刀剑封魔录力士连招 刀剑封魔录力士连招编辑
1、力士的优点是血厚,攻击力高,缺点是防御和命中低,并且连招不够好,我*多打出过50多击,连击分80多。他主要的招数是三环套,用来对付大群的敌人时特别好,因为三环套的*后一刀攻击范围广并且威力大。他还有个特别的好处,也可能是bug,那就是对浮空后的敌人直接用释迦掷象,也就是**个绝招,是不费怒气值的,这招抓到敌人后是无敌的,并且对周围的敌人都有伤害,在一堆敌人中一个龙抬头加一个释迦掷象效果不错
1. M天书-在九天池靠右面一处冰堆(拿血参同时必须拿到,否则无法重游)
2.Y天书-在紫凤连珠塔所在的院子的南边的那个院子的西南角的罐子里可以找到
3.S天书-在风火林的*西边的石头里
4.T天书-闯过莫名林后和石青说话,挑战**阵,打完得到
5.E天书-佟大支线中**溪地图东北角打破罐子可以得到,把小地图关了才能看见
6.R天书-打完开阳后和刘富贵说话,开启“杀怪任务”,打完后得到
7.Y天书-拿全前6本后和村民说话得到
7本书合起来即MYSTERY(神秘)放在聚宝盆里炼成刀剑神*,吃后可无限发必杀
1、首先谈难度,正传的难度非常具有挑战*,每一关设计的BOSS都特点鲜明,有皮糙肉厚型如战象,有攻守兼备型如虎卫将军,有法术型如闻太师,空战型如鹰魔王等等,另外每个地图中都有队长级别的稍微硬一点的怪,而且非常重要的一点是:他们都是有多条血,不会那么容易被你干掉。每一关的**屋(或叫怪物阵)的难度更是惊人,打到后面都是N个BOSS一起群殴可怜的玩家,要把他们打败可以想象多么具有挑战*。两相比较,外传的难度应该说是差了一大块,从BOSS到小怪再到**屋,打起来容易,也失去了游戏的快感,我上次玩的时候,难度还是真正的战斗,第二幕*后的两个BOSS被我一人一个雷霆震怒给秒了,搞的我都不想玩下去了,另外地图中没有了队长级小怪,除了个别如工兵鼠、貔貅有点战斗力以外,其他都是一些虾兵蟹将,一扫一大片;而**屋没了BOSS的参与,更是成了虾兵蟹将集中营,要不是为了拿天书和宝石,根本没有打的意义。外传里也就是*后的**关,正传里的四大狠人才让玩家体会到亡命搏杀的快感。
2、第二谈画面,正传的第二幕全是雪地,白晃晃的刺目不说,掉地上的东西都很难发现,我到这里都要调明暗度,到了第三幕,好家伙,又是到处黑洞洞的,就算是地狱也不至于黑成这样啊,总之让人有点不爽。这一点外传要好多了,把雪地场景保留并浓缩到了**幕的一角,其他如南方、村镇、魔界场景等都风格迥异而多变。
3、第三谈宝石,正传里的宝石负属*的设计很有创意,但是宝石种类偏少,攻防不能同时发挥效用(除非炼成**石),但**致命的缺点,就是宝石炼制的高失败率,不知道制作商设计这一点是出于什么目的,我觉得这足以抹杀这款游戏的很多优点,我在炼制宝石的时候不得不复制几个甚至几十个存档文件,以避免炼制失败或炼制天眼、恒河沙,这是一个很折磨人的过程。到了外传,宝石种类繁多,避免了失败率,而且攻防属*的发挥不再受限,要说缺点,美中不足的就是神秘丹的出现,在神秘丹面前,可以说所有宝石都失去了意义,而其又不是很难炼,炼个十几颗也算什么,这样就打破了游戏中宝石设置的平衡*。
4、总而言之,刀剑封魔录正传与外传都有着自身优点和严重缺陷,也许只要把他们择优相加起来,可以制作出一款完美的传世经典,呵呵
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1、力士的优点是血厚,攻击力高,缺点是防御和命中低,并且连招不够好,我*多打出过50多击,连击分80多。他主要的招数是三环套,用来对付大群的敌人时特别好,因为三环套的*后一刀攻击范围广并且威力大。他还有个特别的好处,也可能是bug,那就是对浮空后的敌人直接用释迦掷象,也就是**个绝招,是不费怒气值的,这招抓到敌人后是无敌的,并且对周围的敌人都有伤害,在一堆敌人中一个龙抬头加一个释迦掷象效果不错
普攻*3气凝乘风*2普攻*3气斩普攻*2龙腾1.普通×2+三环套×2+龙抬头+乱披风+龙抬头+三环套×2+龙抬头+三环套×1+擒龙断 2.顿地 1刀 2三环乱 2三环龙抬头 2三环推碑手龙抬头三环推龙抬头 2三环擒龙断(或**超必)46击:2*龙腾攻气凝 2*龙腾攻气破扫叶攻扫叶乘风 2*龙腾攻气凝攻龙夺 38击:3*攻气斩攻乘风 2*气凝乘风 2*龙腾 2*攻 2*龙腾气凝龙夺 35击
在《刀剑封魔录》中,游戏一开始并不是就能够合成宝石的,你必须先到十三陵救出沈万山之后,才能合成宝石。不过这时合成的宝石还不能镶嵌到装备上。还要到湛卢村找到欧冶子,之后回到瓦当镇就能找他镶嵌宝石了。而且游戏中随着高等级宝石的镶嵌,人物的外型也会改变,有的外型满酷的,各位不妨试试。游戏中宝石共分2到11级,在这里我只介绍7到11级宝石的合成方法。其中可能有错,还请见谅
这是小弟参考网上流传的刀剑攻略写出来的,不足之处还请多多包涵。 流程攻略:开始新游戏时可以选择难度跟三个人物,新手建议用剑客。难度的话如果你想玩的比较有成就感就选困难的吧,而且难度越高妖物掉落道具的机率也就越大,破关后还有个真正的战斗可选(比困难还难). 1、瓦当镇跟公输般和郭什郎接任务(多跟公输般聊聊可进妖物阵,不过建议先去练练功在来玩吧) 2、丹阳林道任务
1、公输班的木鸢:在瓦当镇的木楼门前站着公输班,他制造了一只能飞的木鸢,但不慎遗失在镇外的道路上。遗失的木鸢就在丹阳林道上一个绿色拾遗小鬼的包袱里,此鬼十分难缠,不会轻易让你接近,*好的办法是用远程武器(飞镖或飞蝗石)消灭它,或在地上扔一件东西引它过来捡,再趁机打它。拣起木鸢回去还给公输班,得到一组暗器的奖励,而后公输班提到自己的好友欧冶子是位铸剑名家,推荐你去找他打造一把称手的兵刃
地图左上角--北,地图右上角--东,地图左下角--西,地图右下角--南**章--劫缘故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,**了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……在村子里,你**次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找*了,但去了很久还没回来
1、【5级】5级宝石(9种):变石(增加命中率)、锆石(增加防御和锋利值)、海蓝宝石(增加气值,防御,气值恢复率)、橄榄石(增加怒值上升率和体力值)、白欧泊(增加生命,气值,生命恢复率)、青金石(增加攻击和锋利值)、绿松石(大幅度增加*防御)、珍珠、石榴石(**幅度增加冰防御) 2、海蓝宝石=**蓝金+**紫晶+玛瑙 3、红宝石=火欧泊+**蜜蜡+**鸡血+**田黄+石榴石 4、增加生命,气值
剑客的连招结尾一般都是连击系的招式(龙腾,龙夺,龙*)才能得高分,其实冲击系的霹雳及奔雷也可得高分,霹雳的命中率较低,难以控制,而奔雷威力强大,且命中率高。补充一招奔雷,抛砖引玉。 1。刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(34击,68--72分) 另:经过严格测试,此招在《刀剑封魔录》也适用,喜欢可以试试! 今天我的剑客80级又创新高
地图左上角--北,地图右上角--东,地图左下角--西,地图右下角--南**章--劫缘故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,**了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……在村子里,你**次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找*了,但去了很久还没回来
1、刀剑封魔录其实有自带的***奇怪吧! 2、在进入游戏状态下,任何场景:回车——输入[`tianxiawudi]——回车——ctrl键+C键同时摁既可升**——直到99级。注意只输入括号内的字符,*前边的点就是ESC键下边的键,既数字1左边的键。 3、在上古传说中,宝石的**等级为11级,**为2级。宝石的详细资 4、珍珠:属*不定,宝石等级不宝,要得到一颗好宝石是非常困难的。 5