东方故事加点 东方故事攻略

1、没钱可以,如果你有足够长的**时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天*少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求*限速度*限道行,*后你会发现你无敌了。还是那句,没钱就要有时间,不然还是玩大手比较顺。

2、全敏的是属于辅助类的,在PK和杀BOSS这些活动中很重要,2灵2敏是敏攻都有,但不高,所以前面可以选择全灵或力,到70级分身选择全敏这样也行,这样在平时比较好组队

3、如果是非RMB就不要加4敏了加1或2敏普陀一定要保证自己的出手速度和道行加防御是个神技就算你伤害没有*端加点高但活动任务剧情都很受欢迎谢谢采纳

4、如果您玩的是**,那您就全灵、全力或者3灵1敏的加,如果是玩辅助型的封手,那您可以选择全敏加点,前期建议为了比较好组队获得,可以先玩**,以后分身再玩辅助角色

5、门派背景:本门乃接引**所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

东方故事加点 东方故事攻略6、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿*涤妖邪之人。

7、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御

8、推举加点:全敏**出手冰冻对手

1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_**的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫*。

2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用*大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间

宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打**回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以**秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。

金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属*全部分配力量上。

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

方寸是游戏中**拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属*带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

关于东方故事加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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