军旗游戏 军旗游戏单机版

1、天天军棋每个级别分数是小兵=0,副班长=10,正班长=20,副排长=30,排长=50,副连长=100,连长=150,副营长=220,营长=350,副团长=500,团长=750,副旅长=1000,旅长=1550,副师长=2150。

2、领取**符,**符的作用,失败只扣金币不扣功勋也不扣积分,失败才生效,未失败,不会生效。开*超过40秒之后不能做逃兵,不然扣双倍金币和功勋。集中火力配合队友先干掉一方。

军旗游戏 军旗游戏单机版3、开*40秒之内可以做逃兵,看到情况不对,就做逃兵,掌握好时间,做好布*,升级之路没有捷径,只能一步一个脚印。

4、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋只能摆在两个大本营其中一个,地雷只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置。**不能摆在**排的5个位置,军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

5、针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的,针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在,**遇雷同时拿下,其他子力遇到地雷自动碰死拿下),**雷(任何子力遇到雷同时拿下)。

6、针对于**,有**等同于其他子力按规矩行动的,也有**满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路,可以走交叉线,可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。

你好,这是我小时候的玩法,地域不同可能会略有差距。赋值方式:军旗2元,司令1元,**9角,师长8角,旅长7角,团长6角,营长5角,连长4角,排长三角,工兵2角,地雷1角。玩发:用4个**充做色子摇。一个正面算一角,横立算5角,树立1元,四个背面叫做四黑连摇四次,四个正面叫四白连摇2次。你可能记错了,搭桥又叫做压背不得分。对摇出来的进行叠加即可。游戏好友给相应的“钱”。事先把除**的子都反过来(背面朝上)进行摸牌。大概就是这样了。PS:10多年没玩这游戏了刚看见这个问题还是挺怀念的,哈哈,希望能帮到你吧!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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