但各剧情触发难度确实挺高,前面由武士投身忍者固定触发不说,接着没注意好各方势力发展,叁河一向一揆可能是触发到的*后一个剧情。
三方塬之战、长_之战、信康**,叁个连贯剧情,其中的难度在要同时控制德川、武田、北条、织田、上杉这几个势力走向,这时候*乱时期发生在武田统一甲信,会与德川结盟并跟北条、今川绝交,这时要小心武田家被周围大名一起整家端了,或武田太强直接把德川端了。
三方塬、长_之战能顺利触发,后面剧情就大都能顺利进行,主要都是等剧情人物出生,只要时间点一到,一回忍者里或家中,就会有人来报告某某某出生并被派去当城主之类的。
能触发完本能寺之变跟后续石川剧情确实很有成就感,但整体完全不适合新手,一来大部分剧情触发严苛,二来从上忍到首领有个很久的空窗期,要等织田信雄元服当城主,触发天正伊贺之乱一系列剧情后才能当首领,真的要很久,忍者评定任务又偏无聊,大部分内容武士也都可以体验,所以若非老手想挑战触发全剧情,不推荐选这个剧本,想玩忍者也比较建议玩其他人。
除了让你简单入新阴流之外(但也没比较好,一般*好都是先入吉冈流学完霞之后才会入其他门派),剧情方面也没甚么可以提的,就是让你从浪人一路砍到变剑豪拿印可、冥想无刀取创新流派开道场,几乎算没有,选这剧本的好处是你要做甚么,要怎么做游戏剧情都会教你提示你,但想体验剑豪路线又想自己摸索的玩家,建议可以用新武将,多了打造人物造型跟选择**的自由。
剧情方面就是很勉强的去跟织田信长挂勾,叁不五时嘴一下头目不识时务,嘴完头目嘴信长_残暴*,自己当头目后抱一下信长大腿,然后剧情剩下木津川口海战的剧情,不玩特定年代的剧本还很不好触发,所以铁甲船就别想了,而且也不太需要,因为大型船已经足够OP,除了不能开上陆地,大概是全游戏数一数二好弄又OP的兵种。
海贼真的就蛮赖的一种职业,整体玩起来像是忍者的上位版本,除了保护费外还多了船标收入,前期穷的时候还可以跑海外贸易*零用钱,中期要攻城勒索一样有沿岸城可以抢,后期大型船无双,忍者除了有大部分用不到的神奇忍术跟可以打内陆城外,直接哭晕在厕所。
因为关键剧情是很难触发的那种,所以不太建议想玩九鬼嘉隆剧情的玩家选这个剧本(选75年剧本比较好),但如果是想纯粹体验海贼职业,那这个剧本是没问题的。
剧情方面一半是商人共通剧情,一半是组左卫门自己的剧情(就是那种I have a dream的剧情),再加上商人体系真的蛮**的,推荐武士类型玩腻的玩家,想玩商人职业又不介意角色造型的话,可以选这个剧本体验。
太_的城町经济体系是确实有依靠建立销售通路,**品买卖等去环环相扣的,只可惜整体游戏难度因素,让人直接无视经济战这一块(因为操作起来繁琐,效益跟难度对比而言也没必要)。
商人职业只要去一趟吕宋,15条海外贸易路线签回来,每月至少70万的金钱收入,砸都砸不完,形同破台,有支持的大名每个月可以凭空帮他砸出几千挺铁炮或几百座大筒,其他人怎么打,确实是一个有把我有钱我骄傲的特*做进来的职业。
结论,推荐剧本_木下藤吉郎的武士路线、纳屋助左卫门的商人路线,这两个都蛮推荐新手去玩的;海贼跟剑豪的推荐剧本普普,或是说用其他年代的剧本跟角色,也能得到相似或更好的体验;*后服部半藏的忍者剧本感觉更像挑战剧本,完全不适合新手去体验。
另外推荐剧本有蛮多bug的,例如结*触发、ai行动及某些**不会发生等等,很多有所耳闻,自己玩也多少有遇到
个人游玩经验:派部下去办,有*低机率招到平常劝*/延揽不到的(纯个人经验,能靠部下抓到哪些人也没什么详细资料可以参考)
1、织田信雄(貌似是这个名字**剧本里信长的弟弟)
2、玩一段时间后会出来和信长对决的剧情
3、真田幸村*后一个剧本真田十勇士
4、真田幸村(真田信繁)的10个部下:猿飞佐助、雾隐才藏、三好晴海、三好伊三、海野六郎、祢津甚八、望月六郎、*山小助、笕十藏、由利镰之助
5、**步:集合真田10勇士的其中八位(期间请用S/L**确保小西和加藤家不被消灭)
6、三好伊三:爱好物:武器所在:小诸町
7、三好青海:爱好物:书所在:诹访町
8、以上两人同时2心后来到町酒馆,遇见他们并请他们喝酒(记住带些许酒钱)。几天后再入町,会和贼发生战斗,胜出后他们会出现帮你把另一批贼干掉,对话后两人同时加入并获得卡片
9、觅十藏:爱好物:武器所在:诹访町
10、2心后要求你玩铁炮游戏,胜出后要你帮他搞铁炮,去任意一个有锻冶屋的町找锻冶屋师傅对话,会提示你去找茬胡麻,在京町买到后回去给他后加入并获得卡片
11、望月六郎:爱好物:武器所在:诹访町
12、2心后要求你玩调*游戏,胜出后加入并获得卡片
13、海野六郎:爱好物:书所在:小诸町
14、2心后要求你玩论战***游戏,胜出后再回去见他几次后加入并获得卡片
15、根津甚八:爱好物:南蛮物所在:大凑町
16、3心后要求你和他一起去找他的好友由利镰之助,会有两次的3个方向选择,随机会遇到山贼,打退后有机会见到由利镰之助(遇不到的话多用S/L).回町后再去见他几次,遇见由利镰之助,单挑取胜后,两人同时加入并获得卡片
17、*山小助:爱好物:武器所在:甲府町
18、先要见到出云的阿国,然后他才会出现,3心后发现他不在家,有人提示你他去看阿国的表演。找到阿国住的地方(看人物情报可知)就会加入并获得卡片
19、第二步:达成以上条件后,进入上田城就会发生剧情。之后选择支持石田三成,会回上田城进行守城战,几回合后会停战入营商讨是否到关原进行合战,选第二项不去的话,就会发生历史剧情,石田三成大败,德川家康将真田昌幸及幸村贬到杂贺町
20、第三步:入民家找老爸昌幸,会问你对天下有何看法,二选其一(没摸清到底有何变化,我选了第2项)。找他学习所有技能,之后会发生昌幸病逝的剧情,得到其卡片。到米店逛,出来会碰到猿飞佐助(火影忍者??第三代目&天才少年??)。他会找你每月教他一次技能(骑马,铁炮和军学),可以的话让他每样都学会2级(每月间隙可到锻冶屋学铁炮)。猿飞佐助教授完毕后,会有一僧侣找你,回自宅后得知是丰臣秀赖派来请幸村出山的特使。接着浩浩**的开赴大阪!
21、评定会议上幸村阐述战略,提议在南门筑阵(玩建筑游戏胜利后达成)。接着进入大阪守城战。同样是几回合后发生剧情,大败德川军,守城胜利!之后到杂贺町,猿飞佐助会加入。然后到奈良町民家,雾隐才藏现身。3心后玩忍术破坏游戏(打砖块),胜出后加入,并同时获得猿飞及其卡片(当然还关联着可儿才藏的卡片)。至此真田十勇士集结完毕!!
22、十勇士集结后回大阪城评定发生剧情,进入野战。**战,“****兵”VS“*眼龙”。轻易战胜后进入第二战,丰臣秀赖会出来助战。德川家也是两支**(明摆着让咱们嘛!)。胜利后历史成功改写(你也可以尝试让幸村遵照历史壮烈牺牲)!!德川家康见佛祖去了,评定会议后获封甲斐国,当上大名!!!
23、1,开始游戏时,钟卷自斋将钟卷流的印记和长刀“物干竿”交给小次郎,让他周游天下磨练武艺。
24、2,来到京以外的町,向路边的浪人询问天下**的剑豪,对方回答说有京的吉冈一门,柳生新阴流的柳生一门,一刀流的伊藤一刀斋、弟子小野忠明,另外还有一人……就是站在你面前的宫本武藏。
25、和武藏路线一样,一开始必须先磨练自己的武艺,可以到细川家居城找细川幽斋手合,将其为弟子,学习香取神道流的剑术。
26、3,小次郎前往京町,首先遇到了吉冈一门的门徒,试合取胜之后到吉冈道场打败吉冈传七郎,这时传来武藏**吉冈清十郎的消息。吉冈传七郎会拜托小次郎将挑战书交给武藏。
27、4,走出京町,进入其他町的时候会遇到武藏,将吉冈传七郎的挑战书交给武藏,回吉冈道场,目睹宫本武藏打败吉冈传七郎。小次郎决定到德川家的江户城去会一下**的剑豪。
28、5,来到江户城,击败德川家的兵法师范小野忠明,并约定将来再行比试。
29、6,当连胜到达11次后,会在町中遇到一名武士要强买物干竿,小次郎以“燕返”的绝技击败了他,并且自创流派“严流”。
30、7,当连胜到达18次后,会在町中遇到细川忠兴,邀请小次郎出仕,但条件是战胜曾经灭吉冈一门的宫本武藏。,赶到赤间关町,出町就可以坐船去严流岛,和宫本武藏展开宿命的对决。胜出后会获得二刀流。
31、8,细川忠兴邀请小次郎出仕,如果答应就会改名佐佐木严流,成为细川家的家老,如果拒绝,在回自宅之后会收到武藏的五轮书,这时可以选择继续游戏或者观看小次郎结*
32、然后就是本能寺之变的几个人木下藤吉郎森郎丸柴田明智这些人了
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、剑术四星、持有一个流派印即可,不过注意不是每个名胜都可以冥想学开眼秘技的,只有部分,*好富士山(小田原之町上面)。 2、**次冥想比较长,好像96天(可以中断,只要总数96天就可以,哪怕你先95天,然后去干别的事,再回来补冥想一天也可以)吧,以后没48天学得一个特技(分别打败源义经、相马将门、另一个自己),包括能力几个上升开眼秘技。 3、切换6种武器(刀、枪、弓、火绳筒、苦无
1、《太阁立志传5》中的猴子其实就是木下藤吉郎,因为长得比较像猿猴所以被叫做猴子,他的剧情从1560年开始刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生,开始游戏,参加会议信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。剧情还有很多,详情点开此条目查看。 2、刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生
1、在太阁立志传5中,倒戈**是策略的重要组成部分。首先,想要获取那五张关键的恶人卡,必须让他们改变立场。 选择倒戈的大名有一个特别的要求:必须是不与其他丛书中大名有直接关联的**存在。通常,他们对倒戈的接纳程度在三星半之后才会变得可能,而且有一张卡需要经历五次这样的转变。在行动前,建议精心计算,同时把握时机获取枭雄和*臣卡。 2、选择倒戈的大名有一个特别的要求
太阁立志传5天下一统修改器 v2.2绿色免费版 太阁立志传5天下一统修改器共分资料、工具、作弊三大部分。 大多数是修改人物,城池,的属*等等 全面会,所有武将都已经见过面。 知喜好,知道所有武将的喜好物品。 全亲密,和所有武将的亲密度都满。 情报入手,知道所有据点的情报。 **民心,自己的城市的民心都满。 船标入手,得知四个海外城市的船标地址。 贵重品入手,拥有所有的贵重品。 **品入手
1、泷:女海盗,在五岛水军,据点江川之岩。喜好武具,**普通。非常重视情义,忠诚也非常高。 2、鹤:女海盗,在村上水军,据点三岛之岩。喜好艺术品,**贪心,情义普通。 3、枫:女忍者,据点户隐之里,春日山城之下。有四个忍者里在一条线的,由上往下数,第二个。喜好武具,**无欲,情义普通。 4、枣:女忍者,据点黑经之里,地图*右边靠下方的,红色的忍者里。喜好艺术品,**贪心。不重视情义
1、阿苏山:九州肥后国言尾城正上方的火山口 2、赤城山:关东上野国厩桥城东偏北15度的山顶 3、出云大社:中国出云国钵屋之里北面的小山上 4、大步危小步危:四国阿波淡路国白地城南偏东15度的河上 5、大山:中国出云国月山富田城东的高山(有点距离) 6、袋田瀑布:关东常路国太田城正北鸟山城东面 7、东寻坊:北陆越前北之庄城正北的海岬 8、富士山:东海骏河国兴国寺城北面的山顶8点钟方向 9、高野山
太阁立志传5无法延揽女忍者。《太阁立志传5》是**光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的*后一作。该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。 1、泷:女海盗,在五岛水军,据点江川之岩。喜好武具,**普通。非常重视情义
1、太阁立志传5全卡片存档的使用方法是,首先下载并解压存档文件,然后将其复制到游戏存档目录,替换原有存档文件,*后在游戏中加载存档即可。 2、首先,你需要从可靠的来源下载太阁立志传5的全卡片存档文件。请确保下载的文件是安全且未经篡改的,以免给您的游戏造成不必要的麻烦。下载完成后,您会得到一个压缩文件,您需要使用解压工具(如WinRAR或7-Zip)将其解压。 3、解压后
1、宫本武藏在游戏《太阁立志传5》中位于京都的町。 2、要找到宫本武藏,首先需要前往京都,这是一个充满历史和文化气息的城市。在京都的町区域,玩家有机会遇到各种历史人物,其中就包括**的剑术家宫本武藏。由于游戏采用的是开放世界的设定,玩家可以在城市中自由探索,与NPC交谈,接受任务等。因此,找到宫本武藏需要玩家在京都的町区域进行仔细的探索。 3、在与宫本武藏的互动中
1、剧情触发的时间不是固定的,而是看你人物触发剧情的条件够不够,人物条件不够等到全**统一都出来不到剧情,下面是转别人的详细攻略,很详细了 2、1560年。游戏一开始,**春桃跑来和柳生说,宝藏院开了家道场,让柳生过去拜会一下,并准备好了贺礼。带着礼品到了宝藏院的道场,将礼品给他(不要想着能把东西拿去卖掉,你身上是没有东西的~~),他会教给你道场的基本知识和个人战的方法。 3