俄特加德要塞 俄特加德要塞任务
1、WOW俄特加德要塞位于艾泽拉斯大陆的诺森德地区,具体在冰冠冰川的西北部。 2、要到达俄特加德要塞,玩家首先需要前往诺森德的北风苔原,然后通过飞行点或者地面交通前往冰冠冰川。在冰冠冰川的西北部,玩家可以找到这座宏伟的要塞。要塞内部有多个任务点和副本入口,是玩家在诺森德地区进行冒险和探索的重要据点之一。 3、俄特加德要塞在魔兽世界的历史和剧情中也扮演着重要的角色
1、索福克勒斯的代表作《俄狄浦斯王》一开始提出的悬念是“谁是**”。
2、古希腊悲剧诗人索福克勒斯(公元前496-公元前406)的代表作。写俄狄浦斯王杀父娶母的悲剧故事,取材于古老传说。
3、故事发生在古希腊英雄时代。忒拜国流行瘟疫,按照神示,只有将**前王拉伊俄斯的**驱逐出境,瘟疫才能平息。俄狄浦斯王为攘除灾难,多方查询**。
4、结果发现**就是他自己。原来,其父由于早年罪孽,神示其子将杀父娶母。为避此厄运,其父将刚生下的婴儿俄狄浦斯交仆人**,但仆人却将他交给了科任托斯王,被收为养子。俄狄浦斯长大后,为反抗杀父取母命运,逃往他乡
5、。途中为口角**一老人,这个老人却恰是他的父亲忒拜王。他因猜破女妖谜语,为忒拜人解除灾祸,被奉为王,娶前王之后伊俄卡斯忒为妻,这王后恰是他的母亲。但他自己却毫无所知。真相大白后,伊俄卡斯忒羞愤**,俄狄浦斯悲痛欲狂,刺瞎自己的双眼,自行放逐。
1、悬念是指作者为了**读者的“紧张与期待的心情”,在艺术处理上采取的一种积*手段。它包括“设悬”和“释悬”两个方面。前有“设悬”,后必有“释悬”。通俗地说,它是故事发展中间只亮开谜面,藏起谜底,在适当的时候再予点破,使读者的期待心理得到满足。
2、悬念的构成,主要依靠以下条件:①人物命运中潜伏着危机;②生与死、成功与失败均有可能出现,存在两种命运、两种结*;③发生势均力敌而又必须有结果的冲突;④剧中主要人物的*格、行动能引起观众在感情上的爱憎;⑤观众对未来事态发展的趋势清楚。合乎逻辑的剧情发展和对人物的强烈爱憎,是构成悬念的两个重要元素。
3、悬念在剧本中的运用,一般分为两类:
4、总悬念与小悬念。亦称整体悬念与主要场面中的小紧张格*。总悬念是全剧主要冲突的焦点所在,在剧本开始即要提出,并随着冲突的上升而不断加强,一直到**。它是贯串全剧的戏剧*结构的情绪支柱。小悬念则属于剧本的每一个发展段落或主要场面中出现的*部紧张情势,它起着不断丰富和加强总悬念,并在每一幕或每一场结束时,把观众的注意力和兴趣引向下一幕或下一场的作用。
5、期望式悬念和突发式悬念。期望式悬念建立在对观众不保密的基础上,它是在观众对人物命运和事态发展有一定预感和了解的情况下所造成的期待;突发式悬念则主要依靠对观众保密,通过使观众大吃一惊来加强戏剧效果,是剧情发展过程中出乎观众意料之外而又在情理之中的复杂情况和险要转折,亦称吃惊或惊奇。
6、在实际创作中,不同风格类型的剧本,对这两种悬念的运用也各不相同。侧重于*格描写的,多用期望式悬念;情节戏剧更多地采用突发式悬念。在实际运用中,二者有相辅相成的关系。一般情况下,作者总是通过期望式悬念维持观众的情绪,又通过突发式悬念造成戏剧情节和观众情绪上的跌宕,从而进一步加强冲突的紧张*。
7、悬念的形成、保持和加强,还需要依靠“抑制”和“拖延”的艺术手法,有的剧作理论也称之为“延宕”或“缓解”。它指在尖锐的冲突和紧张的剧情进展中,作者利用矛盾诸方各种条件和因素,以副线上的某一情节或穿插*场面,使冲突和戏剧情势受到抑制或干扰,出现暂时的表面的缓和,实际上却更加强了冲突的尖锐*和情节的紧张*,加强了观众的期待心理。延宕手法的另一种方式,是在冲突的紧张时刻突然落幕,造成欲知后事如何,且听下回分解的悬念和间隔,从而大大加强了艺术效果。
8、悬念和延宕交替进行的格式,与观众看戏时的精神忍受限度有关,始终不懈的紧张,只会使观众感到疲惫,暂时的缓解,是调节情绪,为进一步紧张作精力上的准备。
9、社会生活是复杂的,矛盾的发展受各种各样因素的影响和制约,必然迂回曲折有进有退,也必然会产生想不到的变化。要懂得如何在戏里安排悬念,首先必须*悉生活中事物发展的规律,戏剧悬念的美学价值在于是否符合生活发展规律,符合人物*格的发展逻辑。
10、突转,也称陡转、突变,指剧情向相反方面的突然变化,即由逆境转入顺境,或由顺境转入逆境。它是通过人物命运与内心感情的根本转变来加强戏剧*的一种技法;发现,指从不知到知的转变,它可以是主人公对自己身份或者与其他人物关系的新的发现,也可以是对一些重要事实或无生命实物的发现。在创作实践中,发现通常总是与突转相互联用或者同时出现,剧本往往通过发现来造成剧情的激变。例如索福克勒斯的《俄狄浦斯王》第四场,俄狄浦斯为了解救城市的苦难,全力以赴查访杀父娶母的罪人,*后由于报信人无意之中透露真情,发现正是自己在无意中犯下了这一罪孽,于是,一个公正贤明的国王成了一个自我放逐的瞎眼乞丐。
11、*早提出发现与突转的是亚里士多德,他在《诗学》第十、第十一章中认为发现与突转是情节的主要成分。长期以来,这两种手法被认为是编剧艺术中*富于戏剧*的技巧,并被广泛使用。在剧本创作中,好的突转场面不光着眼于剧情的起伏跌宕,而且立足于人物刻画,力求通过情节的合情合理的突转写出人物剧烈丰富的心理变化与感情活动。
12、根据人物的梦境、**、遐想、回忆等心理活动来组织舞台时间和空间,把过去、现在、未来相互穿插、交织起来。追求主观真实的现代派戏剧常采用这种结构方式。它主要导源于“意识流”。如A.米勒的《推销员之死》,贯串始终的是威利的心理冲突和潜意识活动,作者通过威利的神思恍惚、自言自语,在下意识中听到笛声、笑声,把舞台时空自然地过渡、闪回至以往,又通过第三者的打断,使之回到现实,以此形象地展现人物一生的悲剧命运。
13、时空交错的结构方法,突破了传统戏剧按客观时序反映生活的*限,通过多层次、多变化的时空组织,表现人物隐秘复杂的内心生活。但由于人的意识活动带有很大的随意*和跳跃*,使用不当,也会形成情节结构上的凌乱、模糊。
14、中国戏曲由于不拘泥于舞台的写实*,时间与空间的运用历来比较自由,也有一些戏*部使用时空交错的结构手法,着重表现人物内心活动,但不像现代派戏剧那样带有很大的随意*与跳跃*。
15、戏剧情节是不排除偶然情况的,一切戏剧作品的情节几乎无一例外的都具有偶然*因素,可以说排除偶然*就无法构成戏剧情节,正如俗话所说:无巧不成书。但是,巧必须合理、自然、有意义。要做到偶然*和必然*的以及结合。
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