电眼美女游戏 电眼美女游戏中帅哥的类型
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不加敏的大唐都比怪物速度快,如果这都做不到,只能说明你装备烂到不能再烂,因此一点敏就完全可以保证比怪物速度快了
还有五庄不是靠速度吃饭,而是靠“袖子”和“灯泡”
哪个门派不会挨砍?只要砍不死就行。
五庄的确不是攻击的,但是四修+**武器的五庄戳出来还是会掉血的
封系的武器命中会影响封的几率,但是不是很大,主要看双加属*和特技,以及等级可以打的孔加的符石组合效果是不一样的。
首先,要研究好这个门派特色,再给自己定位一下
五庄属于消耗*门派,封的命中低,即使让你速度**,封不住又没抗*照样死。
其他封系追求一速的是因为人家命中高,保证在血见底前肯定能封住你。
而五庄,如果高敏加的话,死了你都不一定能封住对手,因此,五庄永远成不了一速。
仙族*需要靠装备补的也就是气血吧,其他可以通过加点来实现,但是气血不行,加多吃亏。
原先任务型一般建议是2体2耐1敏,这种五庄花钱少,但是比武只能当辅助封,连二封都追不上。
★专业比武五庄,可以考虑1体3耐1敏,1体2耐2敏。变态的才是1耐4敏或5敏
首先,封系腰带全黑不用说了吧,没的考虑,这个如果你不懂,先去梦幻百科查一下。
仙族耐成长高,不加耐是不可能的,也是不建议的,不信你擂台试试看,封10次能中几次?高敏没有命中的话,在你3回合封不住物理或者法术门派的时候,你已经倒了,跟封系比,就算你速度快,命中没人家高,你先出手,但是至少70*是被对手后出手而封住了,所以敏捷只能是在其他封系与非封系之间为好,低了不行,高了也不行。而血成长又是三族**的,因此衣服强烈建议打光芒而不是月亮,加体打月亮的效果没有加耐打光芒的效果好,但是衣服又只能打到10级光芒,400血,所以增加的血量不是很高,因此建议还是要加1点体,这样气血才足够高。
敏捷的话,通过上面验证,*好保持在1-2敏,1敏基本就快过4大物理和法术门派,还有正常的普陀,**担心的是能不能快过放特技的地府和专业比武的医生,这两门派也可能会加1敏,我们虽然不求高速,但是*好不要比他们慢,所以可以加1.5-2敏,为什么不建议2敏以上呢?因为2敏以上,那么你的血耐点数就不足3点了,比如三敏后,你就只能1体1耐,这样的属*只能和血耐大唐比,很危险。并且3敏你也不能保证快过其他封系门派,所以没必要浪费在这上面,建议1体2耐2敏,衣服打光芒,血防速都比较均衡。
1体3耐1敏就是纯粹的辅助封,低速封,衣服也是打光芒,防高速度低,血防相当不错,但是就怕**速度连辅助门派都比不过,不建议。
1耐4敏和全敏的,建议是x59或者x69人物,穿无级别用的,衣服100+的无级别,防御够高,打上光芒,血防都高,否则1耐或者没有血耐的话,没有几万***在**中是站不住的,如果说你愿意扔几万***买装备的话,那么全敏当然是*佳的加点方式了,快没有错,但是不实惠。
还有,封的命中,关系到的有:师门技能,法术修炼,武器命中,五行相克,……其中有一点要记住,符石组合,基本都在衣服上的,70以后装备才能出加技能组合,70-90衣服只能开3孔+2技能,100-120可以开4孔+4级,130才可以开5孔+6级,这个等级影响是比较明显的,因此就算你停69的话,全身装备都可以凑合一些,衣服*少要70简易,+2技能,封的命中差距比较大,如果你有钱买100以上的,+4-6级技能那就更好了,本来69满技能到79,你加到83-85能不厉害吗?
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期**想秒你也是很困难的,只要**回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.
[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
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[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
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128 MB RAM, 8X CD-ROM,615 MB硬盘空间,DirectX v9.0 原版本MotoGP在Xbox上取得巨大成功后,THQ决定将该系列游戏的下一个版本推广到PC领域。原版本的特点在于其**易懂的控制操作,撼人的视觉效果和动态的赛车体验,而其新的Xbox版本更是在每一方面都更上一层楼。不过它的PC版本却在PC机的控制平台方面稍欠考虑。然而仍然值得高兴的是
1、在《剑网3》的“盗兵符”任务中,火盆的设定不仅是为了增加任务的难度,同时也是为了营造一种神秘和紧张的氛围。这四个火盆分布在任务区域的四个角落,玩家需要按照一定的顺序点燃它们才能继续任务。 2、关于火盆的点燃顺序,通常会有一定的线索或者提示,玩家需要仔细观察任务环境,找到相关的线索。例如,可能会在某个墙壁上发现一些模糊的符号或者文字
1、dnf符咒能量是一种在《地下城与勇士》(DNF)游戏中用于提升玩家角色能力的重要资源。它可以通过完成特定任务、击败特定敌人或参与特定活动来获得。符咒能量在游戏中有多种用途,对玩家的角色发展和战斗表现具有重要影响。 2、符咒能量可以用来**和升级符咒,这些符咒可以为玩家的角色提供额外的属*加成和技能效果。例如,有些符咒可以增加角色的攻击力、防御力或血量
1、4级充电属*攻击 1回合自己使用电系招式伤害×2,PP20 2、8级风驰电掣物理攻击,威力50,PP35 3、13级雷电击电系特攻,威力40,PP40 4、16级瞪眼属*攻击,技能成功时,100*改变对方防御等级-1,PP30 5、20级闪光击电系物攻,威力60,PP35,先手技能 6、24级电击光束电系特攻,威力60,PP35 7、28级雷祭属*技能,命中后100*麻痹对方,PP30 8
1、问道电精需要进化三次才能进化到雷怪。 2、在《问道》这款游戏中,电精作为一种低级怪物,玩家可以通过一系列的操作将其进化成更加强大的生物。从电精到雷怪的过程中,需要进行三次进化。 3、首先,在玩家初次捕获到电精后,它是处于*原始的状态,能力和属*都相对较低。此时,玩家需要通过一系列的任务和挑战,获得进化所需的材料和道具。当收集到足够的材料后,玩家可以对电精进行**次进化,使其形态和能力有所提升
*孤九剑:属于攻击型技能,佣兵等级越高,技能威力越大。 全真剑法:属于防御型技能,佣兵等级越高,防御生命值越多。 玉/女心经:回血技能,分三次回血,初始值为三次共***,等级越高回复越多。 迷/魂散:一定几率让对方3回合不能使用技能和武器。初始几率25*,等级增加几率增加。 腐尸*:腐/尸*为必中的*效果,持续3轮,每轮都会扣除对手一定生命值。 金刚印:反弹伤害,在玩家生命值低于60*的时候触发
1、单机NBA2K2008游戏可以通过键盘和手柄进行控制。 2、对于键盘控制,玩家可以使用上下左右箭头键来移动球员,使用空格键进行跳跃,使用Ctrl键进行加速,使用Shift键进行传球或投篮等操作。在游戏中,玩家可以通过不断练习和*悉键盘操作来掌握更多技巧和战术。 3、对于手柄控制,玩家可以使用手柄上的摇杆来移动球员,使用按钮进行跳跃、加速、传球和投篮等操作。手柄控制相对于键盘控制更加直观和舒适
1、**个问题:分解出的属*石随机的,都是1级的。一般**的是加10伤害或者4灵力的镶嵌部位是护腕。蓝色的是加30气血或者5防御,镶嵌部位是铠甲。红色是加6速度或者20躲避,镶嵌部位是项圈。高级的只能通过合成,和合宝石一样,两个1级合2级,2个2级合3级。。。(50技能合3级失败几率很大) 2、第2,技能50分解60铁需要20体,分解出1-2个,70铁需要23体2-3个。 3、技能高能分解的铁多
1、效果:技能介绍:在空中1次生成24把剑之后12把在空中12把插进地里. 2、此时对敌人造成大的硬直和伤害.拔出这些剑来攻击敌人并对其造成伤害和没剑时*后的收招也能对敌人造成大的伤害. 3、此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人并对其造成伤害. 4、效果:刷图时给怪物减防的,能连续出暴击,就能重叠减了,*大为5次 剑魂当然是PK猛啦~