做好玩的手游 做好玩的手游有哪些
好玩的手游有《忍者必须死3》《星战前夜:无烬星河》《群星纪元》《明日之后》《火柴人快打》等等。 这是款超刺激的火柴人酷跑手游,游戏里有很多火柴人忍者供玩家们挑选,你也可以去抽奖得到一些忍者的刃具,比如**武士刀、锁链匕首、镰刀等武器,忍者们在游戏中可以用这些刃具自动攻击敌人,战斗的场面华丽又刺激。 玩家在本作中要扮演太空船的指挥官,需要带领很多驱逐舰、战略舰到不同的外星球上掠夺
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游戏标签:休闲手游**榨汁机**榨汁机玩法很新颖,胆小的朋友不要看名字就被吓到,这个游戏并不**,整个画面色彩风格也十分清新,玩家可以将各种各样的水果丢进榨汁机里,制作出不同口味的果汁,像西瓜、橙子、苹果等等都能随意混合,看看你能调出多少种口味。
**榨汁机游戏介绍:**榨汁机是一款冒险与挑战创意共存的休闲益智小游戏,每天带给您不一样的体验与欢乐!想成为果汁商店老板吗?来【**榨汁机】,制造出受欢迎的招牌果汁吧!
**榨汁机手游玩法:神奇榨汁机,将水果变成果汁。
创意灌装机,创造不同口味和颜色。
10+不同的水果,喜欢哪种口味的果汁呢?DIY任意搭配,为你的果汁创造出不一样的口味与色彩吧!
在加热容器里融化糖块,用混合器将果汁汽水融合、在灌装机上将果汁装好……神奇好玩的机器世界,快来大显身手!
美味的果汁是怎么做成的呢?加热融化糖块,加入适量的水稀释,搅拌机混合搅拌……和奇奇一起,体验完整有趣的果汁制作过程吧!
为客人准备一份惊喜吧!使用各种美丽的瓶塞、贴纸去装饰果汁,放入冰块,冰镇果汁做好啦!卖给客人,*来的金币还能解锁更多的道具哦!
小编测评:神奇榨汁机,把水果变成果汁,创造不同的口味。
自由创意,祝你的果汁制作之旅愉快,创造风味。
**混合,10多种水果,你喜欢哪种口味的果汁?
DIY任意搭配,为您的果汁创造不同的口味和颜色。
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开餐馆的首要任务就是*钱喽,因为只有*到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个*钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……
每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有*到的钱换算为分数了。*钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客*后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。
餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)
在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。
另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,**次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。
因为,买单和结账的得分**,所以尽量把买单和结账分开单*进行,尤其在*后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就**后的这些捡来的分数^o^
每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。
十个“心”是*满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。*后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的
在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。
招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。
薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单*付费的,可比一顿晚餐*得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机
在游戏中有六种顾客,每种顾客的*格都各不相同,不过了解了每种顾客的*格,应对起来也就容易得多了。
young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错
seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,
business women:工作女*,很容易生气,脾气很急躁,是*难伺候的
college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会
Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁
Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~
在游戏中,玩家要从*普通的小饭馆做起,一点点*钱,*后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-
第二家餐厅――风情**的草屋餐厅
第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅
第四家餐厅――装修豪华的西餐厅
美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价
这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。
9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里
这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。
接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:
所有的combo得分有效动作为如下几种:
1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)
这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。
所以对于combo得分的分析结论是:
1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。
2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)
3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。
还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,
每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)*大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!
动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。
客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!
2。入席前先**时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的**桌(尤以office lady优先,耐心*差,关于各种客人的耐*,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐*差,有的排队耐*差。)
3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用**机、点心和饮料提升客人平均心数点)
4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外**有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。
这个方法的原理是只要你站在**机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(*后几关的BW和CK除外)!
这样一开始就站到**机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则**为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把*普通的**和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐**好的Senior可以的话都留着,*后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。
假如排队的有要跑了,**又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo*好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。
总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。
总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条*佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。
大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。
好了,关于做果汁小游戏和做果汁小游戏有哪些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
好玩的手游有《忍者必须死3》《星战前夜:无烬星河》《群星纪元》《明日之后》《火柴人快打》等等。 这是款超刺激的火柴人酷跑手游,游戏里有很多火柴人忍者供玩家们挑选,你也可以去抽奖得到一些忍者的刃具,比如**武士刀、锁链匕首、镰刀等武器,忍者们在游戏中可以用这些刃具自动攻击敌人,战斗的场面华丽又刺激。 玩家在本作中要扮演太空船的指挥官,需要带领很多驱逐舰、战略舰到不同的外星球上掠夺
1、我有一双小小手,我说走来它就走,快快走到头顶上,接着走到鼻子上,然后走到肩膀上,*后把它放腿上。 2、会变的小手(大班):我有一双小小手,(伸出两只小手拍两下)变成星星闪呀闪,(手握拳头打开合上两下)变成风车转呀转。(手指相交在一起手腕转动从左移到右)变成蝴蝶飞呀飞,(大拇指重叠四指并拢手背向前做蝴蝶翅膀弯曲两下) 3、《五指歌》(中班):你拍一,我拍一,(双手相拍
赛尔号开心农场高楼爆破1高楼爆破2卡布西游 4399弹弹堂艾迪王国 4399洛克王国 4399赛尔号 4399奥拉星植物大战僵尸 4399盒子世界双人小游戏赛车游戏 专辑双人小游戏**小游戏小游戏月排行小游戏总排行无敌版学习迪士尼朵拉海绵宝宝葫芦娃巧虎**玛丽铠甲勇士哆啦A梦喜羊羊与灰太狼
以下为船难(SW)版本的图标详解------------------------------------------- 左(从上到下)------------------------------------------------------------ 【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。 【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静
1、激振力是指由回转的不平衡质量作为振动系统的振动源产生的周期简谐振动称为激振力,此不平衡质量为振动偏振子,根据这一原理设计了滑台式振动成型机振动台。 2、使振动体产生振动的力,其方向或作往复变化,如液压振动,或作360度方向变化,如偏心块旋转振动,液压振动的激振力决定于液压缸内活塞推力,与活塞面积和液体压力有关,单轴偏心块的激振力等于偏心块旋转时所产生的离心力,与偏心块质量、偏心距和转速有关
1、playpink有很多小游戏,其中包括 2、至于楼主所说的做饭小游戏有很多,例如:美味的寿司、教你做苹果馅饼、狗狗的晚餐、健康饮食、美味意大利汤、学做火鸡大餐、美味水晶肉冻、美味的巧克力、可口的蛋糕、蓝莓松饼的做法、圣诞节晚餐、炸鸡配薯条、美味的金枪鱼面包、美味的蔬菜汤、喷香牛肉饭、酸菜粉丝汤、意大利肉丸面、美味肉片意面、制作美味的早餐、美味丰盛的早餐、美味鱼条、周没鸡肉饭、美味圣诞大餐
1、一,两款美食游戏 关于美食和做饭有关的游戏,目前我知道的这类游戏有两个,一个是烹饪学院2,另一个是世界美食,看游戏名就知道这两款游戏是与美食和做饭有关的,这两款游戏的目的就是做饭和做菜,里面有各种不同的菜,让你自己亲自去做,它还会教你一些你不会的菜和饭,一些**各地的菜在里面,你都能学到。 2、关于美食和做饭有关的游戏,目前我知道的这类游戏有两个,一个是烹饪学院2,另一个是世界美食
《做蛋糕小游戏》,很多网站上面都有的,比如说7399****;3366小游戏;4399小游戏;2144小游戏;等等等等。这种小游戏主要以可爱,童趣的画面,适合小朋友,小孩子玩耍,能够让小孩子产生兴趣。 这些小游戏网站里面种类就非常多了。比如说圣诞蛋糕小屋,小游戏的目标就是通过制作完整美味的蛋糕,让玩家体验到幸福感。 还有是制造草莓蛋糕,游戏目标是拖动鼠标,完成草莓蛋糕的制作。背景设定是草莓分两拨
香蕉,调料是第2346个,倒奶油,挤奶油,放水果,好啦!第二个:草莓,调料是第2346个,倒奶油,挤奶油,放水果,ok!第三个:蓝莓(紫色的球)调料是第2346个,倒奶油,挤奶油,放水果,好拉!第四个:巧克力,调料是第2346个,倒奶油,挤奶油,放花!第五个:叶子,调料是第2346个,倒粉,挤奶油,放巧克力叶子。第六个:栗子(**的,有红色的尖),调料是第2346个,倒粉,挤奶油
1、选择原因:董永和许仙同样都是神话故事里的男主角,但是一个是仙女,一个是妖精,两个词语有相似的地方又有明显的差异。 2、选择原因:天天向上和快乐大本营是同个***的节目,且节目内容相似,却又有明显不一样的地方。 3、选择原因:**和手机是同样属于通讯工具,词*上容易混淆。 4、选择原因:小品和话剧同样是文艺领域里的,但是两者有很多的共同点,也有很多的不同点。 5、选择原因