元素萨满输出宏 元素萨满输出宏怎么用
1、/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。 2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。 3、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17*的未命中,并且有1*的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16*就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9*的命中,并且天怒图腾也会提供3*的命中,所以只需要4*的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3*的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30*以上的面板暴击。
第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读**——风暴元素/红玉——**闪电链/风暴之眼——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属*优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是**优先级的属*。
1、魔兽世界TBC版本怀旧服开放到现在,只有两个职业能够称之为“香饽饽”,一个是术士,一个是萨满。随着P2阶段的开放,这两个职业的副本地位也再次上升。鉴于近期打算入坑元素萨的玩家较多,胖哥就和大家聊一聊元素萨的基础玩法。
2、元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队;第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出;第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
3、元素萨的劣势同样有三个,**个是蓝耗较为吃紧,一旦进入长时间的战斗就会出现没蓝的情况,第二个是
4、仇恨问题比较**,副本OT是家常便饭,
5、联盟方只能选择德莱尼,而部落方有三个种族可以建立萨满,分别是兽人,牛头人以及巨魔。
6、在部落方的三个种族中*适合元素萨的就是巨魔,
7、毕竟巨魔的急速天赋是非常突出的。如果不喜欢巨魔的话,则可以选择牛头人,战争践踏在PVP方面表现很不错。
8、由于魔兽世界TBC版本天赋点数的限制,所以绝大部分职业专精都无法点出完美天赋,元素萨自然也包含在内。
9、目前来说,41/20的天赋是相对靠谱的,虽然少了2点的回蓝效果,但是却多法术延伸,在副本中是非常好用的。
10、对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17*的未命中,并且有1*的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16*就可以了。
11、由于元素萨的天赋中拥有9*的命中,并且天怒图腾也会提供3*的命中,所以
12、只需要4*的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。
13、如果是德莱尼元素萨的话,只需要3*的命中,也就是38点命中等级。
14、除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此
15、在无BUFF的情况下,尽量保持30*以上的面板暴击。
16、第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
17、在装备选择方面,元素萨不用*限于锁甲法伤装,无论是布甲,还是皮甲,只要能够提升DPS能力就可以,图腾的话就选择能源舰掉落的虚空图腾。
18、在饰品方面,元素萨目前必拿的饰品就是卡拉赞掉落的电容器,这个饰品的占比大概在5*左右,完全可以用到版本末期,另外一件饰品可以选择牌子饰品,比逆流六分仪更加可控。
19、常规情况下,元素萨只需要使用天怒图腾,回蓝图腾以及空气之怒图腾就可以了。如果需要AOE的话,则可以使用火焰新星和熔岩图腾。大地图腾主要用于救急,比如有恐惧的时候使用战栗,场面失控的时候使用土元素等等。
20、另外,根基图腾在现阶段非常好用,无论是小怪阶段,还是BOSS战中都能发挥奇效,因此
21、一定要把根基图腾拖出来,放在一个较为顺手的键位上。
22、虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,
23、萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
24、在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
25、元素萨这个专精的成长*相对较低,P1阶段算是强势期,P2阶段受到副本机制的影响(自然抗*),DPS能力已经有所下降了,并且随着后续内容的开放,DPS能力会被纯DPS职业再次拉开。好在
26、元素萨的辅助能力摆在那里,而TBC版本又是一个远程版本,因此无论伤害如何,元素萨都是不愁进组的。
27、以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。 2、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。 3、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。 2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。 3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,*多使用100漩涡值。 4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值
魔兽世界:元素萨满的*佳武器选择 在魔兽世界游戏中,元素萨满作为团队中不可或缺的角色,其武器选择至关重要。元素萨满和**萨满的装备选择是相似的,那么对于元素萨来说,什么样的武器属*更为适合呢? 元素萨在团队中的定位主要是法术输出和元素控制的角色。因此,针对其特*,推荐选择具有急速、精通溅射属*的武器。原因如下: 1.暴击对于元素萨的提升相对有限,而精通可以得到额外的加成效果。 2
1、我大号SM,主天赋元素,副天赋增强 2、首先我们要知道对于元素SM来说命中要先达标。楼主如果你是LM,127以上就行。如果是BL的SM。就要达到145-150左右就行了。命中达标后,法伤》急速》暴击。 3、法伤其实是个很实际的属*,不会有收益递减。所以堆的越高越好。建议红色宝石都插12法伤。 4、还有急速这个属*。元素SM是个读条非常快的职业。所以急速对于元素SM来说很重要
1、#showtooltip熔岩爆裂/castsequencereset=016,闪电箭/cast熔岩爆裂/startattack。 2、#showtooltip地陷图腾/s***casting/clearfocus[target=focus,dead]/clearfocus[target=focus,noexists]/cast[target=focus]地陷图腾/s。 3
1、单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出(70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的1点);必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。 2、多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出
1、元素圣灵是DNF(地下城与勇士)游戏中的一种觉醒职业,由元素师觉醒而成。元素师在达到一定的等级并完成相应的觉醒任务后,可以转职为元素圣灵。转职后,元素圣灵将拥有更强大的魔法攻击能力和更多的技能选择,能够更好地应对各种战斗场景。 2、元素圣灵的主要特点是掌握了四大元素魔法——火、冰、光、暗,并且能够将这些元素魔法融合使用,创造出更为强大的攻击效果。在游戏中
1、3通关洛兰的『比尔马克帝国试验场』5次 2、5收集6个[红色大晶体]、 6个[蓝色大晶体]、 6个[黑色大晶体]、 6个[白色大晶体],交给莎兰。 3、要准备的物品嘛首先各色大晶体 45级做遗迹任务可以一样得5个其他任务有白色总之实在没有就收了 4、泰拉石按你们区的价钱收吧建议你打完机械牛以后再收因为没准到时候可以得到几个泰拉石在机械牛图出 5
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