主神再现 主神再现 **
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在骑马与砍杀2中玩家可以选择不同的线路来进行游玩,下面就为大家分享游戏中的主线流程及选择攻略,供各位玩家们参考。
两个线路,此处仅为重建帝国路线
共同流程:1.愚行任务:与十个卡拉迪亚贵族交谈,分别是八个**的国王,以及库塞特和阿塞莱旗下的两位封臣。国王可通过大地图快捷键“N”快速查找,另外两位可通过与对应**领主交谈得知其姓名,再通过“N”键快速查询。
2.龙旗任务:分别与一男一女两位NPC对话获得藏身处位置,收集完三个碎片后,根据所选道路,只需要与其中一位NPC继续交谈即可【没必要两个都找】。接着再通过对话将龙旗赠与想要效忠的势力国王【需要家族等级达到2,并且宣誓效忠该**】。自立则需要满足额外的条件,任务提示里写的很详细。如果做封臣,建议先带领势力几乎统一之后再做龙旗任务,否则会被之后的衍生任务“停止诡计”弄得很烦。
3.重建帝国:占领2/3的帝国文化领土。达成该目标之后将进入下一阶段。
4.抵御外族:此时将会随机产生三个非帝国势力向你的势力宣战,而之前处于战争状态下的**全部自动和平。和平来的猝不及防,却预示着接下来更多的血雨腥风。要求玩家通过杀敌烧村或直接攻城等行为击退外族,将任务槽打满至100即可触发与该国和平**。当玩家将三个势力的任务进度条全部完成之后则会弹出**【帝国统一】
5.帝国统一(自立):当前版本的主线再无后续。此时如果是自立的,三大帝国国王及其家族自动合并加入至你的阵营。同时国王们的身份变成普通的家族**,而家族关系则会清空,之前会显示***是***的儿子或女儿,此时则不显示,进入国王的家族界面可以查找其他人员,但没法看到其与家族**之间的关系【不知道是不是bug,目前本人没有测试这种状态下是否能与女王结婚】
6.帝国统一(非自立):同上,主线暂时没有后续。另外两个帝**族会并入你的阵营。
7.一些无关紧要的开*小技巧:开*可以不招兵,直接去波伊斯大城里下棋,然后招NPC,接着就近买货物拉去下一座大城卖,不够500时卖平民装备凑够500接着下棋,继续招NPC,不用着急招兵,NPC是不需要支付工资维护费的。开*24小时之内招到的NPC【一天的结算是以正午时分发工资的时点作为分割,并非昼夜交替。看到左下角说发工资了,一天就结束了】,加点状态是玩家可以自由操控的。此时如没有剩余钱粮,则可以找一队人少的劫匪干一炮,之后再正常招兵开*。【当然也可以利用MOD来达到NPC自由加点的效果】
版本更新很快,主线今后会不断完善,大家不要慌,在不做龙旗任务之前加入阵营的体验还是不错的,做了龙旗任务之后的主线会导致至少同时和三个**开战,很难的。*好还是先差不多统一了再来找主线NPC,后期压力就会小很多。
至于个人很想吐槽一下其他骑友们的吐槽,说库塞特扩张太快,帝国太不经打。
当了解卡拉迪亚2代到1代之间的历史版图变化之后就不难理解为什么库塞特那么猛,为什么扩张节奏那么快。内战继承法是罗马特色,不得不品尝。帝国顺应历史的话本来就是迅速的土崩瓦解,主线的二选一,恰好是给玩家的挑战,如何开历史倒车,如何拯救日暮西山的拜占庭,玩家能否做到阿莱克修斯中兴,不正是加入主线剧情后的乐趣吗?想象一下当你做完龙旗任务之后,帝国只剩下一座君士坦丁堡里卡隆,四面八方都被奥斯曼库塞特层层围住,那种临危受命,社稷存亡间的感觉他不香吗!扩张节奏一旦慢下来,主线就会显得不在有紧张感和压迫感,游戏也失去了很多挑战。
当然,希望势力之间平衡,像1代那样的玩家也可以通过平衡*MOD使***势变得更加扑朔迷离,玩法是多种多样的。个人在此只是想说一下目前的游戏扩张节奏也很不错,让主线故事更加紧张刺激,代入感更为强烈。不至于被全盘否认【如果**扩张设定真的不是官方有意为之,那我就被打脸了,我是觉得这种设定很带感的。如果不做主线,那就还是平衡点慢点好】
1、旅程标志是命运2主线任务的标志。
2、在游戏《命运2》中,玩家进行主线任务时,游戏界面左上角会显示一个旅程(Journey)标志。这个标志代表着当前正在进行的主线任务,可以通过来跟踪进度和目标。当玩家接受开始进行某个主线任务时,在地图上会有相应的指示箭头和提示信息帮助找到前往该地点或NPC等所需完成该任务。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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军需官——守备官努瑞姆(阿什兰风暴之盾议政厅) 主教*剂:有机会造成神圣伤害并提高移动速度5*。持续30分钟,只能在影月谷使用 **时光水泡(售价:50水晶 1000G) 使用:与附魔天球互动,将玩家置于时间之外持续20秒(10分钟冷却) 装备:你的伤害有机会召唤一个帕拉丁守卫者为你而战,持续12秒 这个战斗宠物价值2000水晶及1000G,会使用金属拳击、反射之盾,**,连击,盾牌格挡,离子炮
1、在不思议迷宫这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,诸神的棋盘-主教的阴谋打法是什么,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧! 2、出战圣域斗士(勇者或其他战士系),链接女王和任意,**随意,*水不稳定*剂。 3、诸神的棋盘主教的阴谋打法攻略: 4、在综合各位大佬和自己测试发现,简单有效的平民组合—魔法师出战连线巫医与灯神。 5、在**层尽可能的点出更多称号。魔法学徒&mdash
1、游戏中主角经验很重要,许多功能开启以及培养都和主角经验有关系,所以前期等级升得快对主角培养和英雄培养很重要,所以每天的快速挑战记得使用,购买快速作战礼包更佳。 2、前期有想培养的英雄但其英雄碎片不足时,可以先培养其他能升星的英雄提升战力,后面通过精英挑战或者**凑齐材料后再对其进行升星,因为英雄重生是100*返还升级消耗的材料的,所以不必担心材料不足。 3、已穿戴的装备可以脱下
1、主宰的露台在卡拉赞中的露台,在卡拉赞副本内,没有具体的坐标,露台指的是打夜之魇的那个地方,并不是指*后BOOS王子前面的那个露台。 2、主宰的露台的夜之魇是卡拉赞的召唤骨龙,生前是一头蓝龙。之前很多人认为它才是卡拉赞的*终BOSS,这应该与它繁杂的前置任务以及高击杀难度有关。 3、古老的卡拉赞之塔曾属于艾泽拉斯大陆上*强的人:**师麦迪文。在那里的厅堂与长廊中
用坐骑是变身成主脑,看不到骑手,多人坐骑,骑乘后队友可以点击”融入“坐骑,每多一个人速度+10*,*多4个队友,速度+40*,即达到地面速度+140*,飞行+350*,不与圣骑士技能叠加,为游戏中*快坐骑。(之前有人测试多达22人,可能已**修改。) 去外域沙塔斯找到贫民窟的绝世宝物商人,坐标(65,68),购买他的[正牌寻宝护符],并装备上
生活中很多人认为主题乐园就是主题公园,也有很多人混淆了主题公园和主题公园的概念。 要搞清这主题公园和主题乐园的概念首先要明白什么是园林、公共园林、公园、游乐场和游乐公园。 园林:园林,指特定培养的自然环境和游憩境域。在一定的地域运用工程技术和艺术手段,通过改造地形(或进一步筑山、叠石、理水)、种植树木花草、营造建筑和布置园路等途径创作而成的美的自然环境和游憩境域,就称为园林。 公园:是指公共园林
1、旋转**或回转**是游乐场机动游戏的一种,即旋转大平台上有装饰成**且上下移动的座位供游客乘坐。*早记录的旋转**出现于拜占庭帝国时期。约1860年欧洲出现**个以蒸汽推动的旋转**。如今在各大小游戏场、商场等地方皆有各式旋转**。 2、摩天轮是一种大型转轮状的机械建筑设施,上面挂在轮边缘的是供乘客乘搭的座舱(Gondola)。乘客坐在摩天轮慢慢的往上转,可以从高处俯瞰四周景色
下载地址: 游戏标签:主题医院模拟经营手游主题医院单机版让玩家体验一下自己折腾医院的乐趣,而且游戏整个节奏都是非常的缓慢,没有其他模拟游戏那么快节奏,让人适应不了,而且发展自己的医院可以很快速的帮助完成挂号的任务,喜欢就来墨鱼下载站下载吧! 游戏介绍一般一个就行,在医院大门处放一个就可以了。后面的关卡如果病人太多周转不过来,可以多弄几个。其实只要你经营的还算规范,不出现太过拥挤的情况的话
1、系统不支持,无法连线成功,导致无法存档。 由于主题医院的两种联机方式,直连或者通过网络游戏服务器,直连需要DOS版本的I**协议,XP和win7等系统不支持这种协议,因此无法直接连线,无法存档。 2、储存空间不足,硬盘空间不能支持存档后的运行,导致无法存档。 1、更换系统或者采用网络游戏服务器联机方式,可以解决存档问题。 2、清理内部空间,扩大储存空间,可以让存档后正常运行。 1