国王的恩赐交错的世界 国王的恩赐交错的世界和戎装**区别
1、到系统盘盘我的文档下找到My Games\Kings Bounty Crossworlds\game.ini 2、比如我WIN7 64位就是这位置C:\Users\zhang\Documents\My Games\Kings Bounty Crossworlds\game.ini 3、然后打开之,前面3项就是调整分辨率和窗口化的
僵尸Rina:头领Hek的前女朋友。在当前时刻被诅咒变成了僵尸。
额外奖励:所有不死类生物+1速度,+1的主动*
装备槽:铠甲,靴子,腰带,**?(Artifact)
Rina:头领Hek的前女朋友,当变成僵尸后拥有让人不爽但很实用的属*。
额外奖励:海盗,海狼?(Sea Wolf),强盗,强盗升级版+1的主动*
装备槽:铠甲,靴子,腰带,**?(Artifact)
孩子:Robert+5*统率力,Elli+20*的魔法值,Laura+10*的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10*战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20*的防御力,Gomer+3的攻击力,Adamus+20*的攻击力
青蛙Feanopa:以前是青蛙**,现在是您美丽的妻子。
额外奖励:洞*蜘蛛,火焰蜘蛛,*蜘蛛,蛇,沼泽蛇,王蛇+100*攻击力
装备槽:头盔,腰带/**(Artifact),**(Artifact),**(Artifact)
孩子:木有,(生个蛙人出来玩玩也不错)
Feanopa:以前沼泽地的青蛙**,青蛙的守护神,现在是您美丽的妻子。
装备槽:头盔,腰带/**(Artifact),**(Artifact),**(Artifact)
孩子:Gedaliph+20*智力,Guglik+5智力,Aiven+30*魔法值,Elli+20*魔法值,Laura+10*魔法值,Anjelika+10的魔法值,Anna+8个卷轴,Ambrella+4个卷轴,Neiron+5*战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20*的防御力。
Mirabella:英勇善战的,个***的女海盗,为了征服她的心您必须战胜海怪Kraken。
额外奖励:海盗,海盗升级版,强盗,强盗升级版+100*的攻击
装备槽:武器,腰带,靴子,勋章
孩子:Alexandr+10*统率力,Janna+10*统率力,Richard+7*统率力,Robert+5*统率力,Elli+20*魔法值,Laura+10*魔法值,Dmitriy+10*战斗经验,Neiron+5*战斗经验,John+10的愤怒值,Emmanuel+20*的愤怒值,Adamus+20*的攻击力,Gomer+3的攻击力。
Garda:矮人姑娘Garda虽然不美丽,但是热爱劳动,处事态度宽容大度。
装备槽:盾牌/勋章,靴子,铠甲,勋章
孩子:Alexandr+10*统率力,Janna+10*统率力,Robert+5*统率力,Laura+10*魔法值,Anjelika+10的魔法值,Ambrella+4个卷轴,Dmitriy+10*战斗经验,John+10的愤怒值,Gavriir+5的防御力,Serj+20*的防御力,Gomer+3的攻击力。
Neoka:出身于精灵贵族冰霜之泪一族的美丽女精灵,被您从**巫师手中拯救出来。
装备槽:勋章,勋章,腰带/勋章,**
孩子:Janna+10*统率力,Gedaliph+20*智力,Guglik+5智力,Aiven+20*魔法值,Elli+20*魔法值,Anjelika+10的魔法值,Neiron+5*战斗经验,Emmanuel+20*的愤怒值,Adamus+20*的攻击力。
Kseona:Kseona是一名生*狂野,难以驯服,迷人的妖女。
装备槽:武器,靴子,武器,腰带/**
孩子:Alexandr+10*统率力,Janna+10*统率力,Richard+7*统率力,Laura+10*魔法值,Anjelika+10的魔法值,John+10的愤怒值,Emmanuel+20*的愤怒值,Gomer+3的攻击力。
69天普通难度通关完成,金子大概380多万,速度一般,比不了骨灰。
兵力是12大恶魔,12绿龙,10红龙,8黑龙,100多媚魔(这个阵亡了,其他无损伤)。我攻13防20,知识27,魔法144,带屠龙剑。
BOSS是攻15防15知识10魔法150,6黑龙,14红龙,13骨龙,18绿龙,13食人魔,7巨人,2169个火苍蝇。
魔法大全:(因为图片众多,还在修改中,先将效果发上来。基于主角及**MM**,22知识,魔法全部1级状态。注:知识加成的如伤害、**量、回合数等,先不概述。
破防术:单体,降低敌人30*防御力。耗魔2点
净化:单体,消除己方生物被附加的所有效果(2级消除己方地方所有效果,3级消除己方debuff及地方buff)。耗魔5点
**:单体,**己方生物,或伤害敌我双方任意**生物。耗魔3点
屹立不到:单体,即使受施法兵种全灭,仍可存活一人。耗魔5点
快速反应:单体,+1主动*(每升高1级多+1主动*)。耗魔2点
祈祷:单体,受祈祷生物打出*大伤害,并且+1回合**效果,对**有debuff作用,对无生命物体无效(3级成为群体魔法)。耗魔10点
龙箭:单体,赋予弓箭手1支龙箭,该箭没有伤害加成,但无视防御力、抵抗及距离。(随等级上升箭术增加)。耗魔4点
魔法飞斧:单体,魔法飞斧给予敌人一定量物理伤害。(随级别升高,飞斧打击次数增加,但伤害量如魔法书显示,并不是打击次数X伤害)。耗魔5点
潮汐力量:单体,增加生物的行动点数(每升高1级多+1,初级为1.有点像加速术的**版本,但速度没有加成)。耗魔20点
屠龙:单体,受施法生物对任何龙的伤害增加20*(3级时为群体魔法,注,增加伤害而不是攻击力,很强力的魔法,每提高1级增加10*伤害,下同屠魔)。耗魔5点
和平主义:单体,降低伤害40*,增加生命30*(经过试验,这是大概知识为0的数据,随着等级提升,生命增加量增加,伤害降低量不变)。耗魔5点
召唤凤凰:特殊,召唤1只凤凰在战场,同一时间只能有一只凤凰存在。凤凰可以重生,火免疫=80*火抗,三面攻击等(记不太清楚,我拿到凤凰已经很后期了,3级凤凰伤害110-240虽然高,但是攻防指数太低,不推荐使用,基本上后期被秒的货)。耗魔20点
屠魔:单体,受施法者对恶魔生物的伤害增加20*(3级时为群体魔法,注解上同屠龙)。耗魔5点
闪电术:单体,这是单体攻击**,但上下限伤害差距*大的法术,有一定几率麻痹(1级没有连锁效果,2级随机4格范围内连锁2人,3级连锁4人,不分敌我,**次连锁伤害为1/2,第二次为1/4,是很容易误伤的法术,后期应用*不大,战士魔少,法师有流星雨+地泉,单体攻击差不了多少)。耗魔15点
转世重生:单体,*BT的法术,按生命值复活(升级是单纯的加强生命复活值,无法复活的单位包括*眼=非生命,黑龙=魔免)。耗魔10点
生命之光:范围,10格范围内**所有非恶魔、**生物,不分敌我。对恶魔无效,对**有同量伤害效果,并强制**离开次范围。(升级是单纯增加**/伤害量,如**术的范围版)。耗魔10点
天赋:单体,再次装填生物天赋技能,并达到*大量。(如魔婴的两发扔火球,填充后恢复为两发,3级后可以给5级生物装填)。耗魔20点
精准射术:单体,增加弓箭手的伤害(随着等级上升,伤害加成及持续回合数升高。注:弓箭手只包括一切物理伤害的远程生物,记忆中*眼巨人也不包括在内)。耗魔2点
加速:单体,十分好用的法术,增加我方生物移动速度,也就是行动点数(效果随魔法等级提升而提升,3级后变成群体魔法)。耗魔3点
减速:单体,前期十分好用的法术,降低敌方生物移动速度(效果随魔法等级提升而提升,注:3级并不是群体魔法)。耗魔5点
石肤术:单体,增加生物防御力以及各种抵抗力,但-1的主动*(效果随魔法等级提升而提升,主动*降低始终为1)。耗魔3点
狂化:单体,使我方生物陷入狂暴状态,增加攻击力,并不受控制(效果随魔法等级提升而提升,注:增加的是攻击力而不是伤害)。耗魔2点
魔法束缚:单体,使敌方生物一定回合内无法使用天赋能力(回合数随魔法等级提升而提升)。耗魔10点
魔力源头:单体,使我方生物在遭受伤害时给予英雄法力,并且增加此生物的防御力及抵抗力。(法力增加随魔法等级提升而提升)。耗魔5点
镜面伤害:单体,使敌方生物受到伤害,伤害量等同于上一次伤害乘以一个因数(因数随魔法等级提升而提升,注:1级的因数很低,初期大概只有不到80*)。耗魔5点
**术:范围,降低范围内我方生物受到的远程伤害(效果随魔法等级提升而提升)。耗魔5点
目标化:单体,设定我方一队生物为靶子,敌方会优先攻击这队生物(优先混沌系法师不推荐此魔法,秩序系3级转世重生的法师+肉盾用此魔法很容易无损伤)。耗魔3点
陷阱:特殊,在战场任意无生物的敌方设置魔法陷阱,经过的敌方地面部队遭受物理伤害,并损失本回合所有的行动点数(很好用的一招,伤害随魔法等级提升而提升)。耗魔5点
**之剑:单体,给予敌方生物一定伤害,无视一定魔法抵抗(3级时无视100*魔法抵抗,可惜攻击偏低,不是很好用,初期打**还可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10点
隐身术:单体,顾名思义,赋予生物隐身的能力。隐身状态下可以任意移动,但一旦使用能力或遭到伤害则失去效果(魔法等级提升增加隐身持续时间)。耗魔10点
幻影军团:单体,口碑很好的一招,中期使用效果*好,按生物总生命的一定比例复制一队生物,拥有一切能力,死后或时间到后消失(比例随魔法等级提升而提升)。耗魔15点
传送:单体,很有技巧的一个魔法,无损伤有时侯就靠此魔法+转世重生(移动远近由魔法等级而定)。耗魔5点
失明:单体,使敌方生物失明,无法做任何行动及操作(此魔法本人得到时已经快game over,效果没有体验,不过敌英雄经常使用,感觉对于控制系法师来说较好用,**系则可以无视之)。耗魔10点
缩小术:单体,降低敌方生物*大生命值和伤害,十分BT的法术,可惜得到时间靠后,没怎么使用(本人是**系法师,靠流星3级+转世1级保证无伤害,控制系法师用效果应该不错)。耗魔5点
地泉冲击:群体,基本上打全屏的**BT输出魔法,3级时打8个生物,单体输出仅次于闪电术和流星雨,群体弱于末日审判。但本人认为,不伤己方,伤害上下限小的优势使它无愧于**输出魔法,尤其是在面对50*火抗的恶魔生物及绿龙,80*火抗的红龙时异常好用,黑龙BT不吃魔法,不在讨论范围。知识30左右打1600-2600左右,加上龙披风增加的15*攻击,在加点知识伤害下限能上2000(打击数量及伤害随着魔法等级提升而提升)。耗魔20点
催眠:单体,混乱系魔法第**T的招数,可惜只能操纵1-4级生物(1级时操纵1-2级,3级时1-4级,操纵**力大小根据魔法等级而定)。耗魔20点
国王的恩赐传奇和国王的恩赐传奇**的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、到系统盘盘我的文档下找到My Games\Kings Bounty Crossworlds\game.ini 2、比如我WIN7 64位就是这位置C:\Users\zhang\Documents\My Games\Kings Bounty Crossworlds\game.ini 3、然后打开之,前面3项就是调整分辨率和窗口化的
1、国王的恩赐2兵种搭配是游戏中的主要战术策略,前期开*如何选择强力兵种?下面给大家分享一个国王的恩赐2前期开*打法攻略 2、前期推崇石巨魔和光之灵,下方打掉巨魔就行,远程放风筝就能解决。然后**3级石巨魔然后就容易打了,石巨魔物抗血多带回复。光元素在主城就能**,升级2级有光炮**很疼。看你是走混沌还是秩序,走混沌的话可以去主城**混沌4级法师。 3、在把下面主线任务背叛的**打了,都是人类兵
国王的恩赐2权力派系是游戏中的主要兵种派系之一,权力流兵种如何搭配阵容?下面一起来看看国王的恩赐2权力流兵种搭配推荐 权力流:矮人+动物园。特点:高速、高伤、高暴、低防。简单粗暴~ 1. 4阶熊骑士定位:嘲讽。嘲讽三骑士之一。(实际作用不如混沌流的死亡骑士,在嘲讽的时候,实际上不太会被近战攻击到,基本都需要抗远程。死骑的远程减伤和无限叠防,作为一个肉盾,**比熊骑好用和称职)。 2.
游戏秘籍\x0d\x0a\x0d\x0a游戏中按[Shift]+~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:\x0d\x0a\x0d\x0a注:秘籍中的#代表任意数字
1、本教程为大家介绍一下国王的恩赐:戎装**攻略,希望对大家有帮助。 2、本作为**资料片,讲述原程式皇家nbao4682/">寻宝英雄解救的**长大后的故事 3、小**爱蜜丽长大了,一样有三种职业可选,这次用法师来破。 4、不同职业会影响升级符石(力量、意志、魔法)的获得数,进而造就不同技能系 5、本作讲述邪神巴尔的大军包围人类王国(下图右边那只很大) 6、王国仅剩主堡靠法师力量用结界苦撑 7
1、在国王的恩赐之传奇游戏中,掌握这些**的秘籍代码可以为你的角色带来**的优势。首先,按住"~"键并同时按下"shift",你将在对话框中找到输入命令的界面。 2、对于金钱需求,输入"money+数字",可以轻松提升角色的金币储备。"boat"命令则可以召唤船只,帮助你在探索或战斗中快速移动。如果你希望更改角色名称,只需输入"name+名字"即可
1、在国王的恩赐之传奇游戏中,掌握这些**的秘籍代码可以为你的角色带来**的优势。首先,按住"~"键并同时按下"shift",你将在对话框中找到输入命令的界面。 2、对于金钱需求,输入"money+数字",可以轻松提升角色的金币储备。"boat"命令则可以召唤船只,帮助你在探索或战斗中快速移动。如果你希望更改角色名称,只需输入"name+名字"即可
国王的恩赐黑暗面中有不少任务会使用到囚犯,因此总是有不少玩家抱怨他们获得囚犯数量太少,根本不能完成任务。今天深空高玩就给大家介绍一下国王的恩赐黑暗面囚犯获得方法,希望能够帮到大家。 国王的恩赐黑暗面囚犯获得方法: 用黑龙龙骑打末日流,但是很奇怪,有时候全程肉搏一个囚犯都没,有时候末日一批带走还能给我几个囚犯,怎样能够增加囚犯数量? 先学会学意志系技能贸易,这样才能曾加囚犯获得数量。 另外
1.***都有吧台跟只桌子,被抽中的2个人,其中一只脚的鞋带系在一起,钻桌子。吧台太高,很容易就过关,桌子比较矮,高个子的人很困难。(3个人也能玩,中间的人比较倒霉,*好是个小个子的女生)【想要出现的效果是,卡在桌底,进退两难】 2.(1):一个人横抱着另一个人坐在高叫椅上,2者各含一大口水,对视,第3者负责做体力活,帮他们转椅子。(适合3人)(2):或者是被抱者含一口水,抱着人的那个人
20分钟。《帝国时代2决定版》的战役更为侧重用宏观角度去陈述历史,变色国王采取行动时间为20分钟。原设计是倒计时结束判负,但触发**没开,跟巴里炮舰一样算降低难度的**。这款游戏能让玩家能以第三人称的视角去沉浸其中,感受历史进程与人物故事。 首先要建个家族,再建个帮会,然后在每天的18点之前带小号来获得帮会繁荣点,等帮会繁荣点达到100点以后,晚上24点过了才会给你的帮会刷新出行动力,