史诗之心中文版 史诗之心中文版**观看

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2015又名: The Eye of the World

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2009又名: The Great Hunt

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2009又名: The Dragon Reborn

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2010-1-5又名: The Shadow Rising

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2010-4-24又名: The Fires of Heaven

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2010-8-11又名: Lord of Chaos

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年: 2011-1-1又名:A Crown Swords

作者:[美]罗伯特·乔丹/Robert Jordan

出版年:2011-6-28又名:The Path of Daggers

ISBN:9787547304433又名:Winter's Heart

出版日期:2012-11-1又名:Crossroads of Twilight

出版日期:2013-1-1又名:Knife of Dreams

史诗之心中文版 史诗之心中文版在线观看出版日期:2013-6-27又名 The Gathering Storm

出版日期:2014-7-1又名 The Tower Of Midnight

暂未出版又名 A Memory Of Light

——罗伯特·乔丹:天才作者还是庸俗文人?

Robert Jordan**/Abby Goldsmith评论/闫岷编译

很少有评论家和书迷们能在《时光之轮》(The Wheel of Time)上取得一致意见。一些人说这个系列的每一卷新书都发展得更加精彩。另一些人说在这个系列陷入一团复杂的令人厌倦的混乱困境前,它的前三四卷让人充满期待和**。一些人认为女*角色设计得太强大了以至于他们坚信罗伯特·乔丹(Robert Jordan)实际上是一位用此笔名写作的女*作家;另一些人则说兰德大陆(Randland)的女*居民(如书迷们所提到的)是对女权*端主义**乏味的模仿。一些书迷那么得痴迷,他们构建了大规模的角色扮演游戏和向“创世主”(指罗伯特)表达崇拜的网站。还有的人则鄙视乔丹,按他们的观点,他们让一堆废物东西**了。

这部庞大的著作何以激起如此多的矛盾看法?这位“创世者”是一位愚蠢的模仿文人还是一位真正的天才作家?

我承认罗伯特·乔丹在我所崇拜的作者名单中与史蒂芬·金(Stephen King)享有同等地位。而且说实在的,这套由乔丹创作的《时光之轮》系列是惟一一部我致以崇高惊异的作品。与之相比,几乎每一部我读过的其他奇幻作品都黯然失色。如果不是因为“时光之轮”,我也许永远不会接触到奇幻**。

当然,在这部无与伦比的系列中还是有一些闪耀着火花的合理批评存在。在**卷《世界之眼》(The Eye of the World)中,J.R.R.·托尔金(J.R.R. Tolkien)的影响是不可否认的。我们被带到一个与世隔绝的以酒泉旅店(Brandywine Inn)为中心的农庄,主角的朋友叫麦特(Mat)、佩林(Perrin)和艾雯(Egwene),这听上去有点儿像梅里(Merry)、皮*(Pippin)和依欧文(Eowyn)。兽魔人(Trollocs)读起来像半兽人(Orcs)。还有,那些欧奇人(ogier)既随和又强大,就像树人(Ent)。

这样的写作方式可能是在名誉上的敬意和真正的模仿之间游走。到第二卷时,这些托尔金式的元素就几乎都消失了,我们开始意识到兰德大陆并不是中土世界(Middle Earth)想象的延伸。取代了一贯地天真无知,主角成长得强壮且悲观。取代了一次面对一个敌人,敌人成番增加,每一种都有不同的优势。魔法能力是专门赠予有天赋人类的能力。甚至连一个精灵(elf)、矮人(dwarf)、炎魔(balrog)或者巫师(wizard)都没有遭遇到。实际上,那些*初的霍比特(hobbit)式元素似乎是作者有意而为止;后来因他的创作目的而改变,但还是故意留下一些任何托尔金迷都能辨认出的痕迹……这很像史蒂芬·金在他的《黑暗之塔》(Dark Tower)系列中对我们真实世界的的参考。如果《时光之轮》成为了一部永恒的经典——或者变成占**地位的奇幻文学类型——乔丹都能担保铺平道路的开拓者永远不会被忘记。

深思*虑也是乔丹每一卷中的结构特点。无论有多少新的次要情节被引入(或被解决),读者能保证读到一个*有的开头,还能在结尾看到一个**的**。兰德(Rand)将和他一个或多个*强大的敌人搏斗。在此之间,掺杂着肥皂剧中所有可以想象得到的三角和四角恋爱。乔丹似乎在每个特定点上都紧盯着他认为*重要的某个角色。有时也有一个主要角色在整卷中完全消失不见,这使得那个角色的忠实书迷感到非常失望。

所有这一切表明他是一位俗套或业余的写手吗?亦或这是一种技术?

我们知道乔丹已勾勒出了他的整个传奇。只有他自己知道如何结束——而且他屡次向读者强调他确实知道这一点。然而,看上去很可能他只是在详细地设计着每一卷。

如同一位解迷大师,他精心设计出作品中的每个情节和每个片断,它们结合得那么巧妙以至于铁杆书迷也要花数年时间去分析它。如同一位十六世纪的钟表匠师,他煞费苦心地构造角色之间、每场战斗间、每个元素间的每一处矛盾冲突,它们结合成一幅令人难以置信的织锦,这幅织锦直到系列全部完成才有可能被看清楚。在故事中已经有许多明显故意人为的情节点出其不意地出现,带来重要的次要情节,这些次要情节又影响到其它情节。举一个显然被遗忘的角色例子:嗅罪者修林(Hurin)似乎从第二册后就消失了,从此没再听到他的消息。越过几卷后,有关于夏纳(Shienar)与阿拉菲(Arafel)这两个**处于战争的一个简短谈论被提及。角色之间的对话中类似的陈述始终出现。乔丹故意不断地将细节丢给读者,因此兰德大陆上的消息和新发**经常被忽略。不过近观这个小细节,它能推衍出这样的可能*:这场遥远的、次要的战争有充分的理由认为它是由修林返回夏纳时带回的消息造成的……这也可能在稍后直接影响到兰德或其他主要角色。

《时光之轮》系列不仅仅是远离现实的精神糖果。它还是一块碎片,一个无限复杂的结构,如此地紧密使得它似乎游走于奇幻与现实的边缘。那个世界纷繁复杂,与我们的世界一样精密。它的创造者或者是一个天才,或者是一个疯子;也许两者皆是。当我描绘罗伯特·乔丹的住宅时,我只能设想出一个接一个的房间里塞满了纸卷,钉在每一面墙上,勾勒出无数的细节,追逐整个世界中多变的居民们的轨迹。他要设计出时间列表,各类语言(古语,欧奇语),各地风土人情的明细表,**历史的明细表,旗帜、盔甲和武器的明细表,行会和工会的明细表,城市、**和大陆的地图,还有太多其它的东西要去命名。近几年来,一本关于他的世界的指导手册已经出版;我怀疑那仅仅展现了这座巨大冰山的一角。

除了以上的这些,乔丹地位的批评者还是有一点或者两点要指出。所有男*角色和所有女*角色之间都有某种千篇一律的情形,没有交集存在。在兰德大陆上,女*通常视男子为“蠢货”和“木头脑袋”,她们彼此之间很容易就互相信任,而男人则常常互不信任,而且尤其不信任**。据说乔丹忽视了人类互动*的事实。

**眼看去,似乎他明显地将男*和女*角色定*成隔离的是一种传统的男*至上主义视角的反映。在兰德大陆上,男人不能做**的工作(包括施放光箭、操纵国王和王后),**也不能做男人的工作(主要包括稍微改变他们自身能力的变化形式)。自然地,这导致当一位女子需要一名男子要做某件事时就出现对立,反之亦然。当我**次读《世界之眼》时,我很是生气,因为伊蒙村(Emond’s Field)的**们被老套地称为山村里的“太太”和女儿。似乎表面上看来(就在那一处),主角们很可能会是男子。随即两仪师沐瑞(Moiraine Sedai)出现了,我的估计被击成碎片。因为这名女子,我会永远向罗伯特·乔丹表示谢意,因为他冒失但又精*地创造出可爱的女*角色典范。几乎任何一个奇幻**类型中都很难出现这样的典范。

《时光之轮》世界有三千年由细心的女***的历史。文化和特质由此发展。在我们的世界中,也许,男人和**之间的对立关系不是如此常见……但是乔丹有一种观察社会的**视角。他似乎想暗示男*要经历十分长的时间才能接受女***,这要比我们的文化中在历史上女*接受男***的时间要长。兰德大陆上的**中男*被看作第二阶层的公民。但是乔丹并没有让他的系列专门迎合女*。他的男*角色一样强壮,看上去他的世界处于一个平衡将被恢复的关键时期,男*将重建他们与女*的平等地位。

尽管这种男人和**之间不断地吸引/排斥的暗流贯穿整个系列,但乔丹毫无阻塞地创造了拥有**个*的**个体。这儿有与男人并肩作战的女*,有更喜欢智力抗衡的女*。这儿有愿意为保护他们的**而死的男*,有试图仅仅把女子视为*对象的男人。说乔丹的角色都是呆板笨拙的就如同说史蒂芬·金的作品都是沉闷抄袭的。确实,乔丹的角色经历的改变很缓慢,而且应该承认,**卷的前半部分开端缓慢。但是到了*后,你简直无法拒绝开始第二卷。

这种叫人上*的本事几乎完全取决于令人难忘的角色。他们不是你们那些陈腐的漫画书中的英雄。所有人都有家人、有过去、有希望,有梦想,有恐惧,还有缺点。兰德十分迷人不是因为他能拍马屁,而是因为他真的会恐惧、出于好心犯错误、承受着上吨不断增加的压力。伊兰(Elayne)很有趣不是因为她是一位富有的王女,而是因为她怀疑她自己拥有管理一个随时都可能托付给她的**的能力,担心过重的责任会把她撕碎。麦特令人敬畏,不是因为他是一个有叛逆精神的人和一个懵懂的军事天才,而是因为他也骄傲、易*、任*,而且完全否认他自己的缺点。

如果这些充实的角色还不能充分的构建一个世界的话,那么乔丹就加入了动作、对话和描写来使之完整丰富起来。当迷雾在多魔山(Toman Head)上聚集时,读者就能感受到这一点。当读者身处坚固的堡垒凯瑞安(Cairhien)外由战争难民建造的简陋棚屋中时,观察着积满灰尘的窗户和在艾伊尔(Aiel)战争中失去父亲的孩子。有一些批评家抱怨乔丹太过于描述细节。我同意这一点。他着迷于描述细节,而我则喜爱每一点儿小细节。

我认为,这个系列有可能会成为有史以来*伟大的奇幻著作。时间将会说明一切。不幸的是,它的封面画也许是阻碍新读者的一个主要因素。在我发现艺术家是由出版商选择的之前,我曾以为是乔丹雇用了一个至亲的朋友。我不愿责备一位年轻的艺术家——不过我想批评的只是他选择去画了并不是他的特长的东西。封面画是我在决定阅读这个系列之前犹豫了那么多年的主要原因。只是朋友的强力推荐才使我撇开了不情不愿。乔丹世界中的女*角色是强有力的。而封面从没有描绘过她们的这个特质。假如艺术家能描绘书中实际发生的情景,乔丹也许会赢得更多的女*读者。

在《时光之轮》还没有完成的时候,罗伯特·乔丹谈到正开始创作另一个庞大的史诗系列。这把我吓坏了……不是因为我不渴望沉浸到一个新系列中去,而是因为我害怕他会放弃《时光之轮》。他也许开始把它视作一件琐碎之事,而不是令人惊异的、难以置信的、引人入胜的作品。对于那些说它已经延续太长了的人们,我要说:“闭嘴!让他写下去!”我厌烦我读到的每一篇严厉的针对《时光之轮》的评论,因为我觉得乔丹对于批评太敏感了,无论批评是否是建设*的。想象一下如果因为太长,托尔金放弃撰写他的史诗《魔戒之主》(Lord of the Rings),或者说如果泰德·威廉姆斯(Tad Williams)放弃他的两部史诗。想象一下如果史蒂芬·金决定坚持只撰写短篇**。这些作家塑造了现代奇幻文学的概貌。批评一部艺术作品仅仅基于它的长度或者它的规模,这不是一种合理的批评形式。日落也可以是美丽的,尽管它占据了整个地平线和它上面的天空。就我所知而言,没有什么规则限定一套系列作品必须少于9000页才能算好。

如果《时光之轮》绵延到一百本书,超过十万页,我认为我还是会坚持阅读它。我相信作者能持续地在每卷新**中大步前进,而不是失去质量。拜托,罗伯特·乔丹,按你的需要尽情发挥吧!

注:文中译名参考李镭翻译的《时光之轮》。

2003年2月12日于太一斋书名页数章节字数(英文)出版日期附注 NA新春 New Spring 334 26 121,815 2004年 1月时轮前传,设定在正传前20年1.世界之眼 The Eye of the World 832 53 305,902 1990年1月15日 2.大猎捕 The Great Hunt 736 50 267,078 1990年11月15日 3.转生真龙 The Dragon Reborn 704 56 251,392 1991年10月15日 4.暗影渐起 The Shadow Rising 1008 58 393,823 1992年9月15日 5.天空之火 The Fires of Heaven 992 56 354,109 1993年10月15日 6.混沌之王 Lord of Chaos 1024 55 389264 1994年10月15日首度在书中加入尾声 7.剑之王冠 A Crown of Swords 896 41 295,028 1996年5月15日 8.匕首之道 The Path of Daggers 704 31 226,687 1998年10月20日 9.寒冬之心 Winter's Heart 800 35 238,789 2000年11月7日 10.光影歧路 Crossroads of Twilight 864 30 271,632 2003年1月7日 11.迷梦之刃 Knife of Dreams 832 37 315,163 2005年10月11日 12.1末日风暴The Gathering Storm 784 50 303,630 2009年10月27日 12.2**之塔Towers of Midnight 86457 297,5022010年年11月2日 12.3光之回忆 A Memory of Light 912 49327,0522013年1月8日由桑德森完成。

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游戏标签:史诗塔防塔防手游史诗塔防2中文版是根据现在的星际改编燃借鉴了游戏设计来制作的游戏,很考验玩家的操作*的,而且游戏体验还是让人感觉到非常不错的,很好哇你的手机游戏,而且真的好玩,喜欢就来墨鱼下载站下载吧!

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2、每一关的怪物都会不一样,关卡越后怪物越厉害,每个怪物会有一定的几率掉落元素宝石,手指点击即可拾取;

3、用三个同样颜色的宝石可以合成更强大的防御塔,许多新特色需要玩家自己慢慢发掘;

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