光环冒险 光环游戏攻略

1、2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。

2、科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

3、2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤*又恐惧……科塔娜发现有不明登舰飞行器**甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4的战斗由此展开。

4、士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的**。暴风叛军是一支精英部队,其**者不满神风**与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。

5、在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射**成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。

6、未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。

7、士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜*士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。

8、科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。

9、随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上*强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。

10、科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体**。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。

11、士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级**的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。

12、混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。

13、安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。

14、原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长*到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者*伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。

15、士官长驾驶**号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈攻击。

16、士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。

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17、之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。

18、士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。

19、在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。

20、士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的**。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。

21、士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机**并摧毁了衣钵临世号。

22、士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。*后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。

23、2011-06-06:Halo 4在洛杉矶的 E3 2011首度发表和公布预告片『Awakening』

24、2011-08-28:在 Halo Fest活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』

25、2012-03-05:公布 Halo 4首批游戏图片

26、2012-03-05:公布春季游戏展资料**『Halo 4制作花絮:初窥』

27、2012-03-08:系列发展总监 Frank O'Connor透露 Halo 4部分细节

28、2012-04-07:Game Informer杂志 Halo 4专题内容提前泄露

29、2012-04-10:Game Informer杂志 Halo 4专题清晰版插图

30、2012-04-11:公布游戏配乐资料**『Halo 4制作花絮:谱写世界』

31、2012-04-17:公布游戏2012年11月6日在全球发售

32、2012-04-18:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料

33、2012-04-25:Halo 4概念图主题在 Live卖场上架

34、2012-04-26:纽约 NFL选秀大赛暨 Halo 4媒体预览会

35、2012-06-06:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团

截止2019年10月,光晕系列游戏发行过8部,排序如下:

故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。

故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终*正义舰舰长Thel'Vadamee被革职,受星盟上下唾骂,但他的死刑因星盟首**知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风**,其实是要他不断执行**式任务,直至壮烈牺牲。

科塔娜据推断应该是被虫族的主脑Gravemind抓住,正如《光晕2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕着的先行者的作品。这个片段发生在大概游戏流程1/3的地方。

玩家将带领UNSC的火灵号(Spirit of Fire)全体船员,阻止悲怆先知和神风**发掘先行者遗迹,阻止虫族扩散和星盟先知的阴谋。

剧情将以主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟**所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到*后致远星沦陷进行的撤退战。

第七款作品《光晕复刻版》于2011年11月15日发行,《光晕复刻版》是《光晕:战斗进化》复刻版,剧情与《战斗进化》一致。

《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列**冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政*动*的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期*值得注意的政治异端运动是“科思洛维克(Koslovics)和“福里登”("Frieden")运动。

“福里登”该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

关于光环冒险的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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