刀油贼 刀油贼为什么

想了解刀油贼的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):

1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张**不错。

2.剑刃乱舞&刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。

3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。

4.**:喷喷泛滥,带一张很有必要。

5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机*让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。

7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。

8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。

9加基森:已经不适合现在版本了。

刀油贼 刀油贼为什么这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、**,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能*,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的*佳方式,不能怂,怂就杀不**。

这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有**乱舞是*好的开*了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。*话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe果断铺场。

术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对*,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺**乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和**在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。

感觉小鬼首领和空灵召唤师是*烦的两张牌,如何用*优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者**,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者**掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的**个仆从能解一定要解,后边用闷棍**过墙打伤害吧。

这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是*多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,**背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在**的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会**跳仆从,**都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常*节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。

防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸**。起手一样找四费生物,**可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的*后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你**卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身**就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。

盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七**,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。

优势对*。起手可以留背刺**剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是*难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该**的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。

内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼*怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜*。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。

一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)

炉石传说刀油贼卡组这套主要是以消耗对手为主要目的,玩家也没必要刻意追求进攻,能保存实力就好,那么下面让我们一起来看看详情介绍。

AAEBAaIHBqgIgcICsc4CgNMC3+MCu+8CDMQB7QLLA80D+AeGCa8Qqa8Cm8gCqc0C5dEC2+MCAA==

#想要使用这副**,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新**”进行粘贴。

留牌:无脑留爆牌鱼探宝者刀在手留吸血刀油后手留吉尔尼斯

前期:这副卡组前期能做的很少,大部分时间在转刀空过,因此面对快攻时有些力不从心,如果遇上猎人骑士奥秘法手上没有三攻的刀还是投了下一*有更好的游戏体验。如果面对中速卡组尽量不要在四费前用闷/爆牌鱼,这种操作对*面不但没有帮助还会帮对手补充资源,此时该做的事是将自己伪装成奇迹贼,这也是我加入**这一张牌的原因,它低费,灵活,减轻前期场面压力的同时麻痹对手(?)。

中期:中期是我们大量过牌的阶段,通过吉尔尼斯爆牌鱼加上暗影步的组合将自己的buff组件过到,如果前期伪装得当对手大概率会放下防备之心开始丢过牌,但在爆对手牌时也要时刻头脑清醒,这一套并不是爆牌贼,爆牌鱼的主要作用是帮我们过组件把刀养大而不是把对手拖入疲劳阶段,因此当你手上拿着3~5攻的吸血弑君时就该考虑用闷/刺杀花/消失占取场面优势了。如果对手是控制/otk卡组那以上这一段全不算数,继续享受贼花哨操作的同时爆对面牌吧。

后期:和弑君贼打到回合数10以上的卡组一般都是些危险的otk卡组,而闪避是我们**的免死**,闪避并不像法师的冰箱,操作起来更困难,我只能说多多练习读牌能力,以宇宙牧为例,如果他无视随从开始压你血线/无脑抬自己血,你就该提高十二分的警惕了。

细节与COMBO:只剩一耐久的刀用回旋镖回手/抽到刀不上留下回合打连击/先抽随从or刀后爆牌鱼/dk解冰冻

总结:这是一套非常有趣的卡组,拿着有巨大攻击力加吸血的大宝剑带来的游戏体验比随从打脸好的多,在狂野的表现也比想象中好的多,厌倦功利卡组上分的话,不妨试一试狂野弑君贼

本人很菜,低保后倚仗菜鸡保护机制在5级狂混,没想到竟然上到了3,但玩这套卡组比上分好玩多了,现在沉迷弑君无法自拔,也希望这套卡组能给诸君带来欢乐。

关于刀油贼到此分享完毕,希望能帮助到您。

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