发条出装 发条出装dota1
一般我个人喜好:R>Q>W>E(主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低。 合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的。 法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿. 当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择. 帽子,中亚,法穿棒,复活甲这些我就不说了
1、这是91禁限表之前的事了。说一下COMBO吧。
2、特召4只3星怪。(废品前锋、切入敌阵的队长、盟军次世代鸟人、骏足似鸟龙、茶无影骑士、简易融合皆可达成)
3、两体3星叠出发条航母A,航母A拉卡组发条魔术师A。
4、两体三星叠出航母B,发动效果拉卡组魔术师B。触发魔术师A的效果,特召卡组发条猎人A。
5、发条猎人A发动效果,解放航母A,削1手卡。触发魔术师B,魔术师B拉卡组发条猎人B。
6、猎人A猎人B叠发条航母C,航母C取除猎人A拉卡组发条鼠。发条鼠A发动效果拉墓地猎人A,猎人A解放航母C削1。航母C的素材猎人B送去墓地。
7、魔术师A魔术师B叠大薰风骑士翠玉,翠玉发动效果,把墓地航母A航母B航母C返回额外,抽1。
8、发条鼠A猎人A叠航母A,航母A取除猎人A拉卡组发条鼠B,发条鼠拉猎人A,猎人A解放航母A削1手卡。
9、发条鼠B猎人A叠航母B,航母B取除猎人A拉发条鼠C,发条鼠C拉猎人A,猎人A解放航母B削1手卡(已削5手卡)。
10、*终,我方消耗4手卡,翠玉抽1,手上3卡,场上翠玉和3阶,共五卡。
11、嘛,就是这样了,COMBO中只需2猎人。但由于这个COMBO过于强横,导致航母91表被限制,也就是说,现在已经做不了这个COMBO了。
12、所以说……试试组发条吧,发条目前十分之强,不过已经不再使用猎人削手了……
这个说起来比较麻烦,那么,详细的我随后补上,先说重点
发条削手无非就是靠几张核心卡,分别是:1.发条航母,2.发条猎人,3.发条鼠
发条航母的效果是,去一个素材,让卡组一张发条特殊召唤。
发条猎人是,把场上另一只发条送入墓地,削对方一张手牌。
发条鼠的就是,把发条鼠变成守备表示,从墓地守备表示特殊召唤一只发条。
场上有一只发条猎人,任意两张三星怪兽。
1.任意两张三星叠放发条航母,发动发条航母的效果,特殊召唤卡组任意一只发条鼠以外的3星发条。
2.发动发条猎人效果,把发条航母送去墓地,削对面1手。
3.发条猎人和任意3星发条叠放发条航母,把发条猎人作为素材送入墓地,从卡组攻击表示特殊召唤发条鼠。
4.发条鼠发动效果,变成防守表示,特殊召唤发条猎人,发条猎人把航母送入墓地,再削一张
5.发条鼠和发条猎人叠放发条航母,详细操作回到3。
6.直到没有航母之后,叠放任意三星怪。
基本流程结束,可以进行其他基本操作了。
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一般我个人喜好:R>Q>W>E(主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低。 合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的。 法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿. 当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择. 帽子,中亚,法穿棒,复活甲这些我就不说了
**章回旧校社,社团成立(可喜可贺,可喜可贺?~~),剧情后就可把大叔编进队伍,放在前面抗血吧。去新校舍,剧情后便可进行地图的探索,这段时间没有回合数限制,但是每个迷宫都得赶在拂晓老人前探索,对方会先派一个人站在要探索的地点上,之后会有个拿旗子的人过去,赶在拿旗子的人前面就行了,如果被抢先也必须去迷宫中探索完才能继续剧情。跟着对方的地点进行探索就行。我这里只写有剧情的地方
**章回旧校社,社团成立(可喜可贺,可喜可贺?~~),剧情后就可把大叔编进队伍,放在前面抗血吧。去新校舍,剧情后便可进行地图的探索,这段时间没有回合数限制,但是每个迷宫都得赶在拂晓老人前探索,对方会先派一个人站在要探索的地点上,之后会有个拿旗子的人过去,赶在拿旗子的人前面就行了,如果被抢先也必须去迷宫中探索完才能继续剧情。跟着对方的地点进行探索就行。我这里只写有剧情的地方
1、书店这东东不是200肯定会出来的。。。我的书店是200过了2个月才出来的。。所以应该是个概率的问题,不过你没有空地的话肯定是不会出现了。貌似空屋不会变书店,我只见过民宿和酒屋面包店民家小菜可以从空屋变出来,我的书店都是从空地上来的。而且我的城市商业基本都上500了有的甚至999了,就这样只有1家书店==,而且是毫无特征的出来了,也不是买什么东东才出来的,看来是个概率问题吧
1+2+1+3+1+4+1+3+3+3+4+2+2+2+++++++ 那些1级学照明火箭的朋友,我想不通你除了放个**到别人泉水那告诉别人1级是个*棒的外还有什么作用(当然不包括心爱的MY拉).有了弹幕冲击就有拿到1血的可能,下**有了能量齿轮就加大拿1血的几率.而在前期线上,英雄相对都很薄弱,不需要能量齿轮多限制1s的时间,照明火箭则可以完成*后一击和探符的作用
1、发条主要是gank,可以走中。时不时发 2、个**帮助两路**或开视野。到六后开始游走,快速的钩子+圈人+**枪很容易配合队友**(但是单杀能力有限) 3、团战钩后排,他的钩可以把一条路上的人都晕住,钩中后开圈,可以把旁边的**开并无法动弹,主要作用是制造混乱和限制,他自己并不能造成什么伤害。出A杖后钩子CD非常快,一波团可以钩几次。 4、出装:瓶子,相位,骨灰,战鼓,A杖,神甲,龙芯...
我说些亲身经历首先前期肯定是瓶子鞋子属*装的然后根据你的团队考虑一般发条选择出肉装盾牌挑战上面的朋友都有介绍我不再多说我说几种特别的也是实战中会用到的不是纸上谈兵那种(建议鞋子出相位)1.发条要gank所以如果打得顺利可以选择红杖这样你的单杀的能力会很强因为有时候就差那么一下当然这要考虑到你前期的发育因为发条的智力成长不是很好2
1、巫术:召唤·艾黎:攻击和技能会对敌方英雄造成伤害或者为己方英雄套上护盾。 2、法力流系带:技能命中敌方英雄可**增加发条的法力值上限,**250点。 3、超然:10级的时候为发条提供10*的冷却减缩。 4、焦灼:技能会对敌方英雄造成灼烧效果,增强发条的消耗能力。 5、启迪:神奇之靴:10分钟的时候免费获得一双鞋子,参与击杀减少获取时间星界洞悉:所有装备和技能获得5*的冷却减缩。 1
1、发条娃娃的图纸是诺莫瑞根*后BOSS掉落,同时还可能掉落**宝宝图纸,当然也可能都不掉... 2、安静的机械雪人在冬泉谷一个地精那里接任务,打怪收集材料,做成一个雪人,然后NPC分别让你用这个雪人吓唬他的3个朋友,吓唬完了之后回来交任务,就拿到安静的机械雪人了~~ 发条娃娃和魔兽世界发条娃娃的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦