剑灵拳师加点 剑灵拳师加点锋锐之牙和残酷之牙

1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是*终结果,可能在细节上会有修改。

2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属*肯定是堆火属*强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点*为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:

3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?

4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害*高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点*BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点*通背都是火属*。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,

剑灵拳师加点 剑灵拳师加点锋锐之牙和残酷之牙5、这个面板用2RFR拿*皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)

6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。

7、升龙拳—火属*,点*状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合*限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。

8、烈焰脚(大火腿)—火属*伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点*CD的时候使用。

9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。

10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属*,受益于属*加成,系数*高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。

11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点*状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度*快1秒2个,火属*,受益于属*加成。

玩家提问:剑灵拳师怎么加点?电玩巴士:剑灵拳师怎么加点,这个问题几乎是所有剑灵拳师玩家都会问的问题,对于剑灵拳师的加点,死鱼给大家推荐一套。详细加点方式如下:在CBT3的时候拳师是一个相当强势的职业,虽然在OBT版本被削弱了一些,但是剑灵拳师依然是一个强势的职业,在副本中可以做T也可以做DPS,但是如果剑灵拳师加点的方式不对,那么想打出DPS也是不可能的,那么剑灵拳师加点应该怎么去加呢? 1、把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变为aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然和我论战的朋友认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有CD的困扰,这样就得出了以上的结论。 2、把旋风脚的吸血暂时先变更成对猛虎击的强化,不点这个猛虎的伤害就低的可怜,这是我的失误,据说公测会开放更高等级上限,四连踢吸血我将来还是会点上。 3、好几位同学问到断子绝孙脚怎么放出来,话说看那图标你也该猜到,跳起来放嘛。 4、朋友说此天赋只适合和怪单练,结合他的说法后我出了爆拳的aoe,崩拳依旧保留一系列强化,虽然伤害大降,但是毕竟30s的cd摆着,就算aoe伤害强大也不实用,而且吐槽下,大部分时间,我还真是单练,没有群拉的想法,而且就算是之前的天赋add了怪,我也照打不觉得压力很大。

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