要塞** 要塞 1

当玩家到了100级后,回到要塞,和克劳勒中士对话,会接到**个要塞**任务。

目前联盟只遇到了[毁灭者**!](鬣蜥人**)这个任务,不知道是**个任务一定是这个还是因为beta尚未开放其他任务。

整个任务目前看来就是一个单人的场景战役,流程是:少量小怪——大量小怪——BOSS。

随着任务的进程如果达到了奖励目标,在过程中达到了目标即可获得包括[埃希匹斯水晶]在内的奖励(即奖励不需要整个****完成即可获得),我打了几次也没有了解到达到奖励目标的标准是什么,但整个流程无非是杀小怪、保护守卫NPC、保护建筑、保护平民NPC。

0:00-0:50)跟随NPC到要塞中间。

P2:(视频0:50-1:45)在要塞中间解决几只杂鱼,热身运动。

P3:(视频1:45-10:00)8分钟的防守战,其间需要保护建筑,保护NPC,击杀不断刷新的小怪。

P4:(视频10:00-10:30)休息阶段,回到要塞中间,等待BOSS。

P5:(视频10:30-结束)BOSS在门口刷新,击杀BOSS。

当建筑受到攻击时,**框会出现提示,注意及时将攻击建筑的小怪拉走。

要塞中平民会在要塞**时集中在安全区避难,但时不时会有一些平民跑出来迷路,这时**框会出现提示,迷路的平民头上会出现绿色箭头标识,靠近他后将他带回安全区即可(类似大菠萝3的拯救卡尔蒂姆**)。

要塞守卫血量被打空后不会马上死掉,而是出现一个持续30秒的血滴图标,点击它会施放一个3秒的读秒,期间如果玩家没有受到攻击,守卫将满血复活。如果30秒没有成功读条,守卫将死亡。

BOSS是一只戈隆,有一个正面的引导技能,引导其间会不断打晕玩家,地面有尖刺提示,能躲则躲吧,注意如果追随者没有跟随到门口,把BOSS拉到追随者附近让他们帮助击杀。

击杀敌人的数量、死亡的守卫和平民、建筑是否受损决定了任务完成时的奖励。

首先要知道的几种可触发要塞**任务的怪物:

木精:可通过击杀阿兰卡峰林失落的安苏鸦巢区域(72 40)附近的怪物触发,可以通过组5人小队去刷声望顺便触发要塞**;

影月氏族:可通过击杀影月谷日常区域(49 76)附近的怪物触,可以通过组5人小队去刷声望顺便触发要塞**;

钢铁部落:可通过击杀戈尔隆德日常区域(47 27)附近的怪物触发,可以通过每天世界频道的矿坑日常队伍去刷怪来触发(另这个**想拿到**好像是有点难度或者说现阶段有难度欢迎各种讨论下打法);

暗影议会:可通过击杀塔拉多日常区域(42 34)附近的人形或恶魔怪物触发,可以通过每天世界频道的日常队伍或者5人小队去刷怪来触发;

鬣蜥人:可通过击杀霜火岭日常区域(70 29)附近的怪物触发,可以通过每天世界频道的日常队伍或者5人小队去刷怪来触发;

食人魔:可以通过击杀纳格兰鲜血竞技场(56 15)附近的怪物触发,可以通过5人小队去刷怪来触发。

当你达到100级的时候,这些**将随着你的冒险经历自然触发。当你与德拉诺大陆上的那些强打的敌对阵营作战,你会吸引对人的注意,一股地方势力将会准备对你的要塞发起**,当要塞****发生时,要塞城镇大厅门口的司令官将会有任务供你接受,好让你可以触发这次**。

也就是说,在要塞中的水晶日常地区或附近区域,击杀相关阵营的怪物时,当你点击要塞报告(即在野外观察要塞建筑情况以及随从任务情况的版面)时,会发现**有个感叹号

拥有这个感叹号后即可回要塞,找到你的守备官即可开启对应阵营**

**列表及刷怪区域:鬣蜥人(霜火岭水晶日常)钢铁部落(戈尔隆德水晶日常)木精(阿兰卡峰林水晶日常)暗影议会(塔拉多水晶日常)影月氏族(影月谷水晶日常)食人魔(纳格兰水晶日常)

不过,很多人刷了很久也刷不到,曾经传言是说刷2000只怪。又说刷到什么声望。。。根据公会内许多人的解释各种不同,因此得出一个结论——————————看脸!

这时守备官会有一个任务——***X**(***X即为你刺激到了哪一个阵营),接受任务后,再与守备官对话即可开启要塞****。

跟随守备官到达要塞**,等待非战斗人士撤离

坚持一段时间,一般是要塞入口,矿井入口,法师塔处会有大量**怪物。同时会触发一些突发**,如逃跑的农民、联盟/部落刺客、炮手等等。

在要塞守卫中,所获得的分数是根据你击杀的怪物而定,而怪物的刷新频率取决去在**中清怪的速度。

到要塞**小小休息,等待*终BOSS

*终BOSS,由要塞大门口进攻,掺杂一小部分小怪

蓝贴中说明:根据你的*终得分以及你队友的表现,你的本次抵抗将会获得青铜、白银以及/或是黄金奖励——每次奖励每周只能获取一次。

得分300点即可获得青铜奖励,得分600点即可获得白银奖励,得分1000点即可获得黄金奖励

若获得黄金奖励,也可同时获得白银箱子以及青铜箱子。若获得白银奖励,也可同时获得青铜奖励。

根据实战,奖励如下:(宝箱有几率获得一条645装备,并可能提升为战火或拥有额外属*或者插槽)

青铜箱子:25要塞资源、25埃匹希斯水晶、46金63银43铜

白银箱子:35要塞资源、40埃匹希斯水晶、65金46银14铜

黄金箱子:50要塞资源、50埃匹希斯水晶、94金26银84铜、低几率获得稀有坐骑([钢喉铁颚狼])

P.S:根据内测统计,黄金箱子中的645装备部位为:头部、鞋子、肩膀、武器(包括盾牌、副手)

击杀敌对阵营**/投机者:一次20分

防守结束每一座完好的建筑物+10分

击杀综合+一定*分数(具体有待计算)

假如我**次要塞**只拿到了白银,我在打一次能拿黄金吗

打:可以(相同的**任务以**次为准)

举例:**次木精的**任务只打到了白银,拿到了青铜和白银奖励

第二次打暗影议会的**任务打到了黄金,那么你只能拿到黄金奖励

(注:3种奖励每周只有**次完成可以获得,后面在打就是固定的250埃匹希斯水晶)

福利!无论你是否触发了要塞****,只要队长拥有要塞**任务,即可带上两名基友一起守卫**,若达成黄金奖励,则全员都可获得黄金箱子!

借用蓝贴:保卫要塞的效率取决于你击败敌人的数量以及有多少守卫以及建筑物在本次**中幸存下来。(不要担心,伤害不是***的——他们会重建的!)

你可以邀请*多2名朋友入驻你的要塞与你一起抵挡**。(就像普通的派对,不过参加对象可是身穿重甲的侵略者)

关于要塞**和要塞 1的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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