上单人马 上单人马出装

1、上单主要是主升W辅助Q,E要点**。因为人马前期实在是太弱了,Q的伤害基本可以无视之,1级和任何英雄对拼都是没有胜算的。所以主升吸血的W。

2、前期做好眼位,对线的时候主要狂补兵,没事就用Q来补刀(消耗小),E在前期来说就是个逃命技能。没血就用W回血。*好不要和对面英雄硬拼,等级越高对你的优势越大。要配合打野英雄来GANK*好,你可以用E加疾风步冲到对方后面把对方往后撞。打出优势对半人马上单来说尤其重要,后期团战你就会发现半人马在团战时候横冲乱撞打乱对方,但总是死不了。

3、他是个后期英雄,前期**要小心对线。

问题一:lol人马怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?人马没什么连招,就是E上去了开W追着AQA~至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好~

问题二:LOL战争之影的连招手法怎么用啊,**如何压制远程英雄这是两个问题额。。。

**个问题:战争之影这个英雄主打是打野和GANK,**上对线能力很弱。中后期打团战则是前排先锋。打野的手法就不说了,首先是前期遭遇和GANK敌方英雄。因为战争之影E技能***,记住,一定要从敌方英雄的背后切入,即使上手的位置是靠近我方阵营的,也要跑到敌方英雄的身后,核心思想就是用E技能把对方英雄推向线上的友方英雄或本方塔下,然后W圈子(初期这个技能可有可无的),然后就是平A与Q技能的组合。如果当你的E技能冷却好了,但是对方还没有跑到他们的塔下,或者刚刚进入敌方塔的攻击范围,那么继续用E技能把对方顶出其防御塔范围,然后就能大家集火杀之。而当其到了6级之后,就是一个团战和线上**的好手了。操作手法很简单(但是需要楼主先打两盘电脑*练下),当对方站的比较密集的时候大招过去,然后老样子,用E技能顶回来一个你看的不顺眼的英雄或者是对方的脆皮英雄,方便大家集火杀之。然后在团战混战中,则前排输出手法比较单调,W冷却好了就用,主要还是靠Q技能输出的。然后就是靠E技能打乱对方的阵型。

第二个问题:**这个英雄可以说是一个标准的大后期英雄。前期必定猥琐,而且还要看**的路线问题,是AD还是AP。如果是AP的话好说,等到三四级之后,就站草丛,先顶上W技能,看时间过了一半了,然后从草丛里面杀出,Q晕住对方然后贴身上去W,这个二连在前期来说伤害非常的高,特别是对于远程的脆皮英雄的话只要中了着一下连招就是半血了,中了两次估计就不触出塔了,中了三次的话,只能回家补给了,这也就达到了压制的目的。至于AD系的**。建议别与远程英雄单路对线,在三四级的情况下,利用**Q(**的Q很霸道,**就是晕2秒)晕住对方远程,然后冲上去猛揍。如果是有个辅助在旁边的话搞不好对面的远程就被你的留下了,即使不死也是去了半条命。当对面远程回家补给的时候就是你**的春天到来了。

问题三:人马连招是ER还是WER先往后走几步(距离够的话不用往后走),然后开着E冲过去,R回来,再用E顶回来,W等开团了再开,这么点伤害就开W的话回的血实在是少之又少。

问题四:英雄联盟新手,学着玩人马,请问人马的连招是什么,每个技能该怎么用。e技能是不是跟着平a才能把人往后你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

问题五:LOL人马技能怎么点主什么副什么一点什么,怎么连招,出装,团战思路,先手还是反手。 zhidao.baidu/question/681926049968587332

先看看这个吧,可能对你有帮助(我没抄袭哦,这个也是我回答的,非常详细地说明了出装套路)

主Q,副W的话打野损伤较小,小型遭遇战不容易死,副E的话gank成功率较大,而且支援速度会比较快。个人推荐副W,因为只要你能把人撞到理想的位置gank就容易成功,威力不用太大,虽然新版打野装大大降低了清野消耗,我个人还是推崇保守打法。

上单人马 上单人马出装

人马没有什么固定的连招,只要你靠近敌人,就一直放Q,消耗很低不用担心没蓝(不过这个技能距离很短,建议你离敌人足够近再用,否则4秒的CD能让你哑火半天,人马绝大部分输出都指望用Q刷新三相呢)。W技能不需要开团就用,一定要等到大家都打起来再用(W的恢复效果可以受益于队友的伤害输出!),这样你回复的生命值会相当可观。E技能务必想好了再用!这个技能CD很长,你可以在合适的位置等满E迅速冲出来把敌人撞到友军的阵营中,也可以慢慢跑出来,等队友的控制,然后慢慢跑再放E,这样比较准,但是依赖队友的控制技能,而且伤害大打折扣。。R技能和E的连招是人马后期*核心的套路,这个技能施放的水平直接决定了你们的团战会打成什么样子。

分析完技能就说说团战套路吧。人马打团一定要先手,否则你的RE连招没有用处。打团的时候看准时机,等到敌人站的比较密集,或者出现破绽的时候,立刻ER冲到*后(先开E,要冲到*后,是*后,是ADC的后面,不是ADC脸上。后面解释原因)。首先你要明白E技能的伤害结算,他不是看你跑了多远,而是看你移动了多远,如果你的R足够长,那么E会直接达到满值,然后你把沿途的敌人都控制之后,立刻往回跑,因为你E的伤害已经满了,这一撞足以让敌方的ADC受到毁灭*的伤害,并且还会被撞到你们的阵营中。之后你站在敌人堆里,立刻和友军汇

合,然后开W,这样你基本不会掉血,Q一直放就OK。

总而言之,开团就是ERA把脆皮撞到自己的阵营,然后开W抗伤害,无脑QA

问题六:英雄联盟人马怎么连招?他是打野吗? ewqaqaqa r或er wqaqaqa是打野也可以上单

问题七:人马的连招怎么用,快e到人的时候先q在普攻击人马的技能详解:

相当霸道的被动,*能算得上英雄联盟里所有被动*价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套**敌方脆皮英雄的能力。

在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的*能相当给力。

此技能*多可以减少Q技能*多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。

通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)

技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属*是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属*的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40*减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。

十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马**效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。

这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。

首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到*大值。

移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。

击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人**穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。

开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。

距离非常远,是LOL全团控大招里面范围*远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。

在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,*有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。

问题八:人马怎么打出高爆发怎么连招.来个钻石人马往上的我主要考E,你跑动距离越长伤害越大,所以按E不要**时间打别人,跑了一定时间,去撞。其次要Q小兵叠好被动两层,这样持续输出高。

玩的*练可以开E,追到敌人身后,放R超过他之后回头E将它推回去,这样跑动距离*远伤害也**

问题九:求该LOL学堂视频人马的连招技巧问的是人马~楼下说的是男刀,一般是Q叠两层,贴近敌人,QAQ的同时开启W,等把敌人打的血量少些的时候,开启E,在敌人身边Q,别A,等E的加速很快,快结束的时候在A,这样E能打出更足的伤害,然后注意R不要智能施法,使用R恐惧,并且使用R的时候人物不要跑远,一直QA输出。当然这只是一种玩法,还可以开E的时间直接一个R过去,人也跑到敌人前面,然后再利用E把人往回踢。期间都可以开着W,然后QA输出

问题十:人马现在大招到底该怎么放按R望采纳

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