上古世纪天鹰游侠 上古世纪天鹰游侠带什么武器

1、天鹰游侠是目前上古世纪中比较受欢迎的一个职业,不管是小规模的混战还是大规模的团战,天鹰游侠都能获得不错的输出点。下面首先给大家分享一下笔者的天赋技能加点:

2、其余有争议的无非就天神啊,骨牢之类的,其实对战*没什么影响。该说一点是,不要太过依赖飞砍,一般砍过去不是被格挡就是被招架,毕竟天鹰力量属*超低。

3、天鹰被近身了怎么办?其实离死不远了,基本无解。所以天鹰开场**件事,也是*重要的一件事就是争取场地。

4、如图,开场请死命往中间跑,当然有人说,天鹰玩风筝啊,你这么积*往前跑干嘛?别急,看下图

5、一般双方冲到中间,就开始对招了,这时你能争取了非常大的移动位置和对方周旋的时候,你其实是下意识不停往后跑的。但不管你要后退,还是左右移动,你都要有充足的空间。距离就是天鹰的一切,开场的时候你缩了,就输了七成了这是我混迹PK场的日子以来得到的*大感触,天鹰开*一定要为自己争取场地。下面看看PK场入门套吧(真的是入门,连这套都没有就不要进去找自信了)

上古世纪天鹰游侠 上古世纪天鹰游侠带什么武器

6、50副本套,牌子弓必刷的,50后**件要做的事就是入手这些玩意,就这套玩意打出来的成绩如下。

7、这是针对PK场的一遍攻略,野战千万不要参考。因为野战天鹰必须怂,要怂到对面完全发现不了你。然后要注重点杀,对象当然是祭司之类的HP职业,不要试图去杀顶在*前面的那些人。

1、天鹰游侠由意志/野*/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属*,但是他拥有其他职业无可比拟的机动*和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。

2、接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有***技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野*,因为其他两个天赋的高级技能*价比都不强,而且对输出的强化都不适合。

3、天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。

4、首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野*天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野*本能,远程闪避,野*之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动*,游侠PVP*大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动*的技能,从而选择用*基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。

5、暗杀天赋我会点出淬*箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。

6、意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10*的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个*深层的被动,50*几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。

7、PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野*天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野*本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下*大化木桩单体输出和群伤能力。

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