哥特王朝3 哥特王朝3和4哪个好玩
在去蒙泰拉的路上,来到一个反抗军营地,阿尔蒙要你清除旁边的胆小哥布林洞*。 蒙泰拉西南部游侠营地里的阿拉科斯要你跟他一起去**3名半兽人巡逻兵。 042.跟随阿拉科斯寻找半兽人的巡逻兵。 蒙泰拉西南部游侠营地里的阿拉科斯要你跟他一起去**3名半兽人巡逻兵。 秘石在(042)任务中出现的半兽人巡逻兵身上,把秘石交给游侠营地里的保更。 045.向蒙泰拉的半兽人佣兵首领回报。
其实比较起来说,崛起和哥特王朝3的自由度,大体相当的,但是:按照场景和世界观角度来比较的话,还是哥特王朝3更好一些,怪物和场景都要比崛起相对丰富一些。
不过崛起 risen毕竟是Piranha Bytes公司更换发行代理之后一个在哥特式风格下的新作。
哥特王朝3在不讨论画面的前提下(毕竟画面技术的进步要比游戏内容进步的速度快n倍),我觉得应该是Piranha Bytes在其作品中的顶峰之作,就是由于在游戏制作后期,发行商的急功近利,催促完工,结果导致*后游戏优化工作做的不好,还好,经过时间的考验,证明这款游戏还是值得玩家去体验的,所以在游戏06年发行之后,有玩家制作了专门针对1.6版本以上的游戏优化器,使得大多数游戏pc都可以比较不错的运行哥特王朝3的游戏程序了,虽然没有根本解决优化问题,但是也已经相当不错了。
哥特王朝3有三个结*,人类结*、赫萨辛结*、半兽人结*,各个结*的内容还是留着你自己去体验吧。
如果是新玩家的话,估计要达到游刃有余的话,起码得花上30到40个小时左右的游戏时间(不*悉3d游戏视角和操作的玩家另当别论,时间会更久),不过相对solo完整个游戏,加游戏基本结*的时间,这个也就是个你相对适应游戏的时间。游戏内容真的是不少,所以总的通关时间也不好说,单说我自己,我不是那种为了通关而玩游戏的玩家,所以,每次从1级开始玩,到*后通关,基本上也都是得用个6,7来天的时间(包括吃饭睡觉)。
*后再说说这两款游戏,都是同一家游戏制作公司Piranha Bytes的作品。
《崛起risen》相对发行时间较新,所以在游戏画面、游戏优化等方面做的比较好(这要归功于Piranha Bytes比较明智,提前和Jowood这个催命鬼分手),但是游戏内容相对较少,可能会有继续想玩续作的冲动,还好Piranha Bytes已经发布消息,《崛起2:黑暗水域》预计在2012年发行。
而哥特王朝3是这个系列的结*篇(纯属我个人观点,因为哥特王朝4的制作公司已经不是Piranha Bytes了,在游戏设定上,已经貌似而神离了),虽然游戏优化是哥特王朝3的*大症结,但是有后来的优化器,也不怎么影响玩家去体验这款经典的rpg游戏。
*后*后,还是推荐你如果时间充裕的话,这两款游戏都深入的玩一玩,玩的时候不要太浮躁,耐心点,尤其玩哥特3的时候,注意多存档,操作不*练的话,很容易挂掉的,挂掉就得重新开始或者读档(崛起,在玩的时候也要注意这个)。如果时间不太多的话,还是先玩玩《崛起》吧,毕竟相对比较容易,而且游戏程序上的问题也没那么多。
啰嗦了这么多,*后祝你游戏愉快!!!
(以上纯手打,完全是个人对这两款游戏的体会,希望对你有点帮助)
基本上是看个人喜好。。很多技能都有属*要求的。。要注意的是力量到250以后,可以在城市里举石磨(就是兽人经常举的那个)每次力量+5。。光王城就有4个。。
南下沙漠后。有很多+知识的石板(大的看小的吃。。)知识+到250,通关就400了
初级拨皮,拔牙是快速制富之路。。而且不少任务也需要这个技能。。甚至需要高级拔皮技能。
**也能发发小财。。有的特殊地点的箱子东西好象是固定的能出不少好东西。
想提高属*的话。。炼***水也8错。
快速学习:如果你不准备在魔法上有大的发展。。这个技能就完全不用学。。你要花90+点把知识学上去换来每级多1点技能点。。除非你到了20+90级以后,在技能点上才能有收获。
魔法回复和生命恢复:都是每秒恢复5点。。非常好的技能。。有了魔法回复。。才能充分发挥法术的威力。可惜生命回复要选了i神后国王才教你。。出现太晚。。鸡肋。。
特殊技能:导师都不好找。。但是技能都很不错。喜欢探地图的话,高处降落技能让你摔不死。(真的摔不死。。);耐力技能让你奔跑距离翻倍(考虑到哥特3里一大半的时间在**,这个还是建议+了。。);
抗寒和抗热让你在南方和北方正常恢复耐力(不然没衣服的话你会很郁闷的。。);抗*抗虚弱。喜欢肉搏的都知道有多重要。。
其他技能没怎么学。没**权。。
40级以前就靠砍刀混日子(技术差劲型)。。打怪基本靠放风筝读记录。感觉长武器比短武器肉搏要简单点。。用*长的砍刀(初期就能用)和人型单挑绰绰有余;一直左点就够。但有的怪象巨魔、大兽人、蜥蜴人、石像鬼、在开阔平地上肉搏就很需要技术了。。双手剑看起来拉风但是太短。这点距离就致命呀。。还很容易被拿盾牌的防御反击。。
所以对自己肉搏技术没**自信的。。打怪首先要单挑。其次尽量把怪卡在边上退不了,另外从下向上打怪也能占不少便宜。
考虑到哥特3读盘时间过长。。肉搏打怪还是单挑省时间。。哥特3里觉大部分的怪都可以1个个的引。
怪的仇恨有2种。。伤害仇恨是范围超大。。所以你要是打了一群怪中的1个。。会看见大队的火车向你压来;
但是怪对你的距离仇恨是单*的。。所以主**你冲来的怪不会引来其他怪的仇恨。另外。。正面的仇恨距离比背面的长这也很真实。
所以你用慢慢向怪群中*外面的怪正面靠近的方法。。可以简单的做到各个击破。(当然要注意你打怪时候离怪群的距离。)
要注意*后剩的怪会逃跑。。所以确定该杀的怪都杀了(有的任务要杀“带名字的”)。另外有时候反抗军会瞬间接管城市。。你地上的战利品就没了(nnd老子打的城开个箱子还要追着我打。。比我还土匪呀。。)
40级后知道导师位置学了魔法回复。。用魔法就上了*。发现以前要射几十箭的巨魔用冰弹3下就搞定的感觉真爽。。
都是初级魔法。。要求很低。在神像和水法师德鲁依那就能学到。。非常实用。速度快。。耗魔少。命中高。。威力还不俗;在蓄力后消耗变成30,威力提升,有附带效果,还是自动跟踪的。。除非有障碍否则命中100*。。所以遇见魔法怪的时候。。一定要小心。。冰的效果是目标冻住30秒左右(期间冰属*攻击无效)。火的是燃烧效果。电的好象是有很大概率双倍伤害?
考虑到没有完全回复*水。。这个还是有必要的。**他人的话因为护送任务都可以提前跑在前面在怪清光。。所以意义不大。
个人感觉释放时间和火雨差不多。。威力一般,范围也比火雨小。不如火雨实用。。到了后期魔法多了可以考虑在火雨的期间放提高dps。
招牌魔法。。*大的范围。不错的威力。。*主要的是很好学。另外这个魔法可以攻击范围内的所有敌人。即使在在建筑内。(汗个。。)另外在楼下烧楼上也是很爽的。。
从前提条件来看应该和火雨同级。。可惜一直不知道在哪学...
召唤葛布林、召唤骷髅、召唤**都是前期技能。。没怎么用。。直接学的召唤恶魔,这家伙真的很强。。虽然攻击不怎么样但是太禁打了。。一群npc围攻也能挺个2、3分钟。。果真血多才是王道。。把它遣散后尸体还会有把需要力量666的恶魔剑。可惜不值钱。。只能收藏了。。要注意的是这家伙是属于被kos型。。所有的怪都会主动攻击它所以进城和npc说话的时候一定要注意。。当然。。个人认为*大的用处还是**npc。。只要放魔法的时候不被看见。。被它杀的npc基本算不到自己头上来哈哈
招个恶魔。再用几个狂暴。。城里就翻天了。。然后该干什么干什么吧。。可惜mm比教少恩恩。。召唤的傀儡和恶魔差不多。。就是不被kos。。只是学起来比较麻烦。。
让目标狂暴。不分敌我。。这个魔法要注意的是距离比较短。和红字怪对你的仇恨距离一样。所以正面对红怪放没意义。。**的怪就没问题了。。当然*大的用处是在城里引起混乱。。哈哈
这个和目标的力量有关。。个人感觉时间太短。。意义不是很大。
让目标忘记你的罪恶。。这个魔法也比较鸡肋。。只是罪恶而已。。所以对红字无效。。在战斗状态下也无效。。非战斗状态能让黄字变绿。。估计老失手的盗贼有点用。。
这个嘛。。个人感觉虽然用的时候不多。。但是要是想用的时候没有的话。。也很郁闷的。。
区域恐惧。。和敌人强壮有关。。个人感觉也挺鸡肋。。释放时间长。主要是瞬间的。后进入区域的无效。。另外追打逃跑的怪也不是很容易的事。。感觉单挑比群殴的时候有用。。汗
这个魔法强力推荐。。感觉是*无敌的魔法了哈哈。。释放后离你1个身位以上的敌人就无法攻击你。。而且这个魔法本身没仇恨!!就算在区域外的敌人用远程或魔法攻击你。。也基本无效。整个就是无敌呀。。哈哈。。雾+火雨+火波(冰波)+雾+。。。屠城真是屡试不爽哈哈。。由于本身没仇恨。放了雾再开箱子拿东西也是很爽的。。总之。。学了就没错
应该是拿了5件宝物找到调停者后和阵营**(老国王和沙漠国王)说话后选了神才能学的。。注意的是。。只能3选1。此后其他的就不理你了(其实是你很坚决的说“no”。。)。。先把要学的学完。。
陨石:**威力。。*远距离。。指定目标(100*命中)。。小范围伤害。。追加燃**害。。**的缺点。。出现太晚。。
b神:进沙漠王城要声望75。。难呀
召唤闪电:强力单体攻击。指定目标(100*命中)
夜变昼:。。。不喜欢晚上的话。。或者是想交任务的话。。
黑暗**:大群的小弟。(硬件**。。)
直接毁掉宝物(在锤子氏族矿井里):这个说是在石柱学但我一直没找到。有知道的告诉下。。
**:。。这个放在*后小气点吧
暴风雪?:应该是*强的区域魔法。。
时间变慢:进入前方区域的不分敌我。速度变慢。。。***比教强。。
直接毁掉掉宝物后调停者要喊你去把两个国王的权仗什么的抢过来。。当然杀了他们也可以。后面还要开个门到另外的世界。。*后是杀调停者。?
关于调停者(我英语比较烂都是个人理解):这个黑法师想永远结束这场由于2个神引起的战争(好伟大。。)。。认为要毁掉2个神在世界上的力量才是**的办法(想保持平衡?和罗德兰的卡拉有点象
OK,关于哥特王朝3好玩吗和哥特王朝3好玩吗贴吧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
在去蒙泰拉的路上,来到一个反抗军营地,阿尔蒙要你清除旁边的胆小哥布林洞*。 蒙泰拉西南部游侠营地里的阿拉科斯要你跟他一起去**3名半兽人巡逻兵。 042.跟随阿拉科斯寻找半兽人的巡逻兵。 蒙泰拉西南部游侠营地里的阿拉科斯要你跟他一起去**3名半兽人巡逻兵。 秘石在(042)任务中出现的半兽人巡逻兵身上,把秘石交给游侠营地里的保更。 045.向蒙泰拉的半兽人佣兵首领回报。
哥特(Goth)包含多种意思,主要有:1、哥特人的,哥特族的(指曾**罗马帝国的一支日耳曼民族);2、哥特式建筑的(12至16世纪流行于西欧的建筑风格,以尖拱、拱顶、细长柱等为特点);3、哥特派的,哥特风格的(18世纪的一种文学风格,通常描述有神秘或**气氛的爱情故事);4、指字体,哥特字体的;5、指颜色,红与黑哥特(Gothic)这个特定的词汇原先的意思是西欧的日耳曼部族
1、哥特是哥特式风格,而洛丽塔是洛丽塔风格 2、哥特装和LO装是两种不同的衣服。 3、如朋克LO装一样,并不是由洛丽塔衍生出来的,而是洛丽塔由哥特式风格设计出来的衣服 4、哥特式着装并没有统一的制式设计,主要元素包括黑色、深色的衣服、银饰、黑发、红发或浅色的金发、苍白的皮肤、黑色的*膏和眼影等等。配物包括十字勋章、五芒星、十字架、斗篷、披肩等等。 5、至于哥特式洛丽塔风格,请参照相关百科 6、
1、《LOL》发条魔灵的哥特女仆没有绝版了,这个皮肤算是不算值钱的。在2021年12月12日到12月25日的冬日试炼活动中,玩家完成试炼的所有8个任务,就有机会在5个皮肤中随机获得其中一个,发条哥特女仆皮肤就包含在这之中。 2、发条魔灵奥莉安娜,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师。奥莉安娜团战中*怕突进刺客一套秒及控制技能。前期注意**上刷,不要被打野有机可乘。只要发育正常
1、这部电影是对路人非常友好,还*大化还原粉丝们心中怪兽的形象。 2、电影剧情承接上一部,继上次哥斯拉大战穆托(**部的怪物)后,帝王组织得到更多的关注,他们机构的“野心”也更大。 3、他们在世界各地开启了寻找怪兽的工作,而且**出现的怪兽可不止预告片中的四只。 4、作为一部爆米花电影,几乎完美的节奏很过*! 5、**开头用闪回的方式,就吊起了路人观众的胃口。 6、而且简单的人物交待后
总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪): 这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大 (2.Silent Hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高 (3
1、在经过一番激烈的争斗之后,米尔塔纳的人类王国终究不敌前来侵略的半兽人**。而人类国王在被**包围之际,便已失去了踪影。从此之后,国王在战场上阵亡的传说不绝于耳,但却从来没有任何人见过他的尸体…… 2、随着半兽人的侵略,半兽人的**掌握了大部分的道路与城市中心。然而他们并没有进一步消灭所有人类,反而仅仅满足于控制所占领的城市。令人匪夷所思的是,部分半兽人**占据的区域战略地位并不是十分重要
1、哥特王朝4:优化*差,没有一台惊世骇俗的配置*好别下,浪费时间 2、崛起:如果你说的是阿尔戈英雄的崛起,那么它属于ACT游戏,并不是ARPG,所有没有可比*,直接排除 3、两个世界2:**一款让我下了之后不能停手的游戏,各方面近乎完美,画面流畅的我不相信自己的配置是中端,优化*好,魔法华丽,所以你的选择是两个世界2。 4、当然人和人喜欢的类型不一样,我只是在这里推荐你两个世界2,祝你游戏愉快
1、哥特王朝4秘籍,其实也就是哥特王朝4控制台代码。深空高玩经常看到很多哥特王朝4阿卡尼亚玩家上网询问有关哥特王朝4秘籍,却不知道为何他们总是找不到,所以今天当游深空高玩将专门给大家介绍一下哥特王朝4秘籍。 2、要想使用控制台代码,首先我们需要先打开哥特王朝4控制台: 3、开启方式:修改input.xml文件,在文档*后之前添加代码如下 4、Vista/Win 7:C
这款作品是经典即时战略类游戏哥萨克的第三部作品,相比前作其不论是内容还是玩法上都有了很大的进步,不过现在的许多玩家对于哥萨克3怎么样还有着很多疑问,为了让大家可以更好的了解这款游戏,下面深空高玩就为大家带来了该游戏详尽的体验感受,对此有疑问的玩家就赶快来了解下吧。 和1比是进步和2比感觉进步一般毕竟又变成了1的不正常比例明显伪3D效果画面色彩很不错但是说实话更喜欢2的画面