dnf力驱技能加点 dnf力驱技能加点110

武器祝福,等级:10【依旧看好5*命中】

净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】

直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高】

强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动*】

强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至於攻击方式模拟器并为给出】

勾拳追击,等级:1【*后剩余SP不知道加哪而已,加这个或**以有用】

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】

落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】

斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】

狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】

狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但*后击飞时攻击为2200*】

式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】

式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】

战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】

潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】

脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1*命中 51*的硬直时间】

星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966*~3981*的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】

强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动*】

疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】

无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】

脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】

苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级**攻击力122959,满级12级攻击力为188176】

强制-狂乱锤击:1【多余50点SP每处加加这个能更灵活些】

-------【恶魔】---------------------

-------【通用】---------------------

驱魔师布甲专精,等级:1【自带】

驱魔师重甲专精,等级:1【自带】

驱魔师板甲专精,等级:1【自带】

受身蹲伏,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】

力量之源,等级:3【增加75点力量】

强化-基本技能*练,等级:3【模拟器显示攻击力增加30*】

物理暴击,等级:10【提升10*的物理暴击】

体力之源,等级:2【增加50点体力,TP不足无法加满】

1、dnf力驱加点主要遵循力量优先、技能协同和生存能力增强的原则。

2、在dnf力驱的加点策略中,力量属*是*重要的。由于力驱主要依赖物理攻击,因此增加力量属*可以直接提升角色的伤害输出。在分配属*点时,建议优先考虑将大部分点数投入到力量属*上,以*大化角色的伤害能力。

3、技能协同也是加点过程中需要考虑的因素。力驱的技能之间存在一定的协同作用,合理的技能搭配可以发挥出更大的战斗力。例如,某些技能在释放后可以增加角色的暴击率或攻击力,这些技能就可以作为主要输出技能的前置技能。在加点时,可以根据技能的特*和效果,合理分配技能点,以实现技能之间的*佳协同。

4、除了力量和技能协同外,生存能力也是力驱加点中不可忽视的一部分。力驱作为近战职业,在战斗中容易受到敌人的攻击,因此提升生存能力对于力驱来说至关重要。在加点时,可以适当投入一些点数到防御、生命值等属*上,以增加角色的生存能力。

5、综上所述,dnf力驱加点的方法主要包括力量优先、技能协同和生存能力增强。通过合理分配属*点和技能点,可以使力驱在战斗中发挥出*大的战斗力。同时,也需要注意根据不同的情况和需求,灵活调整加点策略,以适应不同的战斗环境和挑战。

6、举个例子,如果你在游戏中面对的是一群血量较高但防御力较低的敌人,你可以将更多的点数投入到力量属*上,以提升伤害输出。而如果你面对的是一群防御力较高但血量较低的敌人,则可以适当增加一些防御属*,以提升生存能力。此外,在技能方面,你也可以根据敌人的特*和弱点,选择*合适的技能进行搭配和使用,以实现*佳的战斗效果。

7、总之,dnf力驱加点的方法需要综合考虑多个因素,包括力量、技能协同和生存能力等。通过合理的加点策略和技能搭配,可以使力驱在dnf游戏中发挥出*大的战斗力,享受到更加刺激和有趣的游戏体验。

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