大冲锋 大冲锋还会开服吗2024

1、诡异骷髅号船长,大海中的海贼女帝,强大并且高贵,传说中的人物,因过于美艳动人,相传海神因垂涎她的美色想取悦于她,后被她拒绝,于是诅咒其终年不得有爱,从此以后凡是跟她正眼直视的男子都会瞬间猝死。因此所造成的掩藏在其内心的孤*和脆弱恐怕也只有她自己能够明白。**兵-小红帽爱莉丝*别:女

2、聪明机灵的小萝莉是潘达拉村村长的女儿,天生具有洞察人内心世界的能力,平时乐意助人,受到了村里人的喜爱。据说,当她带上她那顶红色魔法帽时能获得更多奇妙的能力,从而化身为一位魔法小**,抵御黑暗中的力量,暗中保护着她所钟爱的家园。工程兵-警长克莱德*别:男

3、克莱得是远近**的沃克镇警长,为了维护全镇人民的生命安全,年轻有为的他在几年前与歹徒的殊死搏斗中失去了部分肢体。镇上精通机械制造的老师傅为他量身订做了新的机械肢体,从此以后他便对机械制造产生了浓厚的兴趣,在工作之余,他利用自己的聪明才智DIY了很多保卫镇上的防具和武器以阻止各种恶势力的侵入,深受人们的爱戴近战都游刃有余,得心应手。突击手-龙迷刘易斯*别:男

4、中美混血,远近**的武术家,从小深受李小龙影响,为人正义,风趣,功夫高手,但同传统武术家不同的是,他没有任何古板的想法,思想开放,追求时尚,喜欢穿着自己*有的一身行头出入各种****,也正因为这样,常常会被人误以为是花花公子。火焰兵-逃犯维恩*别:男

5、虽然身着一身重刑犯服装,但早已**成功,曾是一名喜剧演员,后因在表演中利用道具****无辜观众而被捕入狱,后来又凭借其聪明才智成功**,为人狂妄,反社会,好挑衅,但绝顶聪明,也许,逃狱后依然淡定身着重刑犯服装对于他来讲是一种对司法**的***的挑衅。火箭兵-DJ普雷斯*别:男

6、地下**天王,**DJ,也是“猫王”的铁杆追随者,善于将过时的服装搭配出不一样的潮流感。他也同样擅长说唱逗趣,**的主持方式也受到各个年龄人群的追捧。但是舞台下的他判若两人,少言寡语,差异之大令人费解。重机枪手-机甲阿诺*别:男

7、骨灰级得coser并且非常酷爱机械,当冲锋军团的强大敌人大型机甲**次出现在人们的视野中时,他便对这个拥有强大力量的机械怪兽产生了浓厚的兴趣。在很长的一段时间搜集各种机甲的资料后,他终于按照机甲BOSS的结构打造一套属于自己的外骨骼机械盔甲。不过由于资料仍不完整,这套盔甲才处于雏形阶段。以上内容来自:

团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标**数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)团队竞技模式下可以选择3种目标**数,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置;

(3)模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

(1)玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。占领模式默认回合数为3回合;

(3)在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快;

(4)当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得*终胜利;以消灭所有敌人为目标,一*时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平*。

(1)玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;

大冲锋 大冲锋还会开服吗2024(2)歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)该模式下,双方没有分出胜负,则为平*;双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平*。

(1)玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;

(3)双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平*;

(4)如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方;在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平*,由系统刷新重新开始新的一轮回合。此模式下红蓝双方都只能使用近身武器。

(1)玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图;

(2)刀战模式下可以选择3种目标**数;

(3)该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方;(1)BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。

(2)游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。

(3)每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利;反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。 1.玩家分为红蓝两个阵营,类似团队竞技进行对抗。

2.双方都可以通过拾取道具增加BUFF或给地方施加DEBUFF。成就系统贯穿整个游戏历程,记录着玩家在《大冲锋》中点点滴滴的收获,是对游戏体验的不渝追求。

击杀一定数量敌人、完成特定任务、达到一定等级都有对应的成就,在每场战斗结束时会弹出相应的提示,并有奖励发放给玩家。在主界面点击“查看详情”即可进入个人信息界面查看成就。

《大冲锋》成就分为两类:一般成就及角色成就。一般成就是指和角色无关的成就,如“成功完成一场游戏”;角色成就是针对不同的职业而设,如“使用火箭兵复仇100次”。

已达成的成就后面会打上绿色的钩,绿色进度条表示成就完成程度

《大冲锋》的成就奖励伴随成就奖励一同弹出,非常直观。奖励种类繁多,包括了每个职业的武器、饰品、使用道具等,不断给玩家带来新鲜的游戏体验。合成系统分为:强化系统、改装/嵌入系统、转换系统。

强化功能主要是针对武器装备上的强化功能,玩家可以自由选择不同的装备进行强化。武器、服饰、饰品强化必须使用白色的、时限**的主武器或近身武器。

强化用主武器:强化是会按比例增加武器的攻击力和攻击速度。并且分别在+4、+7、+10时各增加一个可打孔的槽位。

服饰:衣服、帽子、徽章等都能进行强化。

1、点击右下角的“合成”按钮,打开“合成”界面;

2、将要强化的**武器或者服饰放入强化中间的空栏里;

3、放入强化所需的强化部件,保证身上有足够的C币,点击“开始强化”按钮,强化完成。

强化装备至“解锁属*槽“阶段后,使用”打孔部件“并花费一定的C币点击”确定“即可完成打孔过程。打孔行为有一定的成功率,但失败不会使打孔的装备退级或消失。

1、装备打孔过后,玩家把属*部件拖到属*槽位上并花费一定的C币;

2、点击“确定“即可完成嵌入过程。

武器装备强化到一定等级的时候,就可以解锁武器装备上面的插槽,这时候就可以去买改装部件来打开这个插槽(改装部件可以去商店里购买,或者去抽奖,也会得到的),然后把属*部件嵌入到插槽上面去,属*部件在嵌入后会随机给武器装备一个属*,解锁的插槽越多,附加的属*就越多,比如运气好的话得到一个火焰免疫的属*,或者增加伤害的属*等等。

转换系统只有可强化的装备才能进行转换。

1、需要道具:装备a、装备b、游戏币。

注:a和b必须为同类物品(主武器、近身武器、衣服、帽子、配饰)

2、将需要转化等级的2个物品分别放入物品栏中;

3、点击“转换”按钮,转化成功。

简单来说就是用1个高等级的武器装备和1个低等级的武器装备来进行等级调换,比如火箭兵主武器是1把5级的巴祖卡,突击兵主武器M4是0级,可以把5级的巴祖卡的等级转换到0级的M4上,此功能可以方便不同兵种的武器装备之间的等级对调,需要注意的是在转换的时候可能会出现掉级的情况;还有就是只能同一类型的武器装备才能进行转换,比如主武器只能和主武器之间进行转换,不能和其他非主武器的装备进等级转换。

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