大掌门攻略 仙踪大掌门攻略
先分析下人物,大掌门2只有攻防血,人物设定的缘分都是攻血为主,十几万的攻打几十万的血依靠什么?增伤、暴击、暴击伤害所以这几项属*包括减伤、暴击免伤都是非常重要的,装备精炼武功精研很重要。 关于3大阵容强弱各有争议,看个人喜好就行,个人喜欢群攻首抽燕南天就无脑西门了,现在西门双燕单谢组合。关于单飞选手之前用过花满楼、慕容秋迪都没什么效果,还是3少好用目前心法站位是这样的
大掌门装备掉落是每个玩家都应该了解的内容,因为只有拥有了装备才能在闯关中更加畅快淋漓,现在就来看看这篇关于大掌门装备掉落的内容吧。
这篇攻略图文并茂,详细的介绍了大掌门里所有的副本,包含了掉落装备以及难度。每个人都想当一名侠客,我当然也不例外。江湖大侠的那种武功高强,做事果敢,不图名利,讲义气,重承诺的高尚品格一直都是我想追寻的。好,废话少讲。让我们一起来到大掌门中,漫漫江湖路,长剑伴我行吧。
在游戏当中,江湖是整个游戏的核心。这里有很多经典的武侠故事和武侠人物。我们每一个玩家进入游戏的**天起也就同时开启了江湖闯关之路。江湖中有很多故事副本,每一个副本又分为了几个甚至十几个小关卡,当我们打通了这个副本中所有的关卡就好像读到了一个完整的故事。到现在为止介绍大掌门江湖闯关的攻略非常之少,我们来系统并且全面的进入这个虚拟的武侠江湖世界。
1,闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃“黄蓉做的叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。当然***玩家可以用元宝买去体力,可购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的。
2,闯江湖会获得弟子经验,银两和掌门威望。在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。
3,闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,弟子魂魄掉落和名师指点的**。
4,江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。
5,江湖关卡有三种评价。**轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的弟子经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。
1,每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以直接跳过。这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。
2,尽可能刷已闯过关卡中*大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得*多的弟子经验。
3,由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的放在单数位,防御高的放在双数位。
4,闯关阵容。我*常用的阵形是:1,3号位放*强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放*差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的弟子放*后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了,在闯关篇中会具体说后期的闯关思路。
5,新手期和前期副本中*好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然**掌可以替代)+甲武-九阳神功(乙武-化功**可以替代),也是全员通用。
6,关于全群武功阵,闯关中很不推荐。原因如下。一,群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的bug类甲武非常明显。二,群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。三,群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。不过为了中午的木人boss战,我也特意参悟了6本群武书到3级,这应该是现在群武功的出场点。
7,闯关就和抽弟子一样也是有概率的,当你遇到一个过不去的关卡时,不要放弃。首先整理思路,思路中假设有哪几个位置出了武功就有可能过副本,那我们就去大量尝试。我过笑傲江湖副本的令狐**关卡尝试了13次,恶人谷副本的傀儡关卡就尝试得更多,大概在25次以上。毕竟过了副本我们会有更多的弟子经验收益,早日闯关成功早得收获。当然,如果你和关卡的差距太大,**轮就被全灭的,你怎么换阵也很可能还是团灭。只有在可以坚持到第2轮(还保留3弟子以上)、第3轮(拼内力惜败)的情况下才去尝试。
8,说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要*为重视。我的经验是要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中*后两位实力偏弱的弟子。在第二轮中我们*少能留下4名弟子。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化****的战斗力
为了让大家对每个副本的装备掉落,固定经验和银币奖励心里有数,特意花时间做了表格,以方便大家查询和保存。其中每一个小关卡的难度我也做了自己的评价,希望对大家能有所帮助。
副本关卡我分为新手期副本,前期副本,中前期副本和中后期副本四部分。
闯关要点:新手期副本顾名思义完全是给新手*悉操作的,即使你没有强化,不用心排阵,弟子升上几级也就能顺利通过。完全不会卡人,是让新手初步感到游戏乐趣的副本。这5关副本几乎没有任何难度,所以我不再去说闯关方法。只提示下关卡的注意事项。
☆杏子林:二人阵副本。关底boss会打到我们的**个丙武器,不过武器的初始属*相对较差。不要留恋。
☆燕子坞:三人阵副本。关底boss会打到我们的**个丙防具,由于乙防具直到笑傲江湖关卡才会掉落,如果不是rmb玩家,那么早期几天这里的5次是要基本刷满的。
☆西域法王:三人阵副本。关底boss的丙武器初始属*较好。丙武器建议在这里刷满并强化。对后面的副本会帮助很大。
☆赤练仙子:三人阵副本。关底boss会掉落前期*好的单体乙武功(九阴白骨爪),每天5次的副本机会要把握。这个武功只有后期的甲武功才可以替代。但注意武功参悟等级不需要太高,不要超过3级。
★金毛狮王:四人阵副本。闯过这个副本的关底boss,你就走出新手期了。如果不强化装备这关底boss你还有可能打输呢。关底boss掉落的乙武功(一阳指)在没有乙武功(九阴白骨爪)时可以一用,但没必要刻意去刷。
闯关要点:渡过新手期,我们正式成长为一个江湖小虾。在第六到第十这五个副本中会开始感觉到关卡的挑战*。我们经常会在关底boss战中失败,也就是俗话中所说的卡人。但是当我们闯关成功时,那种成功的喜悦也是巨大的。本阶段副本我会小小提示下闯关方法。
★★四大恶人:四人阵副本。在*后的boss关可以刷满我们所需要的丙防具。关底稍有难度,注意一点,2号位叶二娘攻击很高,要有一个防御型弟子戴上饰品装备去对阵她。而我方1,3号位放上攻击高的主角和首刷的甲弟子就可以闯过了。
★★☆聚贤庄:五人阵副本。本关boss掉落没有特色,但从这关起我们要开始注意排阵了,我方*强的四个弟子建议放在1,3,4,5号位上。1号位是集中培养,并且要非常注意攻击和防御属*。由于饰品的严重不足,1号主力在将来的闯关任务中都是1个人挑对面1,2号位的。3,5号位选取攻击高的弟子。
★★★☆梅花山庄:五人阵副本。本关精英黄钟公会掉落丙武功(降龙伏虎功)关底boss掉落乙武功(九阴白骨爪),降龙伏虎功是早期非常好用的丙级加攻击内功,直到玲珑棋*少林小僧关卡才能刷出升级版乙武功(化功**)。在这两个关卡中我们要尽力刷出至少五套的初期*佳武功组合。闯关方法同聚贤庄,但是任我行和向问天很爱出群武技能,所以我们过关还是需要些许运气的。如果一次没过就多尝试几次吧。
★★★★☆汝阳王府:六人阵副本。关底boss会掉落**个群攻武功(漫花天雨)。但从我的共同心得来看,并不会比单体乙武(九阴白骨爪)好用,我建议还是放弃这个群攻武功。当然你如果有特别高攻的弟子,比如东方不败,上官金虹等弟子,换上也无妨。记住一点,群武功只适合特别高攻高内的。关于闯关方法,六人副本难度又比五人副本难度有所增加,从这关开始,2号主力弟子的培养要给于一定的重视。我们的思路就是,在装备资源,甲弟子数量和培养丹严重不足的情况下,大幅度强化1,2号主力弟子,他们都要有一个挑两个的实力。闯关阵型是1,3号位放上两个主力弟子,5,6号位依次放第三和第四强的副主力弟子。
★★★★★教主无忌:七人阵副本。本关boss掉落虽然没有特色,但是过关难度真的又是增加了。在不到21级之前我们要闯过这关真的是蛮难的。本关敌人2号位白眉鹰王攻击非常之高,会考验我们的1号主力的实力。不过我们如果有双丙饰品,双乙武器和至少一个乙防具是可以跨级挑战的。对于非***玩家来说,慢慢在之前的关卡提升弟子等级和威望等级。等你威望等级到了21级,22级时这关也自然就过了。过了这个前期副本的*后一关,我们迈入游戏中期。
闯关要点:游戏步入中前期,我们也从一个江湖小虾变成了真正的侠客。可侠客并不是那么好当的,中前期的四个副本,关关的boss都会卡人,有很多玩家都被卡的失望离去,甚至在离去之时认为一个非rmb玩家就不能闯过这些关卡。作为先行者,我来说说我的闯关方法。
●★黑木崖:七人阵副本。本关物品掉落除了叛*突袭这个精英关可以刷出丙级武功(降龙伏虎功)之外,其他都可以忽略了。本副本boss关卡1号位东方不败攻高防低,2到5号位裘千仞玄冥都非常喜欢出武功,而且血量不少。这关会考验到我们5个弟子的实力。2号和4号位放酱油弟子的情况下。1号3号位5号6号7号都要保证**轮获胜(敌人5~7号位是弱实力位)。这样即使1号3号实力不够在第二轮败了,在拼内力回合面对两个残血的敌人我们3v2也可以赢。
●★☆黄山论剑:八人阵副本。本关弟子的练级经验升到300多,关底boss掉落的乙级武功(弹指神通)也很不错,比乙级武功(九阴白骨爪)稍强,但没必要刻意去刷。关底boss由于是八人阵,如果我们不满26级确实不太好过。如果要跨级挑战,那么实战中和上关的思路大致相同。我方1,3,5,6,7号位在**轮能确保获胜的情况下,第二轮会变成5打3。从本关起,对弟子血量和防御的要求明显增强。没有5件饰品装备和2件以上乙防具都会使得闯关难度增加很多。
●★☆珍珑棋*:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到500多,关底boss掉落的乙级武功(化功**)甚至可以作为终*武功来配备,是一个里程碑式的关卡。在本副本的boss关中我们尽量刷满人手一个化功**。关底boss关敌人的武功非常易出,不过6,7,8号位实力较弱。不过因为6号和8号位是后手位,我方第三强弟子如果防御内力较强就放在6号位,攻击较强就放在5号位。如果能保证1,2,5,7,8号位5个人获胜的话,那也就能顺利闯关了。
●★★☆灵鹫宫:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到800。关底boss会掉落乙级武器红丝绣针。这是一个比上个副本更加重要的里程碑式关卡,因为乙级武器的普及就靠这里,而且红丝绣针是大家常用弟子东方不败,李莫愁的缘武器。本关早日闯过,实力就会有**提升。要闯过本关boss,那么弟子练级是一定的。本副本的精英关梅剑,兰剑,竹剑,菊剑都是福利关,既无攻击也无防御。我们在这四个关卡中顺利打到3星后就努力练级吧。这里可以把以前积攒的通关奖励叫花鸡都吃掉,我们的目标是所有弟子冲到80级以上甚至达到85级。关底boss阵型和珍珑棋*副本一模一样。区别是boss关敌人的武功不太爱出,但攻防属*和血量又有大幅度提升。既然是拼实力,我方1,2,5,6,7,8号位都要上**轮能获胜的弟子。如果**轮不能有5个弟子以上获胜的话,那么胜利是非常之难的。本关敌人内力雄浑,第三轮拼内力来获胜相当有难度。过了此副本,我们进入中后期。
闯关要点:来到这里我们已经是一个真正的侠客,江湖大侠的称号也指日可待。中后期的三个副本相当的难,即使是很多rmb高手,也被拦住了去路。我在这里比较下这三个副本的不同特点。
●★★★☆笑傲江湖:练级经验升到1100+。关底boss会掉落乙级防具貂皮大氅。一个里程碑关卡。boss关难度在于你几个弟子没有乙级防具却要大幅度考验你的攻防属*。1400攻击的弟子对敌人无法造成伤害。这关除了考验你的攻防属*之外还会考验你的甲武功(天山六阳掌)和甲武功(九阳神功)或乙武功(化功**)的参悟级别。从本关开始高伤害甲武功(内力加成)正式登上舞台,像阿飞,荆无命这样的弟子正式走上被淘汰的命运。我打到这个副本的时候1,2号主力都是攻防满培养,这两个弟子配合甲级防具可以较轻松的干掉敌人的1,2,3,4号位。3,4号副主力能较轻松的干掉敌人的7,8号位。这样只需要四个强弟子就可以通过本副本。打到这里却过不去的朋友可以参考。
●★★★★☆恶人谷:练级经验升到1700+。无特殊掉落。过关就是为了更快的给弟子练级。能***掉笑傲江湖副本boss的一般都能打到本关的*终boss。这副本的boss关卡真心难,卡了我大概有15天的时间。本关卡的时间如此之长的原因一是我弟子培养不够均衡,实力在5,6,7,8的弟子基本都是酱油。二是boss关敌人很变态,武功非常易出不说,出手就是秒人。三是boss关卡的内力太高了,我多次在第三轮4V2,3V2,甚至3V1,都输了。此关让我也有一段时间产生了绝望感。我当时预想的过关方法是**轮1,3,5,7,8都出了武功获得胜利,然后第二轮打2,4,6号位有一个获胜就是第三轮3V2拼内力胜。现实是残酷的,拼内力的思路*终行不通。经过思考,我把阵容再一次改良,我调整成1,3,5,6,7,8号位放强弟子。偶数位置要能抗住对方普通攻击2下或者武功1下而不死,而我方这六个弟子都是只要放出天山就能秒掉对方。经过多次的尝试。胜利来到了,当时非常开心,因为证明了我设计的过关方法的正确*。不过值得一提的是,在其中的一次战斗过程中,我这六个弟子在**轮运气获胜的情况下,第二轮两个残血输掉,之后在第三轮4V2拼内力果断输掉。所以还是一定要有一个**的主力弟子,他有机会一个人单挑掉对面的两个。
●★★★★移花宫:练级经验还是1700+。无特殊掉落。过关是弟子练级用精英副本增加到8个。这关比起恶人谷来相对简单,无论精英还是关底boss,都是高防低攻。只要你全员内力型武功很容易过。此副本对我方弟子的防御要求*低,但对弟子的攻击内力要求很高。但相信你有了恶人谷关底的磨练,这里**难不住你了。
●●光明顶:敌人非常变态,攻击奇高,我也只能打到精英紫衫龙王。普通关还好,在精英紫衫龙王这关,我的两个2200防的弟子也根本扛不住对面的攻击。现在*好成绩是1,3,7号位胜利,然后第二轮残血惨败。预想的过关方法是继续加强四五六号次主力弟子的攻击和内力。然后把1,3号位的*强主力放到偶数位。六弟子武功流继续拼运气。过的话我会和大家发帖报喜的。
结语:江湖虽然险恶,有小马与你同行。在你的大掌门之路上有一丝温暖陪伴着你,支持着你。如果本攻略能给每个玩家,无论新手,中手,高手都能有一些帮助就令我感到很欣慰了。加油,也希望大掌门这个手机游戏有一个美好的明天。
1、想了解大掌门乙级弟子排行的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于大掌门乙级弟子排行的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、在大掌门游戏中甲级弟子的获取不是那么容易的一件事情,特别是对平民玩家来说,因为并不是每个人都是高富帅的,所以游戏前期的话,大家*好的选择就是培养乙级弟子了。那么大掌门乙级弟子成长属*上,究竟哪些可以和甲级弟子一较高下呢?想了解的话接着往下看哦,小编为大家细细道来;
3、很多玩家都不知道乙级弟子的排行,没有培养弟子的经验,排行根据具体情况可能会有所变化,不过,小编总结了一下,大致情况如下。
4、如果在不考虑弟子武功和缘的话,仅从数据各成长值来看,乙级弟子的前十强如下(即是无限培养丹)
5、**名:燕南天第二名:金蛇郎君,傅红雪,周芷若并列。
6、接下来分别是任盈盈,赵敏,韦小宝,枯荣,鸠摩智,怜星。
7、这时肯定会有些玩家质疑!为什么被大家**好用的乙级自定,比如张三、李四、裘千仞、荆无命、阿飞却没有出现在前十排名中呢?这个问题也是要考虑到实际情况。当然,如果在培养丹有限的情况下,那么实际培养中,弟子的排行并不能都依靠综合数值。在实战中,零内力的乙级弟子阿飞、荆无命由于其*为突出的攻击成长和缘配也是备受玩家的厚爱。此外,武功比较出众的张三李四裘千仞也是很好用的乙级弟子。
8、所以,在实际培养中,阿飞、荆无命应为**,初始弟子推荐傅红雪。(同样考虑在甲级弟子配缘的情况下)**名:阿飞第二名:荆无命接下来是:张三李四、李莫愁、任我行、花满楼、裘千仞、傅红雪。根据具体情况,可能会有变化。
9、综合以上小编列出的资料来看,其实大掌门中乙级弟子之间的实际差异并没有很大。但是若是考虑到缘和武器的关系,那么列表中的前三名自然是大家*好的选择了,小编也为大家分析了那么多了,相信大家对于乙级弟子也有所认识了,当然,小编列出的数据也只是给大家一个参考,更多的实际情况还是要靠大家自己去游戏中自己发掘的。
关于大掌门李莫愁和大掌门李莫愁是谁的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
先分析下人物,大掌门2只有攻防血,人物设定的缘分都是攻血为主,十几万的攻打几十万的血依靠什么?增伤、暴击、暴击伤害所以这几项属*包括减伤、暴击免伤都是非常重要的,装备精炼武功精研很重要。 关于3大阵容强弱各有争议,看个人喜好就行,个人喜欢群攻首抽燕南天就无脑西门了,现在西门双燕单谢组合。关于单飞选手之前用过花满楼、慕容秋迪都没什么效果,还是3少好用目前心法站位是这样的
姓名级别天赋武功初始属*成长血攻防内总计血攻防内总计阿青甲级 弟子越女剑法27921519930723179.95.72.935.5扫地僧先天罡气260200140400100086.65.41535谢晓峰剑意300180150350980109.23.21234.4萧远山般若掌24532510518085512.77.56.97.234.3一航*孤九剑30024012018084010.99
2、4号位的*佳人选,锦衣玉食让给各位***省了一件甲装。 技能:天外飞仙:单体,初始56,成长23。级易触发技能,并且附带超**击! 很多人说这个技能是才是城主的亮点。天赋武功天外飞仙非常容易触发一击必杀!天山与之相比都黯然失色! 闭关:**46这个我能说什么?纯粹一个战争机器啊,高技能触发附带暴击!哪怕不出技能这个闭关暴击也能代替啊,不知道这俩暴击能叠加不,如果是的话,完了。都说城主霸气啊
1、方证大师有无数个机会可以教给令狐冲《易筋经》。为什么一定要等到第四册快要结束的时候才编了那么个只能*郭靖的故事来*李亚鹏来让他学《易筋经》呢? 2、其实看过三国演义的都可以理解,老大要整老二或者老三的时候,老三和老二是必须团结起来对抗老一的,这就是郑智关系的一般模型。雅典斯巴达和波斯是如此,魏蜀吴是如此,中美俄也是如此。 3、笑傲江湖和连城诀或者神雕侠侣不同,后两者是为了钱和义
1、一起看看大掌门2什么阵容*好,给大家介绍大掌门2的*强阵容。 2、阵容的话,肯定要有3个*强的后期里的一个,比如要么李寻欢,要么你能拿到西门吹雪这种*强的人物,首冲可以拿到,当然连抽的话运气好也是有可能的。 3、拿到了*强后期里的一个之后,我们阵容里的其他一些英雄,就根据我们拿到的那个*强后期的缘分来进行搭配,哪几个和*强后期里可以连招,有缘分的我们就用哪个。 4、这是我在用的阵容
1、大掌门枯荣技能属*介绍以及获取方式 2、大掌门枯荣是一项强大的技能,它在大掌门游戏中具有**的属*。枯荣技能以其高爆发和持续输出的特点而**,成为许多玩家追求的技能之一。枯荣技能的属*包括攻击力、暴击率、技能冷却时间等,这些属*可以根据玩家的需要进行调整和优化。 3、枯荣技能的攻击力属*非常高,可以对敌人造成巨大的伤害。这使得玩家在战斗中能够快速击败敌人,提高战斗效率。同时
无疑,无论是攻防血内,样样逆天,高达9.7的攻击成长,配合四个攻击缘,使得*孤求败他老人家稳居龙盘,风清扬、玄铁重剑一出,攻击两万以上的*孤应该是比比皆是。此外,闭关加暴击,到九重的时候,不忍直视。从*孤的获取就应该看出,百里万里都不见影,让你花钱抽,2k多***。并且不给弟子陪嫁。 看到这里,你先不要吐槽,要把第二名让给一介女流,且听我说,王语嫣别的没什么好说,单凭通晓武学这一点
无疑,无论是攻防血内,样样逆天,高达9.7的攻击成长,配合四个攻击缘,使得*孤求败他老人家稳居龙盘,风清扬、玄铁重剑一出,攻击两万以上的*孤应该是比比皆是。此外,闭关加暴击,到九重的时候,不忍直视。从*孤的获取就应该看出,百里万里都不见影,让你花钱抽,2k多***。并且不给弟子陪嫁。 看到这里,你先不要吐槽,要把第二名让给一介女流,且听我说,王语嫣别的没什么好说,单凭通晓武学这一点
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