动物大战僵尸 植物大战僵尸杂交版手机下载
动物大战僵尸是动物**大王沈石溪作家创作,由浙江少儿出版社出版的儿童类图书,**季共六册,主要讲述动物世界奥妙无穷;动物军团英勇善战。当外星球僵尸**,地球生物面临毁灭之际,动物们各显神威,团结御敌。精彩的故事妙趣横生,动物的智慧令人钦佩。这是惊险曲折的动物传奇,这是催人泪下的生命赞歌,也是缠缠绵绵爱的交响曲。 1、《火焰冰》地球广袤的月光森林上,一场危机悄悄来临
不朽之旅普攻流攻略大全已经新鲜出炉,普攻流是新手常用的玩法之一,有着十分不错的潜力和强度,下面小编就为大家带来了不朽之旅普攻流技能及武器推荐指南,一起来看看吧。
重点是普攻,这游戏普攻的输出四转后相当可观。
但是前期比较不好过,相比较召唤来说那就差太多,但是这个流派成型后多样*很足,输出属*除了纯火伤没有其他该有的都有了,而且还有拐杖(普攻减抗*)一路陪伴可以说前途一片光明。但很多人对敏这个属*的理解有歧义,所以我在说一下这个属*。
这个属*不加攻速!!!不加攻速!!不加攻速!!增加的武器秒伤和**闪避!!
简单来说高敏属*不会让你普攻变快,只会增加普攻的伤害。武器秒伤不懂去找官方,因为我说的只是个人对游戏的理解,不一定是对的!所以一定想知道啥是武器秒伤就问官方去。总之我个人理解是增加普攻伤害。
这就是敏的全部了,所以普攻流需要高敏来支持普攻高额伤害以及高闪避来增加自身抗*。然而决定普攻频率的攻速其实重要*不是很高,
因为二转的死亡+35*间隔,刷图已经很**了。而且二转技能也很全面攻防都有,+25*闪避+16*攻速都很适合普攻流。配合词缀可以间接的全程覆盖。这里顺便说下攻速为啥我说他作用不是很高,攻速游戏设定是攻击回复速度,设定是100*的基础,具体的体现却是和冷却一样算的,就是攻击间隔÷攻速。
3S间隔200*攻速时→3S÷200*=1.5S
后面同理,我们可以看出增加攻击回复(攻速)前面时收益很高。越往后收益越低,所以游戏中攻速不用太高堆太多的攻速有点浪费不如去增伤来得实际。
下面再说一下普攻流的技能选择。由于普攻流主要输出在普攻增伤上,本身的攻击力其实并不高,所以不论技能还是召唤都攻击收益不高。所以普攻流技能尽量选择对普攻增益或者有抗*的技能(和撒沙同理)。
半月+雷霆都很不错条件允许的话联系都满级。雷霆为主要核心自带16*普攻伤害,主动又加16*。而且后期特斯拉词缀提升到78*普攻伤害,*价比瞬间**,可是没词缀加持时收益一般,但是作为秒图核心还是点满没错。
半月的话后期词缀很舒服刷新间隔减半,但是没有词缀加持的话收益很低很低即使是有重置雷霆的属*也一样。所以如果打算后期*一波那么强满没错。不过个人建议上满为好,毕竟配合雷霆秒图少不了它。不想5秒内解决战斗的可以忽略。
撒沙+追击普攻流核心必满,撒沙不用说核心技能,但是后期词缀可以覆盖它这可能是**的不足吧。不过不影响它在普攻流中的地位,追击是刷图的核心被动,有30*的普攻增伤还有35*的任意死亡缩短,秒图神技和一转配合能够在很早的时候就能清图。
主要都是主动技能,这里推荐火焰附魔。
主要是为了秒图。而且不吃技能等级。**和十级都一样,基本**的6S持续20*火焰附加伤害内,已经解决战斗了。当然如果暴击属*可以的话也可选择回旋斩,S系回旋斩暴击-50*CD同样清图也是很不错的而且打boss没有弊端。
但是没进阶前还是附魔来得直接点。其他的像摆拳可以强化到S级,毕竟无敌2S能挡两下就是*了。
四转出核心武器大师被动器魂必满,可以让普攻从1变为2,整体普攻输出直接翻倍。拔刀斩也强满*好,毕竟被动在哪儿这个技能攻防一体虽然CD太长打BOSS有时*价比不高但是平时开图作用还是很大的。
战神职业的两个技能也还行,狂魔乱舞击杀重置也还行就是攻击加成太低加上普攻流的低攻击力,感觉没有普攻伤害高是真的,这个你们就看喜好强化就行,但是战神被动暴走必满,这是一个可以增加血量回复还送5*暴击的技能。
由于吸血的存在可以让普攻流抗*上升比较大,不被瞬秒基本几下普攻流吸上来了。推荐副职带上他是没错的。其他的职业像海洋之心被动也不错打异常伤害较多的怪收益很高。
还有庇护也是间断无敌打高频攻击的怪收益很大,当然想要更快清图也可以考虑*王的飞针被动。普攻20*的附加,对于普攻流来说还是很不错的,当然前面说过的狂魔乱舞也可以用来清图但实际上测试下来两者效果还是飞针好。
*后意志反击这个被动也很不错满级格挡后75*几率重置普攻,只要脸不黑基本**每次都能重置。作为副职这被动也很不错。但是如果前面不选吸血可能持续输出会有所不足,当然浪费两个神格去堆吸血也是可以的不过这样做有点烧钱还很亏。
好的技能就这些了,当然还有一部分技能也是适合普攻流但是只是在部分情况我也就不说了。下面概括下技能树,
主要技能半月斩+雷霆+追击+火焰附魔(回旋斩)+器魂
副职技能:飞针(被动)、狂魔乱舞、
打BOSS:追击+器魂+暴走(海洋之心)+撒沙(其他的看情况随意)
前期没有器魂选择魔杖、阔剑、火枪都行。尽量补AOE用来清图。
有器魂后拐杖、匕首、十字弩。后期元素防御可以用拐杖来破防,如果BOSS物理抗*低推荐单体BOSS匕首群体推荐十字弩。需要秒前排尽量选择前排攻击的。其他反之则匕首。
总之武器非必要请不要带双手武器,双手武器目前没有配合普攻流的技能或者召唤物,**战戟可以但是战戟单体输出太低后期真的很乏力。其他装备看你运气,那个好带那个,尽量高敏的就可以。
在不朽之旅中,流派通常指某一特定的玩法风格,而你可以选择不同的流派,那么对新手玩家来说,流派该如何选择呢?下面小编就为大家带来不朽之旅流派推荐攻略的相关内容,一起来看看吧!
顾名思义,普攻流就是指以普通攻击作为主要输出的玩法,这个流派的优点在于可以进行持续而稳定的输出,并不依赖技能与爆发*伤害。而适合玩普攻流的职业为将士之后和学士之后,毕竟这两个职业攻守兼备,可以进行持续的输出。
召唤流,就是召唤小弟,是游戏的特色流派之一。这个流派的优点在于中期强势,因为拥有非常高的护甲加持,这样就有利于克制伤害高却数量少的对手。但是缺点也很明显,就是害怕全体伤害,很容易被一波带走,毕竟自身的生命值也不高。商贾之后比较适合玩召唤流,至于变种的召唤,可惜召唤物只能继承人物的一半。
与普攻流不同,技能流纯粹靠技能作为主要的输出方式,其中有两个要点,**就是技能威力要大,毕竟强力的输出才能终结对手,第二就是技能的冷却时间短,可以进行不间断地轰炸。
反伤流,简单来说就是被动挨打,自身拥有超高的坦度,依靠伤害反弹给予进行反击。这个流派不受欢迎,毕竟谁也不喜欢挨打,还是喜欢**输出一点。
关于本次不朽之旅攻略流派推荐和不朽之旅攻略流派推荐不朽之旅*强流派的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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