合战忍者村物语布* 合战忍者村物语布*攻略

1、《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,*强的布*攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下*强布*攻略。

2、首先,在布*时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、**型和辅助型。在布*时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,**型的忍者需要放在后排,可以**前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属*或减弱敌方忍者的属*。

3、其次,布*时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属*,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。

4、*后,布*时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或**型忍者进行布*。

5、通过以上的布*攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为*强的忍者村。

合战忍者村物语各时期布*图一览合战忍者村物语怎么布*,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语各时期布*图一览合战忍者村物语怎么布*,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先,要让收益*大化,我们的布*要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

合战忍者村物语布局 合战忍者村物语布局攻略2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西**,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布*图如下

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益*限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益**可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,*明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。*终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称*。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家*规整,并且大小刚刚好,从我的布*可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布*时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是*上面那块区域的布*图,图中的店铺是书店

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的*大收益了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的合战忍者村物语布*和合战忍者村物语布*攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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