增幅技巧 dnf增幅技巧
1、一般我们普通玩家来说没必要去追求非常高的增幅,一般我们选择+7-10就可以了,其实+7和+10的差距不是很大,但是要花的钱那差距可不小,所以我们+7就可以,直接买卷上7要比去克**那里便宜很多。首先10级是一个分水岭,在此之前建议直接手动即可,毕竟拍卖行里面得券子都被*商**,根本没有*价比可言,但是在十级以后会碎而保护券昂贵。 2、然后说说以增幅10为目标怎么玩省钱些。主要是三点
1、SM的宏太少了。。。再加上本来就是国宝职业。。研究的人比较少!
2、还有增强SM输出上不去的。。元素SM的输出能上4000+
3、我很长时间没玩了!既不清楚技能的名字了
4、两个技能都是一个锤子似的先用CD长的再用CD短的然后再用震级然后闪电箭开嗜血之前要把狼招出来别忘了风怒图腾的天赋要点
1、首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补#showtooltip风暴打击
2、/castsequence reset=combat熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击注意这宏除了+一个图腾之外没有任何变化,因为网速和GCD卡着技能关系的,经过我测试原版18秒宏循环完正好20秒:)配合熔岩图腾CD正好火焰震击循环,必须配合烈焰震击雕文使用,适用*正在考察,DPS跟上面循环没有本质差别,主要是野外PvP打贼也好用……/castsequence reset=combat熔岩图腾,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击另外一个手指按一个闪电箭宏#showtooltip闪电箭
3、/startattack#/s***casting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。
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1、一般我们普通玩家来说没必要去追求非常高的增幅,一般我们选择+7-10就可以了,其实+7和+10的差距不是很大,但是要花的钱那差距可不小,所以我们+7就可以,直接买卷上7要比去克**那里便宜很多。首先10级是一个分水岭,在此之前建议直接手动即可,毕竟拍卖行里面得券子都被*商**,根本没有*价比可言,但是在十级以后会碎而保护券昂贵。 2、然后说说以增幅10为目标怎么玩省钱些。主要是三点
1、dnf增幅10上11必成技巧,不清楚的朋友可以来看一下: 2、2张+11青铜增幅券:用法很简单,**轮增幅10自己慢慢扔,如果归0三次都没到10,那么就用上一张青铜增幅券。1张青铜增幅的价格在900万左右,是*价比**的增幅券,2张合计10*的概率还是很有希望的。 3、N张+11黑铁:适合一身已经红10的玩家使用,N张要看你要增幅的红11装备有多少件。用法很简单
墓道的词语解释是:墓前或墓室前的甬道。 墓道的词语解释是:墓前或墓室前的甬道。注音是:ㄇㄨ_ㄉㄠ_。结构是:墓(上下结构)道(半包围结构)。词*是:名词。拼音是:mù dào。 墓道的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍: 一、引证解释【点此查看计划详细内容】 ⒈墓前或墓室前的甬道。引《左传·定公元年》:“秋,七月,癸巳,葬昭公於墓道南。”宋苏轼《司马温公神道碑》:“上以御篆表其墓道曰
1、《墓志铭》是根据南派三叔作品《盗墓笔记》改编的一款同人RPG游戏,本游戏不是商业游戏,只为**大众,游戏为全腐向,由吴邪和老痒在秦岭神树为开始,正式进入主线剧情会根据回答问题决定玩家所选人物,在后续剧情中会实现不同剧情发展。游戏是RPG角色扮演类,制作软件用的是RPG-VX软件。 2、游戏作者介绍:见鬼十四串,自学成才的RPG游戏制作人员,同时期出品的游戏还有《麒麟竭》
1、墓地苔是**暗影防护*水的材料,它只生产在墓地附近。 2、墓地苔可以在湿地的铜须之墓、暮色森林的乌鸦岭墓地、静谧花园墓场找到。也可以在剃刀高地、血色修道院副本里看到的。 3、在60级黑翼之巢开放的时候,奈法利安的暗影烈焰技能需要每个人都要吃暗抗*水应对,墓地苔的价格不会太高,因为盗贼等潜行职业可以在剃刀高地进行单刷量产。 4、环顾整个60年代,墓地苔的价格会有两个高峰期
1、萨满祭司是魔兽世界里的一个职业。 2、LM能选择萨满祭司的种族有:矮人,德莱尼 3、BL能选择萨满祭司的种族有:牛头人,地精,巨魔,兽人。 4、中立能选择萨满祭司的种族有:熊猫人。 5、魔兽世界里面每个职业都有三个天赋,萨满祭司也不例外,萨满祭司的三个天赋是:**,元素,增强,那么用增强天赋的萨满就是问题中所述的增强萨满了,**萨满简称奶萨,元素萨满简称电萨,增强萨满简称增强萨
魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案: 1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强**狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。 2.核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。 3.元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。 1.生存与控场天赋:在PVP环境中,生存能力和控场能力尤为重要。因此
1、**层天赋我们选择鞭笞烈焰,对于熔岩猛击的加成有很大的帮助,因为可以提升烈焰震击的伤害; 2、然后我们选择霜刃打击,同样可以减少我们的CD,主要重置是比较关键的; 3、第三层选择**狼,这个对于我们有一个非常好的减伤效果,而且移动速度的增加非常有效; 4、第四层蚊温选择火焰新星,这是一个aoe效果的技能,伤害还是非常可观的; 5、下面,我们要选择自然守护者,这个就相当针囊于一个复活甲
1.**切换宏/equipslot 17盾牌名称/equipslot 17副手武器名称/equipslot [nomodifier] 16主手武器名称/equipslot [modifier:alt] 16双手武器名称若你设该宏的按键为X,那么连续按X就是在双持状态与单手加盾之间切换;按Alt+X就是换出双手武器。 #showtooltip风怒武器/cast [modifier
基础属*,增强萨满属于全属*收益但是全属*收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量>2.5AP加成的基础属*收益。所以同等基础属*不如直接放在AP收益明显 命中等级:没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16*的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。 17*的法术命中需要446命中等级,16*的法术命中需要419命中等级