僵尸大暴走 僵尸大暴走下载

*普通*常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,*多能挨十下豌豆的攻击

强壮度:低(豌豆10下掉头,**共计12下)(另附:掉头后无法攻击,所有僵尸都提前2下掉头)

旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在**位(有可能是**救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢

3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)

他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

强壮度:中等(路障18下,后同僵尸,共计30下)

4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果)

他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸

强壮度:高(铁桶48下,后同普通僵尸,共计60下)

6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸除冰豌豆冰冻效果

强壮度:低(报纸6下,僵尸12下,共计18下)

速度:低,然后高(失去报纸之后)

7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

强壮度:低(铁门48下,僵尸12下,共计60下)

弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

强壮度:*高(帽子约莫100多下,不敢数⊙﹏⊙b汗——,僵尸12下,估计一共得要120下吧……)

僵尸大暴走 僵尸大暴走下载舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

11.**救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)

这里的**救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分**僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只**僵尸,即珊瑚3人组)

12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)

潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

强壮度:高(免疫定身和冰属*,HP60下)

14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

强壮度:低(每个僵尸,同普通)

雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属*)

15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起**个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢

速度:非常快,然后慢(跳过之后)

16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法**了,**时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边**格**。

17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

弱点:裂夹射手,杨桃,猫尾,磁力菇

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)

蹦*僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格)

特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在**个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

强壮度:中等(梯30僵尸30,共计60)

速度:快,然后慢(失去梯子后)

这架梯子花了他八块九毛九美元。

23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线*后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡

非常巨大的僵尸,生命力*高,相传被攻击150下才会死亡(实际上多得多得多),移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜)(另:对已出土的土豆雷,砸一下炸着自己)

强壮度:*高(……198,199,200,201……不数了!!!另:窝瓜、辣椒、樱桃、窝瓜一下半血,毁灭菇3x3范围内一招毙,5x5边上一圈一招一半)

小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),*终BOSS,生命**(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(不数,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王*士复仇中HP比冒险模式5-10厚……)

血量是普通巨人的两倍,速度、韧*以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击四次才会倒下。

1.普通僵尸(ZOMBIE)*普通*常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,*多能挨十下豌豆的攻击攻击力100/s速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)强壮度:200+70(70为临界点值,下同) 2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸会在每次僵尸大暴走时出现在**位除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡速度:约3.7s走完一格强壮度:200+70 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:370(饰品)+200+70 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果、地刺类)速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格强壮度:430+70 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:磁力菇 6.报纸僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格强壮度:150+200+70 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。速度:约2.5s走完一格强壮度:1400+200+70弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie)生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出**,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;**次召唤之后约5.5s走完一格强壮度:430+70特点:召唤伴舞僵尸注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞*终导致实际平均速度只有5.5s一格 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象速度:约5.5s走完一格强壮度:200+70 11.救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)它的**救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分**僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)速度:僵尸普遍速度强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、地刺类、**类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面速度:约4s走完一格强壮度:200+70特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中 13.冰车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过**格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至**稳定于8s每格)强壮度:1280+70特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度强壮度:200+70雪橇强壮度:300特点:仅出现在冰道上 15.海豚僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起**个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度强壮度:430+70特点:跳过**碰到的植物,从第二格入水仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王*士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法**了,**时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。速度:约2.2s走完一格强壮度:430+70特点:盒子会**弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度强壮度:20+200+70特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器 18.挖地僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格强壮度:100+200+70特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉) 19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格强壮度:430+70特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果 20.雪人僵尸(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的 4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格强壮度:1280+70特点:现身片刻,然后跑掉特点:打死时速度将变慢 21.蹦*僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)蹦*僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:450(没有临界点)特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在**个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度强壮度:500+430+70弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线*后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到**为止速度:约2.5s走完一格强壮度:780+70特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,生命力*高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格速度:僵尸普遍速度强壮度:3000(没有临界点) 25.小鬼僵尸(IMP)小恶魔是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式) 26.僵王*士(僵尸*士)(DR.ZOMBOSS)原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),*终BOSS。攻击方式: 1.放僵尸 2放火球(可用寒冰菇消除) 3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)强壮度:60000/40000(5-10) 27.暴走伽刚特尔外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。速度:僵尸普遍速度强壮度:6000 28.豌豆僵尸攻击力:20(豌豆)速度:僵尸普遍速度强壮度:200+70 29坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:1100+200+70 30高坚果僵尸速度:僵尸普遍速度强壮度:2200+200+70注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。一共30种

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