上古世纪职业推荐 上古世纪哪个职业好玩
1、假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受*担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。 2、骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以**一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T
1、1,东大陆阵营:东大陆阵营就是人类和精灵。
2、2,西大陆阵营:西大陆阵营就是兽灵和哈里兰。
3、PS:种族的选择无关紧要,所谓的种族天赋是可以忽略不记的,看哪个种族是你喜欢的类型果断选了吧!不用浪费时间!
4、1,在上古世纪中天赋很重要,决定着你以后的发展方向。在游戏中,一共会有10种天赋,但每个玩家只可以选择其中的
5、3种。刚进入游戏的时候只可以选择其中的一种,然后随着等级的提升慢慢的开放其他2种天赋。
6、2,肯定很多玩家要纠结选什么天赋好!首先你要知道有哪些天赋类型:格斗、暗杀、铁壁、元素、死亡、野*、吟游、生命、意志、幻术。
7、近战天赋:作为近战必须要搭配有格斗、暗杀、铁壁3个之中的2个,这样是为了保证你的伤害输出,第3个天赋就要看控制和反控制了
8、所以可以考虑幻术、生命、死亡、意志,大家可以用天赋模拟器选择自己喜欢的。。(格斗+暗杀+意志、格斗+暗杀+意志、格斗+铁壁+幻术、格斗+铁壁+生命、格斗+铁壁+意志、格斗+暗杀+铁壁等等组合)
9、PS:第3天赋强烈推荐生命,现在韩服主流加法,为的是持续输出能力。
10、法师天赋:法师必须要知道的2个天赋,元素、死亡,这两个必须至少要选择一个才可以成为法师。选择元素*好搭配控制型的天赋。
11、选择死亡的话可以考虑增加生存能力的天赋,其他的看你喜欢咯!。(元素+幻术+暗杀、死亡+生命+意志、死亡+生命+铁壁、元素+吟游+幻术、元素+暗杀+意志、元素+死亡+幻术等等组合)
12、弓手天赋:弓手必须的是野*、暗杀,这俩个必须要选的,第3个选生存能力强的,推荐幻术、意志、吟游、死亡做为第3天赋野*+暗杀+幻术、野*+暗杀+意志、野*+暗杀+吟游、野*+暗杀+死亡)
13、辅助天赋:吟游、生命是必须的的天赋,在团队中你只要刷刷BUFF,加加血,你是辅助奶妈不需要攻击,只需考虑怎样发挥你在辅助能力,意志、铁壁是不2的选择。(吟游+生命+意志、吟游+生命+铁壁、生命+意志+铁壁)
14、肉盾:生命+意志+铁壁这个组合是不2的选择。其他的也行但是用过的都是到哪种好!
15、PS:有些玩家会发现自己选错了天赋,或者感觉不合适自己,不怕没事!
16、在聚点区域之外有一个城镇村庄,那里有一个觉醒之神官NPC,玩家与他进行对话就可以看到能力属*值更改界面窗口。当然,这个可不是免费的,它是需要收取一定的游戏币。玩家点击自己想要更换的技能,然后在点击“更换”就可以了。天赋的等级会保留,以后还可以换回来,原来的等级不变。而新换上来的天赋,原来是多少级就是多少级。
1、全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连击效果技能*多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发**强的技能之一。其对应的*佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害**效输出的搭配。
2、幻术是所有十种能力中连击技能*少的一个。只有一种技能有连击效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连击上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求*少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的朋友选择。
3、铁壁,防御类职业必选能力。在连击技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连击效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的朋友都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。
4、意志,意志能力的连击技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有*佳的组合,因为后面大家可以看到,**类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连击技能也是非常必要的。同时,意志是**一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。
5、死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连击效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连击效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。
6、野*能力中的技能很有意思,两个技能对应不同的状态会引发不同的连击效果,分别是浮空和气绝状态。考虑到野*是远程物理输出能力,所以幻术的水泡浮空效果可以说是无效的,那么剩下的能力选择就是格斗,铁壁,使命,魔法。但是因为魔法本身就是远程法系输出,两个天赋在根本属*上有些冲突所以不推荐。剩下的就是格斗,铁壁以及使命。各位可以随意搭配。
7、终于到我*喜欢的能力了。魔法,相信不少玩家也很喜欢这个能力,典型的大范围高输出能力。不过我要吐槽下小x因为魔法技能所需的连击效果引发条件火花我都没有找到是那哪种技能造成的,没办法,我只能根据以往的游戏经验以及技能描述来推测有可能引发此种状态的技能。可以看出,魔法能力的技能对于别的能力都是不怎么需要。当然还有个情况我并没有统计,那就是小x所说的技能强化,因为我实在没有找到。喜欢魔法能力的朋友可以自由搭配出自己想象中的职业。不过个人推荐魔法与意志搭配,因为意志对于法师的保命能力以及持续输出能力都有很好的加成。
8、使命,仅从技能描述上来看,使命是**的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击*搭配的就是死亡和野*。如果真的选这一套搭配的话,那么**是控制输出皆有,远近皆能输出的职业
9、浪漫,浪漫能力的技能所需的连击效果引发状态只有一种:魅惑,而且能引发这种状态的也只有浪漫能力中的魅惑之音技能。但是因为浪漫能力的技能多以各种BUFF和为主,所以不推荐输出类职业选择这个技能,当然如果你想玩另类,想弄出一个**辅助,也不是不可以,上古世纪本来就是以职业选择的自由为卖点。
10、*后一个能力:爱,**系职业**能力。绝配就是意志,想做专职奶妈的朋友们一定要选择爱和意志,至于另外一种能力就看各位的爱好了,如果是专职**辅助的话推荐浪漫,**的同时还能给队友加BUFF,而且浪漫能力中的技能同样也有恢复技能。如果你选这一套搭配,那么相信不管是什么队伍都会**时间加你入队。
11、本系能力中审判之枪的连击效果引发状态我查到的资料是地狱之门,但是翻遍百度,我都没有发现地狱之门什么意思,或许是当初统计技能资料的笔者手误,将地狱之枪搞成了地狱之门,又或许是游戏总某个地图。具体哪种情况,需要开服之后进入游戏再核对了
12、野*必选幻术的话有控制远程好输出使命远近皆可
关于上古世纪职业模拟器到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受*担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。 2、骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以**一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T
上古世纪哪个职业*厉害?这个问题可真的把小编给难住了,因为在上古中一共有120个职业,我不可能对所有的职业都有所了解吧?如果说具体的某个天赋我倒是可以给大家解答一二,但是具体的哪个职业*强我还真不知道,还好在韩服更新后出了一篇数据统计,当前的韩服人气**的职业是天鹰游侠以及龙刃守护者。那么我们就从这两个职业特点开始分析,上古世纪中到底应该怎样搭配天赋才会是*强的职业呢?上古世纪哪个职业*厉害呢
1、假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受*担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。 2、骑士就是传统的MT,主要就是打仇恨打输出,甚至到后期你还可以**一下奶妈救急。作为传统MT其装备风格自然也是主打银白色风格,风格相对来说就是稳打稳扎做好减伤和拉仇恨,当然你进阶以后也可以尝试拉好输出同时考虑。虽然在这个游戏里面排本几乎都是缺T
我觉得不值得,你就算是RMB玩家,没有普通玩家的支持,游戏连人气都没的。 1、战斗系统不如魔兽,近战职业完*法系。 2、对非RMB玩家不友好。战斗不如魔兽,刷魔兽刷日常刷到弃坑。玩上古就相当于生活玩家。但是非会员离线不回体力,**回的那点只够鉴定下装备,甚至后期连装备都鉴定不了。**不回体力,这游戏就只能当魔兽玩,关键战斗系统还不如魔兽,那为什么不玩魔兽?上古会员1个月30,魔兽包月1个月75
1、目前《上古世纪》官方尚未发放游戏的**码。现阶段只能建议楼主通过参加官网或者合作媒体论坛的活动获得积分换取**码。 2、若楼主是参加过韩服测试或者对游戏比较有心得推荐楼主参见公会。也是有一定几率获得工会内发放的**码。 上古被称为韩版 WOW(魔兽世界) 开发完毕后地图面积是魔兽世界的 1.5倍 上古世纪还拥有高**的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中
1、不得不说黑魔法师是团战强势,单挑并不是一个**职业。作为法师职业,黑魔法的主要加点还是倾泻元素,死亡和幻术辅助。笔者自己大号就是这个职业,所以算是比较有心得了,当然给大家的依旧是思路,具体如何选择还是因人而议了。 2、首先说下上面的天赋少点了一个火之壁障,这里说明一下。黑魔法的主要伤害是来自元素天赋里面的技能, 3、首先魔法护盾BUFF必须保持,接下来就是技能循环。 4
天帝帝俊,他的形状甲骨文作或,画的是鸟的头,猕猴的身子,一只足,手里似乎还拄着一根拐杖。太阳神伏羲,月神女娲雨师玄冥、雨师冯修,云师屏翳,风伯飞廉,旱神旱魃,东海神禺虢,北海神禺疆(强),南海神祝融,西海神祝良、东海神阿明及东海君冯修、朱隐娥两**,南海君祝赤、翳逸廖两**,西海君句太丘、灵素简两**,北海君禹张里、结连翘两**,日中五帝圆常无、丹灵峙、浩郁将、澄增渟、寿逸阜,西城王君、海若
1、古神的低语这个概念来源于克苏鲁神话体系,是一种听不懂但听多了能把人逼疯的语言。 2、在经典RPG游戏《魔兽世界》中,克苏鲁神话的影子处处可见。比如魔兽玩家在打上古之神boss的时候,总能听到系统的提示,这些提示中总有一些关键词,比如低语、疯狂、狂乱、扭曲等,这些也是克苏鲁神话**中经常会提起的字眼。 3、上古之神的低语是暴雪**公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中海怪年的**个扩展包
1、wow获得上古之神的祝福可以**地增强玩家的角色能力。 2、在《魔兽世界》这款游戏中,上古之神的祝福是一种非常珍贵和强大的增益效果。当玩家获得这种祝福时,他们的角色会获得一系列临时的属*加成和技能增强,这些加成和增强可以**地提升角色的战斗力和生存能力。这些祝福效果可能包括增加攻击力、防御力、血量、法力值、暴击率等,甚至可能包括一些特殊的技能或效果,如无敌、隐身、加速等。 3、举个例子
伏曦琴-----净化心灵,伏羲以玉石加天丝所制出之乐器,泛著温柔的白色光芒,其琴音能使人心感到宁静祥和,据说拥有能支配万物心灵之神秘力量。\x0d\x0a女娲石-----起人类之母女娲,捏土造人、炼石补天,并帮人族收伏许多妖魔,自古为神州人民景仰。相传女娲曾为了救自己病故之爱女,将自己万年修为贯注於一颗昔日补天所余的五彩玉石上,自此该灵石就具有特别之力。\x0d\