圣境传说职业 圣境传说职业知识点

圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。

此外,职业共分成五大系别,分别是

1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士

圣境传说职业 圣境传说职业知识点

2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者

3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠

4、**辅助系:神官、吟游诗人、巫医

5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师

输出全面的要算工程人型拥有单体较强的输出能力,一定的辅助能力(解异常状态,减敌人30*技能伤害),很强的控制能力(减速,击晕,定身,击退)机器人时拥有*强的群体输出能力,外加较高的生存能力(减伤,高HP,自我修复)使其群怪时不至于因为OT而挂掉猎人的话单体输出一般,虽然技能攻击力比工程高,但武器是弓的关系,本身攻击力远不如工程。完全没有群体输出能力控制方面弱于工程,没有击晕,比工程少1个定身。辅助方面,猎人有减30*攻击速度和减防御,并且BB有使敌人受到物理伤害增加10*的效果。当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。然后是魔术师由于武器是近距离攻击,所以单体输出比猎人工程都要低(任何技能都有1秒的共通CD,猎人工程可以利用这1秒做1次普通攻击,而法系则不行,单体输出差距就来了)群体输出有无CD的暴风雪,所以比不上工程机油+火*,但也不会相差太多。控制能力方面,魔术是个强手,无CD的火球15*机率击晕,闪电箭25*机率击倒,暴风雪的冰冻,冰锥术的减速30*冰锥+烈焰的双重持续伤害辅助上……熊法可以给自己**+恐惧……生存能力嘛,有空加加冰盾的话至少防御比猎人工程都要高出一大截吧,用好空间移动,技术好点的**走位+减速各种玩弄,空间移动躲闪技能,单刷BOSS也不难。*后是幻术……单体输出比魔术高,冰刺伤害大约是火球的2倍,但咏唱时间增加0.5秒变2秒了。没有群体输出手段……没有闪电箭的击倒和暴风雪的冰冻,但拥有群体睡眠,单体**。控制能力上升没有冰盾,生存能力下降……群体补蓝,群体加攻速法速,BB拥有使目标受到魔法伤害增加10*的特*。辅助大大滴能力UP由于没有闪电箭的击倒,通常就不会去上冰锥(闪电箭的25*击倒只有目标身上有冰锥效果才会发动)。

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