古剑奇谭方兰生 古剑奇谭方兰生和孙月言
1、电视剧中兰生没有死,真的可谓是人生赢家呀。 2、从琴川的相识,到一路走下去和晴雪他们一起陪着屠苏寻找少恭所说的玉衡碎片,只为*后可以吸释屠苏身上的煞气。 3、从琴川,江都花满楼,桃花谷,铁柱观,甘泉村,自闲山庄,秦始皇陵,乌蒙灵谷,红叶湖,同城,再到蓬莱。当时在秦始皇陵时*后一间密室只剩下苏苏和兰生,苏苏就说过我没有想到会把命交到你手上,但我相信你。*后兰生还是成功救了大家。 4
1、星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
2、星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
3、星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
4、星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
5、星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
6、星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。
2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异。而星魄也有随剧情增加的情况(我已把我玩时遇到的所有非升级因素增加的星魄列在下面,你可以参考),虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加,此时队伍里没有晴雪和红玉,这个星魄她俩都没有,所以自然屠苏的会比她俩高些。
星魄这个不必担心,到了50多级后,所有人的星魄都会点满并富裕1点,然后星魄就不再往上加了(就是到了该随级别涨星魄的时候也不涨了)。
3、经验值的取得是和队伍里人员的平均等级有关的,如果你打BOSS时带的是队伍里级别**的3个,在你级别如此高的情况下,打BOSS经验值是1很正常。这样对后排级别本就低的人很不好,因为他们也只得1点经验值。而把级别**的放在后排,前排得到的经验值多,后排也是按这个经验值折算,这样后排级别高的人也能得到不错的经验值收益。
如果你担心级别低的打不过BOSS,可以先用级别高的打,到了BOSS快死时把级别高的换到后排,让低的在前排给予*后一击即可。
根据我在实际游戏中的记录,分别在如下时间点有剧情给的星魄:
1、虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加。
2、藤仙洞打败藤老怪,所有角色星魄数量增加。
3、水下铁柱打败噬月玄帝,屠苏**星蕴开启,星魄数量增加。
4、自闲山庄打败叶沉香,所有角色星魄数量增加。
5、秦始皇陵打败雷严,尹千觞**星蕴开启,星魄数量增加。
6、雷云之海打败鲲鹏,所有角色星魄数量增加。
7、完成侠义榜江湖恩怨-群芳愿五,看过感谢信“江湖消息-楚随风.感怀”,襄铃的**星蕴开启,星魄数量增加。
8、紫榕林.火结尾打败陵端,所有角色星魄数量增加。
9、完成侠义榜仙妖纷争-古刹高僧三,看过感谢信“萍水相逢-只是传说”,方兰生的**星蕴开启,星魄数量增加。
10、幽都打败巫姑,晴雪的**星蕴开启,星魄数量增加。
11、忘川蒿里看完韩休宁的回忆,所有角色星魄数量增加。
12、完成侠义榜奇闻轶事-笔墨纸砚二,所有角色星魄数量增加。
13、天墉城和紫胤**战斗后,红玉的**星蕴开启,星魄数量增加。
我打叶沉香时是方兰生22级,襄铃25级,红玉24级/百里屠苏26级,风晴雪25级。
斜杠前是上场人员,斜杠后是待命的(就是我之前说的把级别高的放在了后面)。兰生由于中途离队,所以级别比大家低。
古剑奇谭方兰生星蕴的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于古剑奇谭方兰生星蕴图、古剑奇谭方兰生星蕴的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、电视剧中兰生没有死,真的可谓是人生赢家呀。 2、从琴川的相识,到一路走下去和晴雪他们一起陪着屠苏寻找少恭所说的玉衡碎片,只为*后可以吸释屠苏身上的煞气。 3、从琴川,江都花满楼,桃花谷,铁柱观,甘泉村,自闲山庄,秦始皇陵,乌蒙灵谷,红叶湖,同城,再到蓬莱。当时在秦始皇陵时*后一间密室只剩下苏苏和兰生,苏苏就说过我没有想到会把命交到你手上,但我相信你。*后兰生还是成功救了大家。 4
1、《古剑奇谭》每个人的**星蕴该根据个人角色特点来选择加点。 2、《古剑奇谭》作为一款角色扮演游戏,其游戏系统中有星蕴系统这一**设定,玩家可以通过为角色加点星蕴来增强角色的能力。而**星蕴则是星蕴系统中的一个特殊部分,需要玩家完成一定的条件或任务才能解锁。 3、对于每个角色来说,**星蕴的加点策略应该根据角色的定位、技能和战斗风格来制定。例如,对于近战物理攻击型的角色,可以考虑增加力量
1、经验和等级(**敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强) 2、领队(在迷宫中代表队伍形象的角色) 3、攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高) 4、防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低) 5、敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次) 6
1、古剑奇谭的支线任务分为两种:支线剧情和委托任务,分别对应的成就系统里的支线和小任务。 2、支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务,小任务一共有十五个。其中支线全部是在正确的时机到某一个特定地方会自动触发的,而且支线全部没有奖励,只是丰富了故事的内容;小任务是需要跟相应的人对话才可以触发的,而且完成任务都有一定的奖励。 3、Ⅰ.乌蒙灵谷•荒屠苏与晴雪夜谈主线剧情结束后
1、古剑奇谭手游哪个职业好,职业选择。对于新手来说,进入游戏*开始的就是要选职业了,哪个游戏中的三大职业选哪个好呢,下面带来职业选择。 2、游戏中的三大职业分别是御风,玄都,巫祝。御风擅长御剑,代表弟子是百里屠苏,玄都擅长法术攻击,代表弟子是红玉,巫祝擅长**,代表弟子是风晴雪。 3、喜欢近战的可以选择御风职业,喜欢远程辅助的可以选择玄都和巫祝。其中小编觉得*厉害的职业是玄都职业
1、《古剑奇谭》中,相信各位对善良的方家二**方如沁一定是印象深刻吧?对于这个单方面喜欢欧阳少恭的苦情人,想必各位对方如沁的*终结*也是很期待吧?方如沁真的被欧阳少恭变成焦冥了吗?365语录台词**意为你收集整理了古剑奇谭方如沁结*,一起来了解一下吧!《古剑奇谭》中方如沁是方兰生的二姐,琴川当地人称呼为方家二姐。统管家中大小事务,精明强干,主事有条理。管教弟弟非常严格,是兰生*害怕的一位姐姐
星蕴影响到人物的属*、仙术和特技。以屠苏的星蕴为例,你看鸟身上有很多大的裂缝,裂缝划分的区域就是星池。 比如这块,这3个点被一条裂缝完全包围,和其他区域分开,就是一个星池了。同样的,左翅膀的2个点和其下面的2个,也在一个区域里。点满一个星池,习得一个特技,习得技能和星池中星魄选的什么属*无关,只要星池点满,就能习得特技。法术的习得和星魄的属*有关。连续3个点是同一个属*,会该属*的**个仙术
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用! 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。 1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术 2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低
1、《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明 2、在《古剑奇谭》这款游戏中,星蕴图是一个重要的系统,它允许玩家根据自己的游戏风格和角色定位来分配属*点,从而提升角色的能力。星蕴图的加点策略直接影响角色的战斗表现和技能效果。 3、星蕴图的核心在于五行属*:金、木、水、火、土。每个属*都有其**的效果和加成。例如,金属*通常与攻击力和暴击率相关,增加金属*点可以提升角色的物理伤害输出能力
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。 2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度