力士卡刀 力士卡刀鼠标宏设置
1、右左连按,顿一下,右左连按,如此重复。节奏是练出来的 2、ps这版本力士很没前途,要输出没输出,控制能力也没比其他职业强,pk除了召唤,其他职业都很难打。要团队保护也没有,副本也没竞争力。还是全游戏里**一个只能站桩输出的职业。如果你选了这职业,而又没有土豪朋友带,很负责任的告诉你,刷个本站门口半小时组不上队是常事(能*钱的**副本,*不了钱的本谁都能刷) 3
角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。
[屏幕分9份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
[屏幕分20份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。
65度埋人[3+2]:埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。
固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些。
固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点)固定打20角度、请记住力点。
其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如*练运用这几个~。
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)
1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力,以下是力度表
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
14 20 25 29 33 36 39 42 45 48 51 53 56 58 61 63 66 68 70 73
1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2,以下是力度表
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
13 21 26 32 37 41 44 49 53 56 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85
1P=10距顺风1-1力逆风1+1力,以下是力度表
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
14 20 25 29 32 36 39 42 45 48 50 53 55 58 60 63 66 68 70 72
1P=6距 1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
1P=12距 1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二:公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有*限*,适合在边缘打。
其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 M=90°-屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率**,还没发现缺点
背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。
零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。
冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。
变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,**个角度35度30力可以埋个人或者**。角度变到55度30力也可以埋人或者**。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的力度表和力度表情记号问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、右左连按,顿一下,右左连按,如此重复。节奏是练出来的 2、ps这版本力士很没前途,要输出没输出,控制能力也没比其他职业强,pk除了召唤,其他职业都很难打。要团队保护也没有,副本也没竞争力。还是全游戏里**一个只能站桩输出的职业。如果你选了这职业,而又没有土豪朋友带,很负责任的告诉你,刷个本站门口半小时组不上队是常事(能*钱的**副本,*不了钱的本谁都能刷) 3
力士这个职业的天赋加点其实是非常多的,分为两大类,PVP加点和PVE加点,但是PVE加点又有几套,什么刷钱加点啊,控制流加点以及输出加点。今天在这里就给大家介绍一下刷钱的加点以及输出加点。 **套剑灵力士天赋是专门用来打BOSS的高输出加点方法,这套天赋专门用来击杀难度比较高的BOSS。 第二套剑灵力士天赋就是刷钱的加点方法了,这套加点*主要的就是V+3,其实这个技能和狂风一样是力士的招牌技能
1、用力劈开华山,也用来形容力气很大。 2、来源于民间传说《劈山救母》。华山的西峰顶上,有一块十余丈长的巨石齐茬茬被截成三节。巨石旁边插着一把七尺高三百多斤重的月牙铁斧。相传,这就是当年沉香劈山救母的地方。巨石叫“斧劈石”;铁斧叫“开山斧”。有同名越剧、同名秦腔、同名连环画等作品。 1、力劈华山,是一句*具传奇色彩的话语。它源于中国古代武术传说,被视为一种**的武术技巧,是一种*具挑战*的行为
劈木板的女孩游戏是一种需要反应和准确度的游戏。 准备一块木板和一把刀。木板可以是一个长方形的木块,大小适中。选择一个玩家作为“女孩”,她将站在一侧,把手垂直伸向身体两侧,手掌朝下平行于地面。其他玩家将负责劈木板。他们将站在另一侧,保持安全距离。 游戏开始时,其他玩家开始抛掷木板,并尝试劈断它。他们必须准确地瞄准木板,并用刀快速劈下。“女孩”必须迅速用双手抓住劈断的木板。如果她成功抓住木板
1、游戏劈山大师是一款非常受欢迎的益智类游戏。这款游戏以劈山为主要玩法,玩家需要在规定时间内劈掉尽可能多的山块,以获取**的得分。 2、游戏的画面非常简洁清晰,主要是一个山丘和劈山的石斧,背景音乐也非常轻松愉悦。游戏分为多个关卡,每个关卡有不同的难度和挑战,让玩家能够不断地挑战自己的砍山技能。 3、在游戏中,玩家需要掌握好砍山的力度和方向,才能更好地劈掉山块。同时,还需要注意时间的限制
1、=======【技能分类】================= 2、-------【元素】--------------------- 3、-------【召唤】--------------------- 4、-------【战斗魔法】--------------------- 5、天击,等级:10(这个技能加满后可以接蓄力的落花掌,有人说70版本的怪多是霸体基本无法浮空
1、我也是1个平民力法。花了点时间打了些游戏币寄卖下,点了双天赋。我个人认为还是棍法好。矛法这个版本的确imba。但我个人比较喜欢棍法。矛法的低攻速不习惯。这样吧我把两个加点都给你发下,你自己取舍吧。 2、总SP:7064已用SP:6855剩余SP:209任务获得SP:900 3、*********【已学技能】********* 4、这就是我棍法加点、、、这个加点更倾向于pk。满级的gbl
在大家小时候总会有很多好看的动漫,陪伴着大家度过童年。其中有一部名为《数码宝贝》的动画片,在小时候更是吸引了无数粉丝。数码宝贝是一部战斗题材的动画片,讲述的是数码兽的世界,在这个世界当中有很多神奇的宝贝,他们也实力非常强大。今天我们一起回顾一下数码宝贝的世界。 力神比多兽是昆虫形态的数码宝贝,如果没有看错的话,它应该是以甲虫为原型所创造出的数码宝贝。这个数码宝贝也是昆虫型数码宝贝中的王者
1、进化自:奇虾兽与铁面兽联展、超比多兽(红)(或需与机甲龙兽或大古加兽联展)、科学飞龙兽与大古加兽联展、十亿龙兽与百万龙兽联展、薯仔兽、比多兽(跃迁进化)、古加兽、**兽、大古加兽、机甲龙兽、贝壳兽、甲虫兽(跃迁进化)、**者兽、超比多兽(蓝); 2、进化为:力神比多兽X、帝皇龙兽圣骑士形态(需与帝皇龙兽战士形态或帝皇龙兽龙形态联展)、暴君比多兽; 1、时隔15年后
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