培训互动小游戏 培训互动小游戏10分钟
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1、云顶之弈旗子基克的先驱是游戏中的一件常用装备,S5赛季红旗和黑旗哪个厉害?下面一起来看看云顶之弈S5赛季基克的先驱改动分析
2、云顶之弈S5赛季基克的先驱改动分析
3、红旗:全名基克的先驱,也叫旗子,在这里为了和黑化之后的装备进行区别,所以叫了个“红旗”。
4、黑旗:黑暗版本的红旗,zeke’s bleak herald,直译应该叫“基克的暗淡先驱”,反正大家能看懂就好。
5、红旗并未改动,仍然是一排三个,每个棋子增加30*的攻击速度。
6、黑旗就很有意思了,效果是吸收同排附近一格右方棋子的攻速,每吸收一个,就给装备者提供40*的攻击速度,可谓是标准的“损人利己”了。
7、从装备的描述中我们可以看到,黑旗的正面装备效果,必须要牺牲友军的攻速才能触发。
8、只有装备者一个棋子,是不会触发效果的。
9、也就是说,*多也只能提供80*的攻击速度加成。
10、当然啦,80*是很强,非常强,但是代价就是两个友方棋子降低30*攻速。
11、要知道,对于大多数后排来说,除了s4的滑板鞋、s5的vn这种没有蓝条,只靠攻速吃饭的棋子,攻速影响*大的,其实是技能的释放速度。
12、30*的攻速衰减对技能释放有多大影响?慢了大约40*。
13、如果再四舍五入一下,约等于本来能放三个技能的时间,只能放两个技能了。
14、难受吗?难受就对了,毕竟换来的是80*的攻击速度提升,除去羊刀这种叠加无上限的装备,80*的个体攻速提升是非常**的,技能释放频率提高了80*。
15、其实从这一点看来,黑旗倒是也没有那么差——毕竟从总技能频率上来看,还勉强算是平衡的。
16、明明在讲旗子,为什么这里突然提到火男?
17、因为根据实战经验,我找到了一个几乎完全不怕被吸取攻速的棋子——火男。
18、作为一个只有20点蓝上限的棋子,只要给个蓝buff,决定技能频率的原因就是蓝buff的锁蓝时间了——就算火男攻速正常,也不可能在蓝buff的锁蓝时间内直接打出20点蓝,因此火男的攻速显得无足轻重,这就成为了黑旗*好的施法材料。
19、呜呼火男,活着为黑旗提供攻速,死了为丧尸提供养料,我愿称你为s5舍己为人好榜样。
20、三,负面效果其实也不是一无是处
21、同黑无尽一样,黑旗的负面效果其实也是有奇效的。只是这个奇效不那么直观。
22、这个字,我以前是在工厂游戏里*先看到的,各种面多加水,水多加面,为了不影响流水线效率而各种对轴。
23、现在,这个字可能更多出现在某些手游中。
24、简单来讲,就是通过控制棋子的攻速,来控制技能的施放时间,*典型的就是各种辅助技能:比如千珏的大招。
25、一个能正好规避掉对面大核aoe的无敌,远比早那么几秒但没什么用的技能要有用得多。
26、再具体一点:比如对面大眼将在开战十秒的时候放大,此时*好的情况就是通过各种蓝量装、攻速装的调整,让千珏在十秒的时候同步开大,而不是无脑塞满蓝量装,让千珏在5秒的时候就提前开大,然后挡了个寂寞。
1、云顶之弈是一款备受欢迎的策略手游,其中基克的**先驱是一个非常强大的英雄。基克是一个**的英雄,其特点是可以召唤出其他英雄,这使得他在游戏中具有非常强大的控制能力。在本文中,我们将对基克的**先驱进行详细的特点和效果分析。
2、首先,基克的**先驱可以在施法时召唤出一个炮塔。这个炮塔可以攻击敌人,并且拥有相当高的攻击速度和攻击力。炮塔的存在使得基克在攻击时更加强大,可以轻松地摧毁敌方阵地。
3、其次,基克的**先驱还可以召唤出其他英雄。这些英雄会在炮塔的攻击范围内进行攻击,并且拥有各自的技能。这使得基克在游戏中具有非常强大的控制能力,可以在短时间内击败敌人。
4、同时,基克的**先驱还拥有一个非常有用的技能,即可以使自己和炮塔免疫所有伤害。这个技能在关键时刻可以非常有效地保护基克和炮塔,使得他们不会被敌人轻易地击败。
5、综上所述,基克的**先驱是一个非常强大的英雄,他的特点在于可以召唤出其他英雄和炮塔,从而具有非常强大的控制能力。此外,他还拥有一个非常有用的技能,可以使自己和炮塔免疫所有伤害。如果您想在云顶之弈中获得胜利,那么基克的**先驱是一个非常值得尝试的英雄。
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