塔迪乌斯 塔迪乌斯怎么打

魔兽世界副本纳克萨玛斯老四塔迪乌斯是构装区的*终首领,是一个以闪电获得生命的血肉傀儡,无数的冤魂被禁锢其中不得脱身,周身散发着悲哀的气息,他和两个小型构装体弗沃根和斯塔拉格,共同镇守构装区的核心实验室。

普通难度:2名坦克,3-4名**人员以及4-5名输出。

英雄难度:2名坦克,6-8名**人员,残余位置全部由输出填补。

你们如果有能力通过构装区前三个首领的考验,到这里装备理应不是一个问题。记得带好对输出有帮助的*水。

战斗的一开始,塔迪乌斯还未被**,因此团队首先必须与他的手下弗沃根和斯塔拉格交手。

弗沃根,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/4.5k伤害。

静电领域:每3秒对自己所处平台上的所有团队成员造成2.5k/3.5k点自然伤害。

电磁牵引:和斯塔拉格的电磁牵引同时使用,将对方的**仇恨目标拖至自己面前,并将**仇恨目标的仇恨值**。

斯塔拉格,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/6k伤害。

能量激流:临时使攻击速度提高200*,持续10秒。使用时机比较随机,但基本每两次电磁牵引之间都会发生。

电磁牵引:和弗沃根的同名技能相同效果,双方总是同时使用该技能。

上图中,红点为两个构装体的位置,蓝色和绿色部分是团队的行动方式。**区域是房间入口。

在这一阶段中,团队必须分成两半,两边各要有一名坦克和基本相同的**与输出能力。两支队伍同时冲上平台(借由语音的帮助,这并不困难),开始战斗。

战斗中,两个构装体会每15秒左右施展电磁牵引,将当前坦克拉至另一个平台,同时**坦克的仇恨。由于仇恨会被带去另一个平台,因此输出职业不必为此停手。**人员需要及时切换目标,将目标锁定为自己面前的坦克。

当两只构装体同时被击破后,塔迪乌斯就开始被**,将会在15秒后完全苏醒。

坦克:被拉扯着飞来飞去可能会让你头晕,不过,你只需要攻击和吸引你面前的那个构装体即可,仅此而已。

塔迪乌斯 塔迪乌斯怎么打

输出:谨记保持两边平台的输出平稳!两个构装体死亡间隔必须小于5秒,不然他们会双双复活!

**:弗沃根平台的**需要同时**全平台的人员和坦克,斯塔拉格这边则需要在能量激流期间加大对坦克的**量。谨记,随时切换当前的**目标。

击倒两个小构装体后,团队成员需要赶往塔迪乌斯所在的平台,这需要团员从小构装体所在的两个高处平台向那个平台跳跃。方法很简单,笔直走到平台边缘然后跳起即可。豹群守卫、**光环、疾跑等技能都可以在这里利用(哪怕没有,单凭跳跃也完全可以轻松跳上平台)。

两个小构装体倒下后13秒,塔迪乌斯将变得可以被选中,15秒后,塔迪乌斯会完全苏醒,并与团队交锋。

塔迪乌斯,HP=3850k/27000k。肉搏攻击约能造成5k/10k的伤害。塔迪乌斯的攻击速度很慢。

连锁闪电:塔迪乌斯大约每15秒使用一次该能力。闪电会连锁击中3/5个目标,对每个目标造成4k/7.5k点自然伤害。

**反转:每过一定时间,塔迪乌斯会对所有成员使用这个能力,使他们随机地带上正电荷或负电荷。一般来说,正负电荷的人数相近。

同*相斥:当带有相同种电荷的玩家站在一起时,会互相叠加一个攻击力提升10*的效果。叠加层数等于站在一起的同电荷人数减一。

**放电:当带有不同种电荷的玩家站在一起时,彼此会每2秒互相放电,造成双方各受到2.5k/3.5k点伤害。

球状闪电:当塔迪乌斯的近战范围内无可攻击目标的时候即会连射此技能。每个球状闪电对目标造成约20k自然伤害。

图中绿色圈为团队的初始位置,左右的红蓝圈为正负*玩家的位置,箭头为**转换后的跑动方向。

塔迪乌斯会在变得可行动之前2秒的时候变得可被选中,此时坦克应在塔迪乌斯脚下开始建立仇恨。塔迪乌斯**后会立刻施展**次**反转,使团队的一半成员带上正电荷而另一半带上负电荷。此时是战斗的关键点:看清你自己身上的电荷状态,所有身带负电荷的玩家跑向红点所示的左边区域,正电荷玩家跑向右边蓝点的区域!(当然哪边正哪边负可以由你们团队自己说了算)如果你没能及时反应过来或是干脆跑错了方向,你很可能会被自己人电死。

所有同**的玩家要堆在一起以激发同*相斥的伤害提升效果。由于团队身上带同种电荷的人数基本是对半开,因此每次正常的**翻转后,你身上应该有至少4/11层的伤害提升效果!如果少了,那不是有人死了就是有人距离大队太远。在电荷正常生效前会有3-4秒的无效期,给你足够的时间来反应和跑动。

战斗中,塔迪乌斯会每隔30秒重新施展一次**转换,随机改变团队成员的**。此时看好你自己的**:如果没有变化,则继续呆在原地照常输出;若**有变,则立刻停止手头在做的一切,立刻按箭头路线冲到另一边,然后继续你的任务!坦克也要像其余团队成员一样跑动来为其余团员提供伤害加成。

连锁闪电在这场战斗中并非一个大问题,只是让**有事可做而已……

只要能掌握**反转的节奏,战斗就会在一次一次的**转换中走向尾声要么时间太长导致塔迪乌斯狂暴而灭团,要么塔迪乌斯倒下。

团队在这场战斗中必须飙出*大的DPS。若战斗中有成员死亡,必须复活否则你不仅损失了一个输出,更损失了他所带来的大量同*相斥输出提升。不过注意,这一动作一定要在绿圈(或是其他地方,总之不要是人群里)内完成,以防刚复活的玩家立刻被**转换再度干掉!

战斗持续约6分钟,因此建议在战斗开始时便使用嗜血/英勇,这样等疲劳效果过去后你们还能在战斗中使用第二次。因此,*好带2个萨满。

宠物和仆从不会从**转换中得到攻击力提升。

成就 [震惊]:在全团无人受到正负*感应电击的情况下击倒塔迪乌斯!

这一成就需要过硬的网络和团队。每个成员都需要**的警觉度。传言有公会专为此开发了扎四堆战术,想要为此努力的团队可以去看一看。

成就 [减法]:在团队人数少于9/21人的情况下击倒塔迪乌斯!

这没什么可说的,到装备足够的时候这个成就自然就可以完成。

1、血量:10/25人RAID模式:3,850,000/30,400,100

2、特殊成就模式:没有人触发正负电*的放电效果,击杀塔迪乌斯。

3、物理攻击:10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成6000/10000左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。

4、BOSS带了两个小弟,当全部击杀以后,BOSS本体才**。两个小弟的血量都在800,000左右,其中斯塔拉格是物理属*,有几率提升攻速200*,不可驱散;费尔登是法术属*,有3500伤害的AOE,15秒一次。因此建议左边斯塔拉格处一个**,而费尔登安排两个**。战斗中把两名坦克间歇*的互换位置,并继承之前的仇恨,需要**及时转换目标。另外如果两个小弟死亡时间相差太多,就会满血复活。

5、闪电球:对目标造成17500- 22500点自然伤害。(只有当BOSS近战范围内没有人员时,随机对队员释放。)

6、闪电链:向敌人射出一支闪电箭,这支闪电箭会在击中目标后继续攻击它周围*近的敌人,*多可攻击5/8个目标,每次击中都会造成更高的自然伤害。基础伤害为3600-4400/6938-8062点自然伤害。

7、**转化:对周围所有玩家设置一个负*效应或者正*效应(均匀分布)。每5秒侦测一次,与身边玩家拥有同级效应的玩家可获得一个造成的伤害提高的BF,该BF可叠加。与身边玩家拥有不同级效应的玩家将对周围其他队员以及其他队员同时向该玩家造成2000/3500点自然伤害。这个BF每30秒释放一次。

8、狂暴:6分钟狂暴,伤害提高1000*。

OK,关于塔迪乌斯和塔迪乌斯怎么打的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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