克苏恩牧 克苏恩牧2021

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2、炉石传说克苏恩牧师好不好?炉石传说克苏恩牧师怎么卡组?下面跟随小编一起去看看炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐吧!

3、有了艾露恩的祝福复活的生物都不一样了

4、卡组强度:T2卡组,比较适合目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,缺点在于缺乏过牌比较吃牌序,这也是所有克苏恩**的通病,对*所需时间中等。

5、卡组造价:4张橙卡,0张紫卡,没有哈里森可以换小软,没有铜须可以带一张厄运召唤者加强后期。

6、卡组思路:克苏恩牧师的思路就是前期解场,按费拍怪buff克苏恩,*后依靠克苏恩斩杀,铜须复活能打出强势的场面,奥金尼环能打出**的清场。

7、一方面是配合奥金尼的解场手段,另一方面可以给怪加血,配合宴会牧师奶自己也不错。

8、 2费摸到很赞,后期很累赘,一张足矣。

9、打萨满3费准时上有奇效,萨满除了法强闪电箭外其他方式都不好解。

10、牧师*强新卡,身材超模还能奶,必须带满。

11、本身3费身材,只要不复活21和23都不亏,起手留强力4费随从并复活也是不错的打法。

12、战士:首先要判断对面职业,克战和龙战打法差距太大,导致起手留牌很重要,低费生物无脑留,打战士保证场攻10点,埋葬给女王和对面克苏恩或者猴子,靠卡差赢。

13、萨满:当前环境只有中速萨,低费生物,痛都留,后手留*恶之咒,还有一点关于对面出牌你要一定的猜测,考虑好解法,适当裸下生物断掉对面萨满的节奏,萨满因为过载多,节奏感更难受。

14、术士:基本是动物园,打法跟萨满类似,前期解场,活到克苏恩丢下去就赢了。宇宙术参考防战,对面基本会变大王,哈里森留着吃武器,随从踢脸,靠奥金尼打出*后的斩杀,虽然只有2点。

15、德:起手找低费生物,后手留痛防对面**鹿盔,中间卡小德的节奏多下生物之类的,靠场面压死对面。

16、猎人:打法参考动物园,一样的打法,暮光**者和宴会牧师能带来不少的加血。

17、骑士:基本现在都是死鱼骑,一定要多多站场制造场面压力,不然拖到后期我们没赢面。

18、牧师和法师留生物,并且留一张痛当解牌。

克苏恩牧 克苏恩牧202119、贼:给压力找生物,打脸,虽然基本打不赢,好在天梯看不到。

20、泰兰德的皮肤真的好看,也为天梯带来了不一样的色彩,下一个版本牧师会变得很强,一起信仰圣光吧!

炉石传说克苏恩牧是牧师的一个主流卡组,奥特兰克版本克苏恩牧如何构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本克苏恩牧卡组构筑与打法详解

图为对阵剽窃贼五费启动六费斩(马速上限)以及对阵决斗法七费启动八费斩(一般马速)。

在奥山**次补丁之后,几家OTK卡组都遭削弱,仅决斗法幸存。因此,补丁后几乎每日都有补丁前少见的新老卡组露头,如一刀瞎、古神德、口德、节奏贼等,环境有百花齐放之态。值此之际,我也想将这套卡组分享出来,代码与图片如下:

AAECAa0GBNfOA7/gA5nrA633Aw2TugOnywPLzQPi3gP73wPK4QOe6wPo7wOH9wOtig**nwSgoASKowQA

此套卡组类似于决斗法与奇迹牧的结合体,手感上来说类似于狂野的加基森换家德(就是异灵术老师曾经常玩的那一套)。拥有一定的快攻抗*,通过检索牌凑齐组件后通过减费快速过空牌库打出虚触侍从(+流光之赐)+克苏恩的60(90)点斩杀。此卡组上手难度较高并且**容易伏笔,因此玩的时候很需要集中注意力来避免。不太适合在海盗战等传统铺场快攻较多的分段冲分(但也不代表不能打,具体我会在第2部分详述),但在特定环境下*其好用。

本人就曾在补丁前顶着超凡德(超凡)与吸血瞎(滑翔)的大劣对*从一万四千名打到一千名左右。补丁后目前的环境对于这套卡组来说只好不差,各类进攻压力较为滞后的卡组,如手牌术、邪能瞎等都是我们较为优势的对*,而其它对*也并非不能应对。

不过仍需强调的是,此套卡组**不推荐直接拿去天梯上分。一是考虑到卡组本身的入门难度,刚开始上手时*其容易思维过载,而是手牌规划大*观等需要一定对*的经验积累。建议先与好友对战或旅店老板*悉几场后再正式上手。

印象中此套卡组的思路自通灵学院版本便有之,本人也是从那时起便开始玩这套卡组并随着版本的更迭不断优化构筑,至今已经玩了一千场左右。期间老中医也曾直播玩过,让其曝光了一段时间。而经过几个版本的优化(主要是低费法术与过牌卡的补强),这套卡组已经脱离曾经**卡组的行列,成为了在一定环境下可以用于上分的卡组了。

这是一套8费左右启动,下回合斩杀的卡组,一般思路如下:

1~5费:通过安瑟教士、暗中生长、洞察、纳鲁的赐福、纳鲁碎片、解读手相来做到过牌与减费。期间使用少量解场牌降低场面威胁。

6~7费:使用手上率先抽到的克苏恩碎片,有双加基森的情况下拍下一个,做到使手牌的费用总和降低。期间使用克苏恩碎片与怠倦光波解场控场来使我们的血量脱离对方的斩杀线。

8/9费:启动回合。拍下纳兹曼尼织血者,并用流光之赐复制,以达到场上有2~4个纳兹曼尼织血者,此时手牌中应当还剩余加基森与若干张0~2费的解场/恢复法术,费用还剩余0~2点。此时使用手牌中的低费法术直至加基森可以被拍下,然后拍下加基森,继续使用手牌中的剩余法术,此时在多个纳兹曼尼织血者的加持下,手牌中与加基森过上来的所有牌都将变为0费。至此,通过不断地使用加基森抽上来的法术,达到一回合过空牌库并洗入、抽到克苏恩。

启动回合的下一个回合:理论上在启动回合可以做到解掉对方场面、站场(加基森与若干个纳兹曼尼织血者以及可能的克苏恩之躯与其它启动过程中发现的召唤与buff)、回血、拍下克苏恩的操作。但是实战中,由于抽牌动画较慢、操作时间有限,往往那一回合来不及拍下克苏恩。所以我们需要在下一回合才能完成斩杀,对敌方英雄的斩杀线为(30+我方场攻-对面随从血量)乘以2(剩余流光之赐的情况下乘以3)。

为方便大家理解,我以下对卡牌进行简称:虚触侍从-113、安瑟教士-112、纳兹曼尼织血者-325、加基森拍卖师-加基森、纳鲁碎片-1费**、纳鲁赐福-1费奶3、解读手相-手相、克苏恩的各个碎片-口眼心身、流光之赐-复制、暗中生长-2费发现、**-key牌外的所有用于刷牌的低费法术。

在了解一般的启动方式之后,大家可能觉得这似乎听起来较为困难,实际上,一般情况下这**只需要一张325、一张复制、一张加基森并且没有花费太多**去解场的情况下,就足以在八费左右启动了。在拥有1费**、2费发现、洞察、112等一些列过牌滤牌后,及时凑够组建并不是一件低概率的事。具体能否启动算法如下:

总费用-325费用-复制费用=剩余费用(一般为2左右)。此时手牌中所有**实际费用为显示费用-场上325个数,结果为负费则视为获得负费的***的费用,以此计算出打掉所有**后的费用,此费用大于手中加基森的费用则理论上可以启动。手中有发现与过牌的时候另外计算。

另外值得一提的是,在对阵T7猎、元素萨时,除非天胡,我们一般是不等凑齐组件再启动的。一般是前期当作奇迹牧来玩,**可以拿去解场顺便给手中的**减减费,中期没有325只靠加基森刷一波能奶十多点血量,多发现些质量牌,打着打着就赢了。

此部分为此卡组**重要的部分,就像锁喉贼*重要的不是记斩杀时伤害怎么算,而是前期对阵各个卡组的运营一样,这套卡组因为很容易因为前期没能把控好的细节导致伏笔以至于全盘皆输。这一部分需要大量的经验积累,我此前也没有刻意去笔头记录太多,因此此部分会持续更新。

A.起手留牌。必留:2费发现、洞察、112、同时有112时的亡者复生、同时有洞察时的手相。可以考虑的留牌:后手时的加基森、其它起手牌都需要被换掉时的手相。其余不留。

B.发现时的选取。使用112、2费发现时需要仔细思考,目前需要什么?需要洞察过key、需要复制之类的key、需要碎片或手相来腐蚀洞察还是需要手相来为手牌减费准备启动?我这把能够攒组件赢吗、我打算在几费启动?对方几费开萤火、希望圣契?在那之前我需不需要找这一张罪罚或光波来应对血线?我需要拿复苏或1费奶3为启动回合补充**吗,还是都不需要而去拿1费**换一张呢?对于这些问题的回答是需要对这套卡组与对方卡组的一定*练度来保证的。

C.解场与存**。一般来说,克苏恩的碎片我们是可以放心地拿去解场的,因为它们在启动回合一般是费用上的累赘。但**中的解场牌能否交掉是我们需要思考的,交掉过多的**意味着启动回合夹断概率的增加。这需要我们的应变与思考。

D.斩杀线。打骑士、德鲁伊,可以的情况下留一个复制,以免对方脱离我们的斩杀线。双113的情况下克苏恩打在不可撼动之物上的伤害是2点每下。

E.复苏的发现。复苏与手相发现的牌是我们一*中**的外在变量,时间充足的话我们可以仔细思考此处的选择,在一些情况下,暗言术:毁等会在之后有所妙用。

F.卡格子。一般情况下,两个325几乎足够我们刷到绳子烧断了,3个325则会更加的顺畅。并不需要多个325,否则轻则导致克苏恩的身体召唤不出、112用不出去,重则导致被盗贼英雄牌回手爆掉克苏恩。

G.纳鲁赐福。启动时尽量先1费奶3再0费奶5,有时可以多过一张。

H.光波与沉默。启动时尽量先用1费**来沉默再打光波。

I.风蛇与吃手手。启动后,在没必要的情况下,少下一个112总是没错的。

J.蠢牌。暗言术:噬与真言术:韧,发现拿了后*易出问题,谁拿谁知道。

K.手相与五费复制。在启动回合发现时选择解读手相与心灵分裂往往不是看起来那么好的选择(容易卡断)。

L.*居人。打骑士与猎人留沉默或惩击之一。

M.罪罚bug:罪罚的费用目前(12.26)有显示bug,有时被手相减至1费后仍会显示为2费。

N.眼。少数情况下,可以使用113+复制+克苏恩之眼打出***伤害来偷鸡。

O.你的就是我的。在对阵奇迹牧时,复制对方的325甚至塞泰克也不失为一种打法。

P.别奶脸。在对阵德、瞎时,如果前期被对方变脸咬了一口,可以在2费时不奶自己并发一个“失误”,以确保自己下回合能用技能触发112。

好了,关于克苏恩牧和克苏恩牧2021的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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