地下城与勇士剑魂加点 地下城与勇士剑魂加点2020

1、解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

2、解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

3、解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加**增加10*的物理伤害吸收和5*魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

4、解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

5、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

6、注!争议技能:空中连砍+1或者不加

7、解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

8、解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

9、光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

10、特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

11、就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

12、个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

13、解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

14、解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

15、解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

16、解释:练级。PK,**越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。

17、解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

18、猛龙断空砍有多少加多少或者加一点

19、解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

20、幻影剑舞有多少加多少或者加一点

21、解释:这招看准可以**得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

22、注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

23、解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

地下城与勇士剑魂加点 地下城与勇士剑魂加点2020

24、十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

1、刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。

2、武器节制满(**富人可以不加,多带几把剑练级)

3、光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)

4、破及兵刃满(**攻击力级高了之后刷图加此BUF非常可怕)

5、上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级愿意几级就几级)

6、后跳1强制1跳斩1(都加上很有用打硬直高的怪或者霸体的怪常用)

7、拔刀尽量加吧(点够就加点不够了就不加加的话带小号挣钱容易一些毕竟白手装备贵的可怕输出不错冷却时间也短就是无色费的很快)

8、破军5-8级出强制(连招用多整几级也行输出还酬和)

9、猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满老鼠刷完后就不加了无头**感电用)

10、幻影剑舞能加的时候必须加满(不用说啥了)

11、波动剑+1(拉距离用的前期很有用后期无视它)

12、裂波+5出强制(白手想在攻击中迅速将自己判定为无敌状态只有这一招)

13、崩山和十字完全可以**不加没有一点用

14、偷学愿意学的话学抓头吧刷图破霸很好用操作还简单

15、加点就是这样没有问题如果你认为自己操作还可以可以点几级隔挡甚至满(5级就满)但BUF就别加了 SP不够逆转反击**别加加**都容易把自己害死

16、白手练级的话主要还是靠普通攻击加上破及BUF攻击很黄很**

17、白手还是挺好练级的这几个职业比较适合你一起组队练

18、前期(35-43)大枪**机械蓝拳街霸阿修罗

19、中期(43-53)**机械法驱街霸阿修罗鬼泣圣骑召唤元素红眼

20、后期(53之后)**机械阿修罗鬼泣街霸圣骑柔道红眼

21、设想一下鬼泣砸墓碑街霸扔垃圾边上有你幻影**地狱火和各种雷机械大拳头或者**那这一堆怪还有可能活么……

22、我说的都是刷图SP跟你练级的人*好也是纯刷图的SP白手还是很多人愿意组的

23、可以说我是PK场的常客了每天平均要干13个小时左右的DNF甚至更长时间如果没有小号**疲劳的话我只PK……

24、PK白手加点(华丽流也是我的加点要求攻击速度和意识、手法):

25、光剑精通7-N(主要是要命中高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

26、巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定放在吃*的快捷篮里和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用而且白手换武器冷却时间短)

27、**精通+3(纯**加的有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的正经PK基本没用)

28、银落满(加满吧范围很黄很**起手用也有威慑力华丽流白手也是白手所以也得猛)

29、3段+5不出强制(以前我也出强制了但我发现真的没有太大用中挑衅**用)

30、搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了我恨不得多加几级)

31、搁挡BUF我没加如果手不够快可以加

32、破及兵刃点5级做前置我是扯影华丽流正常的打法可以多加伤害仍然很可观

33、逆转反击满(有利有弊但我感觉利大与弊而且很有用设想一下他在打你而变成了你的起手招防守自己的同时又伤害对方缺点是容易被远程的秒)

34、拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

35、破军满不出强制(白手PK吃饭招不满对不起自己顶防底的一下就保护之后就双扯吧出神技了基本倒人)

36、猛龙+1(我加了1级稍微有点用有时候**也能用上有时候追人能用上请别跟我讨论这个我写的只是我加的点我觉得+1级还是很有必要的多了浪费)

37、幻影+0(如果猛龙出了5级那这个点1级也行技能全CD呢对方又进角了就按这个加多浪费不加浪费 1级正好不过我没点)

38、跃翔+1(起手、**必备 1级就够)

39、后跳强制后跳斩没说的必须弄上华丽流吃饭用的

40、裂轮+5出强制或者+1(看手法吧我+1级双扯)

41、蹦山+1(有很少的时候扯影能用上大多数时候都是吓唬人用的)

42、十字+1(**+3十字+1才多少SP啊无限连很有乐趣的~)

43、偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能扯影、扯神技必备)

44、以上加点是华丽流白手的有多余的SP就加抓头吧我把多余的SP都用在了抓头上但如果没到60尽量少加点

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
  • 地下城与勇士剑魂 地下城与勇士剑魂用什么武器

    1、在地下城与勇士这款游戏当中,一直围绕在玩家和策划身边的一个经久不衰的讨论点就是游戏的平衡问题,其实不光是地下城,所有的横版格斗类游戏都会出现这种问题,角色的过强和过弱,都会导致玩家出现不佳的游戏体验。剑魂这个角色在上线以来就受到了许多玩家的喜欢,剑魂在去年历经了一次版本更新调整之后,新增了无我剑气和新的被动技能,也因此从原本的冷板凳一下子翻身逆袭,但是*令剑魂玩家犯难的问题也出现了

  • 地下城与勇士刺客技能加点 dnf刺客技能加点2021

    正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。

  • 地下城与勇士刺客刷图加点 地下城与勇士刺客技能加点

    正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。

  • 地下城与勇士刺客 地下城与勇士刺客融合石

    正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 小诗我认为类似武神下段,带减**果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是**的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。

  • 地下城与勇士刷钱 地下城与勇士刷钱*多的图

    网络游戏,吸引着大批的游戏爱好者,有的是为了体验游戏的快乐,有的为了在游戏中享受唯我*尊的霸气,有的则是为了*钱。其实,玩游戏不可能**暴富,需要长久的坚持。下面以地下城为例,介绍一下当时我玩时候的*钱方法。 1、刷副本,打装备,掉金币。这是玩家*常*钱的方法,初期我玩了一个满级的修罗和***,都是渣渣号,日积月累,在5173游戏平台卖金币差不多得了三四千***。这是平民游戏玩家致富的开始

  • 地下城与勇士剑魂技能 地下城与勇士剑魂技能视频

    剑魂的技能包括:剑魂轻甲专精、疾影手、武器节制、光剑精通、流心等。 装备轻甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、MP*大值、HP*大值、MP恢复速度和硬直。 剑魂特有技能,可以减少切换武器的冷却时间。65级后切换不同类型武器时有剑气斩击前方。 掌握武器耐久度的*限点,可以减缓武器耐久度的下降速度,使用[破*兵刃]时亦有效。 使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率

  • 地下城与勇士剑魂技能加点 地下城与勇士剑魂技能加点2023

    1、刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。 2、武器节制满(**富人可以不加,多带几把剑练级) 3、光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电) 4、破及兵刃满(**攻击力级高了之后刷图加此BUF非常可怕) 5、上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级愿意几级就几级) 6、后跳1强制1跳斩1(都加上很有用打硬直高的怪或者霸体的怪常用) 7

  • 地下城与勇士剑魂觉醒 地下城与勇士剑魂觉醒叫什么

    1、技能介绍:在空中1次生成24把剑之后12把在空中12把插进地里. 2、此时对敌人造成大的硬直和伤害.拔出这些剑来攻击敌人并对其造成伤害和没剑时*后的收招也能对敌人造成大的伤害. 3、此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人并对其造成伤害. 4、*练的运用*强的剑术,用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人物理防御力.此效果可以重叠. 5、技能级高时,物理防御力的减少增加. 剑魂觉醒国服要到六月份才出呢

  • 地下城与勇士加点 地下城与勇士加点剑魂

    1、刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。 2、武器节制满(**富人可以不加,多带几把剑练级) 3、光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电) 4、破及兵刃满(**攻击力级高了之后刷图加此BUF非常可怕) 5、上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级愿意几级就几级) 6、后跳1强制1跳斩1(都加上很有用打硬直高的怪或者霸体的怪常用) 7

  • 地下城与勇士加点模拟器 地下城加点模拟器100

    1、随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在**的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟器应运而生。 2、DNF70版本加点模拟器是一款便利的工具,能够帮助玩家们预测和模拟自己的技能加点方案,使得玩家们可以更好地理解各种技能加点的效果,并*终选择出*优的加点方案。 3、这款模拟器支持多种职业和技能加点设置