合金装备幸存 合金装备幸存必须联网吗
1、隐身:探索时很有用,合作模式时可以开隐身正面输出BOSS弱点,但是主要还是用于脱战。 2、再设置:探索时作用不大,合作模式时配合10000耐久的氧气站,基本可以确定一条路彻底封死。 3、【快速搜刮】:探索时能节约大量时间,但其实作用没有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#*,很多情况下其实是提供了精神上的一种愉悦,因为侦察兵其他技能都很有效,不在乎精污的可以不装。 4、【无声奔跑】
出击前按×RECRUIT选项ENTER PASSWORD
右边是密码左边是人物,密码不分大小写
英文人物没在这部游戏里,**人物(如果你玩的不是+)
12.索科洛夫(合金装备他造的): SATURNV
游戏选项中输入相应人物代码,就可获得相应人物。不过得剧情进行到找到发报机之后才可以。艾尔莎和威尔斯拉是一个人身上的两种人格,因此不能同时获得
三分之二的字都是我打的啊,不采纳说不过去的,O(∩_∩)O~
首**入游戏后是那*悉的音乐风格,立刻给人一种“这就是MGS,SNAKE又回来了!”的感觉。进入游戏后必不可少的剧情交代,本作可能由于机能和容量的限制,剧情的交代并没有采用CG或者是即时演算的动画来表现,而采用的是《MGS数码**》中的表现方式,虽然少了一点临场感,但那种美式漫画的风格也别有一番风味,加上游戏的美版配音,可以说这种表现形式也是和《MGS OPS》非常相配的。在开场的剧情中我们终于知道了BIGBOSS和坎贝尔是如何相识的了,之后正式进入游戏,我们一边谈系统一边评价它.
□格斗/近敌长按为CQC/CQC中连点为勒晕,配合摇杆推方向是摔倒
○进入道具栏随后按十字键确定装备/使用的武器/道具平常行动画面中快按为快速装卸武器
×站立/蹲下长按为趴下(快速对话)配合摇杆为翻滚
L调正视角按住为锁定视角,配合方向键为定向移动,CQC中为逼问
△+摇杆潜行靠墙时为贴墙贴墙中再按□为敲打墙壁吸引敌注意
可以说是利用了PSP有限的按键尽量在还原MGS系列传统的操作,不过既然是掌机,就必然做一些相应的调整。比如缺少了R2,L2的道具装备快速切换栏,就只好分配到了其他的按键上。而贴墙一定要按△和轻声潜行也要按△的设定也是系列**次出现的,必然需要时间适应。端枪行动的设定在PSP上显的更加方便操作,这点很不错。*后是CQC,CQC在3代里无敌的状况下降,目前发现CQC敌兵后除了摔倒,勒晕,问话外,好象没发现可以抹脖子,***招被去掉,有点不爽。
视角:视角方面可能是系列玩家初接触本作时感到*别扭的,如果玩过[MGS3生存]也许会好一点,因为视角从系列一贯的俯视固定视角换成了追尾视角,然后用十字键控制视角的旋转,这点和[MHP]是一样的,如果玩过[MHP]的玩家相信会很快适应。不过这种视角的变换可能导致某些情况来不及观察周围敌兵而被发现,所以游戏中行动要更加小心,充分确认身边情况后再行动。
界面上主要是雷达的变化,采用声纳感应装置,雷达会感应到靠近的敌人而产生电波,并可以看到敌人的视野范围。按下START键可以看到地图,上面的各种标志图示都有其相应的意义,本人结合系统来一一说明。
任务(MISSION):单**程改为了任务制,每一个任务都对应一个场景。进入任务后,调出地图可以看到地图上标有白色X的地方就是任务的目的地,而白色的箭头就是玩家目前控制角色的位置。红色的圆圈是敌人,绿色的小方块是道具。
FOX HOUND的组建!编队(MANAGE):本作*有特色、*具吸引力之处。
1.首先,既然是编队,则必须有同伴,游戏中初期的一个任务就会指示玩家如何进行捕获(CAPTURE)。每个任务的开始处都会有一辆卡车,玩家只要在任务中将敌兵击晕或者麻痹,随后将他们拖到卡车上就算完成了捕获。不过捕获到的敌兵并不会立刻屈服,所以他们会先被归为PRISONERS,随后在执行几个任务后变为同伴。
人物能力:见上图下半部分,依次分别是姓名,生命值,体力值,监控范围,**使用能力,机枪使用能力,步枪使用能力,**枪使用能力,狙击枪使用能力,火箭筒使用能力,刀使用能力,投掷武器能力,陷阱使用能力,**类武器使用能力,**能力
2.登用:在收到同伴后,首先要将他们登用,而每个同伴所擅长的能力不同,可以在选择人物时查看他们的擅长能力,举个例子:比如“DELIVERRYMAN”,因为本作中行动角色身上只能携带4个道具,所以他的特殊能力就是在身上携带道具满了的情况下将新得到的道具送回卡车。
在本作中,部队共分为“潜入小组(SNEAKING UNIT)、**小组(SPY UNIT)、技术小组(TECHNICAL UNIT)、**小组(MEDICAL UNIT)”等几个小组,玩家要将同伴按照能力不同分配到不同小组里。
潜入小组(SNEAKING UNIT):就是参加任务行动的小组,4人一组,可以编成4组。组内成员在执行任务时可以随时更换,玩家编队时一定要考虑能力平衡。这里提到同伴更换(MENBER CHANGE)系统,编好队伍后进入任务,调出地图菜单选择“MENBER CHANGE”后会让玩家选择**点,而玩家队伍中的其他几个同伴就**在这些**点的箱子中,在地图上兰色的X是可**点,兰色X外带圈的是目前同伴**的地点。更换上场的同伴会从**点开始行动。
**小组(SPY UNIT):游戏中的**工作很重要,玩家需要在各个地图都派去相应的**小组成员,而随后在系统菜单中选择“WAIT”就会得到**小组调查反馈回来的重要信息,玩家因这些信息可能会得到新的任务以及道具等等(所得的报告都可以在系统画面下的LOG里看到),所以一定要培养一队**的**人员。
技术小组(TECHNICAL UNIT):技术小组的建立可以在一定程度上增加**的补给以及武器的制作,也是非常重要的部门.
**小组(MEDICAL UNIT):成立**小组后可以令受伤士兵的体力和HP恢复速度加快,在成立了**小组后,在地图系统画面时选择*后一项WAIT就可以令受伤士兵的体力和HP恢复了。
报告(LOG):在各处安排**后会不时收到**反馈回来的报告,报告都可以在这个模式里看到,每个报告都是一个小任务,按要求完成后报告后会显示“COMPLETED”。这种报告任务的内容非常丰富,有可能是在某地发现某武器,或者发生一些小状况要求玩家处理等等,向全任务完成努力吧。
本作的另一大魅力就是无线网络对战。
1.连机'FREE-VS”:标题菜单下的FREE-VS,昨天迫不急待先和某乱舞同学连了两*,这种连机模式玩家只能控制一名角色,由创建者创建一个游戏后,其他玩家加入即可开始乱斗,没有规则,在限定时间内击倒对方获得高分数的为胜利者,而分数的计量没有太注意,好象和命中率,是否HEADSHOT这些因素有关。**次,选择的地图是就是基地,本人上来就奔房顶而去,在上面目睹某乱舞同学绕基地跑了N圈之后,实在不忍心他太过劳累,于是端起SVD让她倒下休息一会儿……但是,**次击倒对方后我的SNAKE脑袋上面多了显眼的青蛙,并且不时哇哇乱叫,使我无法躲藏,而屋顶地方又小,被某乱舞发现扳回一*……
这个模式很是有乐趣,很多人玩一定会很有意思,而且随着游戏发展,地图和武器的增多,游戏规则也会增多,将会乐趣无穷。
2.上战网对战:在游戏进行了四个任务后,在系统菜单下就会出现MATCH选项了,里面有3个可以上网与人对战的模式,但是今天我这里网络好象出了问题,死活也连不上……只好稍后再为大家放上上网对战的评测了。
关于合金装备掌上行动的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、隐身:探索时很有用,合作模式时可以开隐身正面输出BOSS弱点,但是主要还是用于脱战。 2、再设置:探索时作用不大,合作模式时配合10000耐久的氧气站,基本可以确定一条路彻底封死。 3、【快速搜刮】:探索时能节约大量时间,但其实作用没有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#*,很多情况下其实是提供了精神上的一种愉悦,因为侦察兵其他技能都很有效,不在乎精污的可以不装。 4、【无声奔跑】
1、《合金装备崛起复仇》(Revengeance: Metal Gear Rising)是一款由Platinum Games开发、Konami发行的动作冒险游戏。该游戏于2014年发布,这是《合金装备》系列的第九款作品,也是该系列的**款**游戏。 2、这个游戏的故事背景设定在未来,故事主人公雷登-瑞恩是一名前美**队特种部队成员,现在成为一个私人承包商
1、战斗:EX75 A+4个,EX79 A+4个,EX83 A+4个,EX98 A+4个,EX100 A+4。但是这些关比较难打,个人觉得战斗还是刷WIFI**方便。今天刚刷到一个战斗S女兵,所有战斗技能S,三实战技能,乐坏了 2、研究:EX049的三个俘虏,研究技能A以上,而且一般都有三个技能,另外EX048第二个场景碰到的**个兵也是研究A+,而且有研究M134必要的“大和魂”技能。 3
不同皮肤的雪人骑士说的话不一样,以下是雪人骑士努努的说话: 6、我有一只小雪人我一直都在骑。 9、别把雪人给惹恼了!否则你遭不住的。 总有一天!他们会成为有史以来*伟大的英雄!努努遇见了传闻中可怕的怪兽,却发现怪兽只想和人打一场痛快的雪仗。于是,雪人威朗普就和努努成为了*好的伙伴。两人结伴漫游,经历了一场又一场冒险。天真烂漫的想象靠着寒冰的魔法化作现实,但他们浑然不知
1、说到亚索的合金装备这款皮肤,我也是有很多感慨的。虽然说有人吐槽这款皮肤手感不好,但是从这款皮肤的*价比来看,它的价格还是很良心的。69的***,能买到这样一款****棒的皮肤,我感觉你真的是*到了。 2、首先,从这款皮肤的外形来看,飘逸的外形,帅气的枪刃,再加上充满未来科技感的服装和头盔,这款皮肤真的是帅到爆。白色飘逸的长发彰显着亚索放*不羁的*格。再加上橘红色的帅气的长剑
1、《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》(合金装备3:食蛇者)、《Metal Gear Solid: Portable Ops》(合金装备:掌上行动)和《Metal Gear Solid: Peace Walker》(合金装备:和平行者)的主角。代号为Naked Snake(裸蛇),本名Jack(杰克)。美国特殊部队Fox Unit成员,曾参与“Operation
1、5款皮肤,除了剑圣之外,在美服的单*售价为1350RP(10美元左右),也就是和国服亚索单*出售的69元RMB差不多。这应该算是非常良心的价格了,想想以往那些换汤不换*的渣渣皮肤,还要你四五十块钱,心里怎么想怎么不划算。 2、菲奥娜的皮肤有亮点,在平时她的面罩是合上的,一旦回城时,面罩会自动打开!这样的小设定是不是非常的酷? 3、剑圣的皮肤单*售卖更贵:1820RP 4
雷电是MGS2的主角(抱歉,和一楼一样哈),他是大首领(BIG BOSS)所救得一个孩子,没有姓名,被**者选为培养*完美战士的个体,被称为完美战士努尔(失忆中),某种程度来说,他继承了大首领的精神力量,而众所周知SNAKE是大首领的克隆体,所以一个代表精神,一个代表肉体(当然,SNAKE后来也有着不亚于大首领的*格) 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《合金装备5幻痛》雷电套装获得方法
1、《合金风暴》于2014年8月13日关闭了所有的充值渠道,所有服务器在2014年8月19日关闭,终止运营服务以完成内测,在此期间玩家将无法登陆游戏。 2、《合金风暴》带有“故事模式”和“对战模式”以及“生存模式”项,玩家可以根据自己的需求选择相应的选项,这样大大避免了玩家在游戏中由于单调不适合而产生厌恶感了。 下载地址: 游戏标签:放置手游合金风暴2合金风暴2送五千真充这是一个全新的福利版本
1、在《合金风暴2:空战英豪》中与您的朋友进行实时激战,并击败敌对的**飞行员! 2、《合金风暴2:空战英豪》是《合金风暴》系列**的游戏!驾驶各种**的现代战机,享受精美炫目的3D战斗画面,击溃**狡猾的**飞行员,并体验前所未有、扣人心弦的空战快感! 3、立刻加入超过1000万全球玩家的行列,跨入驾驶舱,展翅高飞,直冲云霄,在*火爆精彩的空战游戏中展示技艺! 4、√**飞行员战役