复仇者技能 鸭鸭杀复仇者技能

1、【仇恨布甲专精】穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。

2、【入魔者之痛】转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属*抗*。

3、【堕落之黑翼】(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属*伤害。

4、【暗黑兵器】lv20SP:30给队员武器附加暗属*,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。

5、【炎魔之恩典】lv20SP:20被动技能火属*攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属*抗*。

6、【强制-恶魔之手】lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的

7、【祭血之化魔】lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100*),此时还可以增加回复的MP量。

8、【魔之*笑】lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)

9、【万魔斩】lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。

10、【炎翼斩】lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属*伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)

11、【地狱之门】lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属*冲击。

12、【强制-堕落之黑翼】lv30SP:50(前置堕落之黑翼lv5)不仅在地面上可以强制,空中X也可以强制放炎翼斩。

13、【附身:异教徒之眼】lv35SP:35无色2个(前置暗黑兵器lv5魔之*笑lv3万魔斩lv1)类似血之狂暴和降临:暴君巴拉克的效果,使两只异教徒之眼附身,增加自身的攻击速度、硬直和命中率,普通攻击方式改变为:3次附有阴影刺刃的摆拳攻击(魔攻,有一定聚怪效果,参照修罗觉醒时的普通攻击)+*后一次手拿武器咏唱的自上而下的火焰冲击(魔攻)。普通攻击的同时两个异教徒之眼发射魔法球攻击敌人。普通攻击前3下发射的是没有穿刺力而有一定追踪能力的小魔法球,*后一下是有穿刺力、没有追踪能力的大魔法球。

复仇者技能 鸭鸭杀复仇者技能14、空斩打、空中X时也附加暗属*刺刃,异教徒之眼发射小魔法球;

15、使用万魔斩时变为魔之气息驱动的暗属*魔攻,双眼发射大魔法球;

16、但使用虎袭、直拳冲击、勾拳追击、落凤锤时则没有特殊效果。

17、在此状态下,若**敌人,有一定概率吸取被**的敌人的灵魂,给自身回复MP(就类似狂战回红一样),并以小概率提升自身的力量、智力。

18、【强制-万魔斩】lv35SP:50(前置万魔斩lv5)无论是否处于异教徒之眼附身的状态下都可强制使用。

19、【连锁魔化】lv40SP:35无色1个(前置恶魔之手lv10魔之*笑lv5)向射程范围内的随机一名敌人发出魔化之爪,被魔化的敌人将处于长时间僵直状态,并连锁向射程范围内的两个敌人释放魔化之爪,*后承受火属*的魔之爆发(魔化状态可叠加,比如被2次魔化*后就被爆两次,爆发是群攻)。总共可以连锁4次。(参考改良魔法星弹,敌人数量大于3个时才能完全发挥此技能的威力)

20、【咎火之炼魔】lv40SP:35无色1个(前置炎魔之恩典lv5)召唤出地狱的魔王,技能发动后,全体队员获得炼魔的BUFF加成,所有原本无属*的魔法攻击均附加火属*(所有就是所有,比如邪光斩、式神白虎、机械引爆等等),并提升(4*每技能等级,此技能每3级能学一次,满级7级,能提升28*)的魔法伤害,炼魔持续60秒,技能冷却120秒。

21、【恶咒狂风】lv45SP:35无色2个(前置附身:异教徒之眼lv5)仅在附身:异教徒之眼的情形下能够发动。异教徒之眼苏醒,发起超大范围(接近一屏)的风暴攻击,对敌人造成多段暗属*伤害,并同步吸取MP。*后异教徒的灵魂现身,发出强威力的一击,100*概率使敌人进入诅咒状态。

22、【伐圣者的觉悟】lv48SP:30被动觉醒每次吸取灵魂有30*的几率触发,进入觉悟状态,觉悟状态下(6级被动觉醒)攻击敌人时有6*几率消减其15*的HP(精英怪、BOSS为6*的HP),觉悟状态持续30秒。

23、【*终祷告】lv48SP:50无色5个主动觉醒(前置:堕落之黑翼lv5,地狱之门lv5)乘黑翼升上天空,进行祷告,召唤无数暗之箭雨从天而降,并在地面燃起烈炎,*终空间崩裂产生扩散式的冲击。

1、漫威复仇者联盟目前已经上架steam平台,并将于9月4日上架,官方在近日爆料了一些关于游戏模式和英雄技能的消息,下面一起来看看“漫威复仇者联盟游戏模式及英雄技能一览”吧。

2、漫威复仇者联盟游戏模式及英雄技能一览

3、游戏中将收录着重特定可操作角色的单人剧情体验任务「英雄任务」,玩家在英雄任务中将扮演一名特定的英雄来体验专门为其规划的专属战役。这些任务的设计将发挥这名特定英雄的特长,并具备丰富的故事*。在玩家一边寻找已经解散的复仇者联盟时,就会一边推进单人模式的剧情,同时解锁各个英雄相关的任务。

4、直播中示范了雷神索尔的英雄任务「一日为复仇者」。

5、游戏的战斗系统鼓励玩家交错连续使用轻、重攻击,或按住按键使出招牌攻击,借此组合出不同的连击。

6、索尔的一大强项就是战斗能力的灵活度。他不只能用雷神之槌远距离压制敌人,还能降下天庭之力攻击。

7、雷神索尔除了主要的战斗招式之外,玩家还可以解锁各种技能和经典招式,其中包括灵感来自Jason Aaron主笔之《雷神索尔》漫画的远程攻击招式「手动瞄准」,可以在勇距离锁定多名敌人后,掷出雷神之槌一个一个击倒被标记的敌人。除此之外还有「持槌旋转」或「雷神之槌旋风」等威力强大的近身搏斗招式。

8、每个英雄都有3种类型的英雄技能,分别为「攻击」、「辅助」与「终*」。

9、游戏在设计英雄技能时,会从漫画与电影中让制作团队想尝试的招牌招式下手。战斗中英雄可以透过普通攻击来累积「英雄技能值条」,借以施展英雄技能。攻击英雄技能充能*快,有时候还能储存多个充能,之后再视情况和连击搭配使用。例如黑寡妇娜塔莎的攻击英雄技能是「黑寡妇之叮」,可以射出电击炮弹。

10、每个英雄还会有一个**的辅助英雄技能,专门用来辅助合作和团队战斗。例如雷神索尔的辅助英雄技能「战士之怒」可以召唤天神的力量、让奥丁之力过载,并使周围队友在固定时间内获得无敌效果。直播节目中可以见识到钢铁人飞过索尔的「战士之怒」辅助英雄技能范围内时,获得无敌增益效果的场面。

11、*后则是每个英雄压轴的「终*英雄技能」,虽然需要较长的时间充能,但威力***得等待。终*技能有很好的清场功能,有些甚至会有附加效果。例如索尔的终*英雄技能「彩虹桥」可以降下九界的威力,运用彩虹桥召唤穆斯贝尔海姆的力量,突破原本无法突破的防御,让索尔可以用彩虹桥的力量造成*大的伤害。

12、游戏提供玩家充分的英雄自订功能,替每个英雄设计了近战、远程、空中和地面的战斗技能,让玩家可以培养出适合自己风格的英雄。透过累积经验值升级就能获得技能点数来解锁新技能,其中包括新招式、连击,甚至为旧招式增加新功能。玩家可以藉由解锁不同的技能来替每个英雄的玩法添增深度和广度。例如战地任务总监Phil Therien在访谈中就透露他很喜欢把被大家认定为近身搏斗类型的浩克玩成远距离攻击类型。

13、英雄还可以搭配装备、辅助能力、文物和其他中后期进度的奖励来改变其特*。当玩家顺利通过任务后,有机会获得具备各种辅助能力的装备,更进一步自订英雄特色。有些辅助能力会提供电浆和伽玛等特殊伤害,有些会造成状态效果。例如当钢铁人使用伽玛装备后,雷射的颜色会变成绿色,可获得额外伤害加成。

14、《漫威复仇者联盟》替每位英雄准备了丰富多样的服装造型,制作团队参考了漫威80多年历史中登场的许多经典服装,并设计出新的样式。每个英雄都有数十件服装,许多参考了重要时代或是**剧情中出现过的服装。玩家可以在游玩主线剧情时,透过完成任务、解读图样来取得服装,或者是向造型商人雀斯蒂_麦布莱德购买。有些特定服装如英雄经典服装需要完成经典任务线才能获得,有些服装则是只**上商店贩售。

15、「战地」任务是所有英雄共通的任务,*多可以让4名玩家同时挑战,或是与AI操控的已解锁英雄组队单人游玩。玩家可以在天空母舰的战情桌执行具有不同目标和挑战的任务。每个任务都有相关剧情,无论主线剧情还是战地任务,目的都是要阻止超智机构的阴谋,重建反抗组织。提供战地任务的对象有贾维斯、玛丽亚_希尔、汉克_皮姆和其他漫威角色。选定任务后就会登上昆式战机,进行配对、切换英雄、选择装备/造型。

16、随着英雄在世界各地执行任务,玩家会发现无论是大都市还是偏远的地区,都有超智机构的根基,打着「研究」的招牌做尽坏事。战地任务的关卡各有特色,有的是适合和团队一起探索横越的辽阔地形,有的则是拥挤的室内空间。另外也会有各式各样的挑战目标、头目战和奖励。直播节目中展示了「驯服巨人」战地任务的团队游玩画面,可以看到钢铁人的英姿,以及卡玛拉和浩克施展团队终结技了结敌人的场面。

关于复仇者技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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