受死版 受死版什么意思

《黑暗之魂1》于2011年09月22日发行。

《黑暗之魂受死版》于2012年8月24日发行。

以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的**感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到*后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

在《黑暗之魂1》的基础上,加入了许多新要素,像是过去只在文字叙述中提到的亚尔特留斯,将会出现在玩家的面前,而且也会有诸如乌拉席露灵庙等新地点供玩家探索。

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《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造**的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。

《黑暗之魂》另有《黑暗之魂重制版》,于2018年5月25日登陆PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch,并同步推出中文版。

参考资料来源:百度百科-黑暗之魂

参考资料来源:百度百科-黑暗之魂:受死版

《黑暗之魂:受死版》是一款非常经典的黑魂游戏,而后面官方又推出一个《重制版》的版本,很多玩家不知道受死版与重制版的区别是什么,下面带来简短介绍。

受死版其实是PS3时期的《黑暗之魂》的全DLC版,相当于现在的年度版。包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容。其他的内容区别不大,不过在邪道玩法上有所区别,比如游戏开始那个北方不死院,其中的恶魔BOSS受死版是必须要打过的,重制版则不需要,也能离开不死院。(需要特殊方法,即将**恶魔的时候退出游戏,然后奥斯卡仍然会把巡礼者**交给玩家)

而PC的《受死版》早期非常受玩家诟病,原因很简单,因为移植得非常差,完全就是把主机版硬生生搬过去了。帧数锁定为30帧,画面非常糟糕(通过玩家**的MOD可解决问题),各个场景都会有严重的卡顿。也别是病村这个场景,卡顿掉帧非常让人抓狂,再加上有一种吹剧*箭的怪,能把玩家恶心到死。而重制版就是完全解决了这个问题,和PS4、X1版是一同开发的,不算是硬移植。所以游戏变得非常流畅,这次可以60帧模式爽玩。

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