九阴真经*乐谷双刺 九阴真经*乐谷双刺怎么伤害才高

天地灭绝刺定位:物理**输出主要用于打怪下本, pk也可以但是技术要求很牛B,他有2个状态招和一个大招用来提升伤害和状态,一个叠加10层的状态攻击力增加百分之200还有一个吸血打群怪一个阴魂出窍(冷却2秒)可以回满血然后大招*主要的是增加阴魂出窍的黄霸体释放大招以后 20秒之内阴魂出窍出招是黄霸体。运行3内臂力堆满进本之后不停的叠加状态然后靠近怪一直阴魂出窍其实没有什么技术含量。打本*实在。很红很**。

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*乐谷,一直以来都是以高控制,脆皮,容易被**这个形象出现在大家的面前。随着三内的开放,基佬谷们在三内修得差不多以后,双刺爆发*输出和技能回血为基佬谷们脆弱的小身板增加了不少的生存能力。那么今天我就简单带来一点双刺切磋的注意事项和个人心得。在这里呢,多半以双刺为主,其他技能会辅助*的配合一下。

1:*蛇吐信,这是双刺的**一个锁定实招,六秒CD,也是基本*重要的输出技能。

九阴真经极乐谷双刺 九阴真经极乐谷双刺怎么伤害才高 2:玄*催木,这个技能是一个BUFF简单输出技能,叠满十层的玄*能提高百分之两百的攻击力,再配合大招的百分之百和*乐三内的高臂力,爆击伤害是杠杠的!但是注意,叠一层少血200,玄*需谨慎!

3:瘟神肆溢,瘟神就是*乐双刺的大招,25点怒气,相比其他大招,优点就是怒气消耗少,能先人一步开出大招,大招本身无伤害,但是大招后的招式威力提高百分之百并且吸血百分之三十。在这里要说一下,瘟神的情况下,其实只有*蛇,虚招,阴魂出窍才能吸血,而作为气招的玄*是不会回血百分之三十的。并且很多人不知道,这里所谓的百分之三十吸血,不是在打出的伤害里面吸血,而是在打出的伤害里额外扣除对方百分之三十的血到自己身上。比如虚招打1000,那么实际伤害是1333,*乐自己回血333.

4:修罗腐骨,这是双刺的虚招,出招算是比较快的。破防成功的效果是禁轻功,六层修罗附带一秒的僵直效果。

5:阴魂出窍,群输出技能,特点是在大招后技能释放瞬间带白霸体,防控神技,但是会被眩晕打断。

6:恶蛊攒心,双刺的架招,效果是格挡成功后吸血,七层差不多格挡一次回血40左右。

7:九幽阴风,双刺*值钱的技能,但是很可惜,在三内七层招式的情况下,相信没有多少*乐**敢把这个技能在切磋中长期开着,因为耗蓝伤不起,所以这个技能就沦落为**夺书的风火轮了,具体切磋中的运用下面会提到。8:恶鬼争食,这是双刺笔者**不怎么喜爱的技能,包括双刺的经脉武技,大招后接这个,开了这个人都震飞了那个效果不出,**就剩下**一下回血百分之1了,但是开了这个技能就固定掉血百分之十,十秒,每秒百分之一掉血。所以这个技能一般看个人喜好,笔者基本无视了这个技能。

接下来谈谈其他套路的辅助配置,*乐自己的套路就不提,看个人随意搭配。建议其他配金蝉脱壳,魔心连环手,反戈一击。我建议玩双刺有条件的兄弟们都弄一下反戈一击,四级技能效果格挡回蓝持续七秒,差不多每秒是34点左右就是百分之二。基本弥补了*乐三内七层套路缺蓝的问题。至于金蝉脱壳就不解释了吧,被姗姗被吞鲸的时候,有一个怒气刚好够的金蝉是什么效果大家都懂的。至于魔心连环手,就是来弥补下双刺对战远程无力的问题。;至于有实力的玩家弄套天魔,龙爪手的不提。

要切磋,先团练。*乐三内的轻功**合欢秘是让所有门派都口水的神技,每秒两点轻功回复意味着玄*叠高开了大招的*乐就可以撒欢追着敌人打。

接下来笔者简单的说下个人对战其他门派的切磋技巧,当然这都是笔者个人的心得,说得不对的地方希望大家理解和包容。在这里所说都是打装备实力差不多的玩家,高富帅的优势普通玩家是很难抗衡的!笔者的总结是刺的主要技巧是破防,震飞和玄*!还有就是灵活运用燕行的走位可以燕行到敌人背后去放技能!

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