三国群英传2吧 三国群英传2吧窗口化工具

版本非常多,至于那个好玩,这样要看个人爱好。

作者:春天(本吧名人花笑嫣然香)

1,增加不少武将,大幅度增加名将**属*和必杀技。

4,提供多种难度,高难度非常有挑战*。

5,增加进化概念,武器,马匹可以进化成高等级。

6,增加武将培养概念,可以通过学习获得高级武将技。

7,可自创武将,能力可随心所欲设置。

1,大幅度增强电脑ai,削弱玩家搜索能力。

3,宝物分层,高属*可以享受收集乐趣,低属*减少变态出现增加难度。

4,兵符不可搜索,名将有专属武器,搜人难度**。

5,1.6版以上可以自创武将,但能力有限制。

作者:朝阳(本吧前吧主,现任小吧朝阳模具)

1,大幅度增加武将数量,新版本可达511人。

2,大幅度修改武将能力,贴近演义。

5,修正血缘忠诚关系,增大搜索难度。

1,游戏加入了29个武将,有“坠天使、主天使、能天使、翼天使、魔尊、乌帕西亚、梦胧、晏明、晏腾、诸葛尚、诸葛瞻、蔡阳、秦琪、鞠义、

夏侯兰、夏侯傲、夏夷春、淳于安、淳于普、淳于导、韩琼、韩德、韩猛,张馨、张丽、徐颖、卑弥西、川左郎一、岗次君比、武男冷野。

3,名将显示价值,大量名将拥有**属*。

2,*后一个剧本增加岳飞,李世民两个势力。

1,提升垃圾武将技杀伤力或减少技能消耗

2,加强不少名将实力,削弱让人讨厌的武将(某位会大地的人不会像原版一样风光了)

4,吕布死后为战神(加强)继续在野。

三国群英传2吧 三国群英传2吧窗口化工具

2,增加名将**属*,物品也具有**属*。宝物搜索几率大大增加。

4、强化了名将,并有**武将出现。

5,调整所有武将头像为群英3-4代(或三国志11)头像,使武将更美观耐看。

7,武将技数量与武将智力挂钩,看到许褚,典韦4个技不要惊讶。

1,增加评话人物,和三国名士,不同于以往增加的武将。

作者:赢政(本吧小吧赢政天下111)

1,采用全新背景地图,融入大量英雄无敌元素。

2,超大地图,全新地图,城池设计。

3,老版本增加新势力如吕布,秦始皇。

4,新版本增加更多变态势力供挑战,如海皇,项羽等等。

5,采用全新兵种,融入大量魔幻色彩。

作者:飞雪(本吧名人拓跋飞雪)

1,历史背景为隋唐时期,采用隋末唐初众多名人。

1,历史背景为秦末汉初,采用秦朝汉朝众多名将。

3,更新武器,宝物系统,增加大量变态宝物。

4,鬼哭天地为项羽,韩信*有。增加大量名将专属武器

作者:大地飞鹰(本吧吧友tfeagle)

1,历史背景为元末明初,采用明朝,元朝众多名将。

2,采用全新背景地图,**路线。

4,加入特殊人物有施耐庵、罗贯中、奥汀、VAN太守、蝈蝈、拓跋飞雪、没有心情、大地飞鹰等。

内政时候选择开发,可以提高你城市城防(**999),人口(**好像是9999999),和武将进城上限(**15),金钱每年会在城里给你,给多少,按你城里的人口数比例给的,人口多给的钱就多(就是收税的意思一样),有了钱你就能招兵,一个兵100元。

军师技要你武将升级到一定级别才会自动学到(当然智力高军师技就好,多。笨蛋可能就只会一个。)

兵种相克,我一般用到的只用枪,朴,弓,飞刀,弩,武斗(武斗都不常用)用前4个就很够了。

朴刀克弓,飞刀,武斗,黄巾,女兵

飞刀比弓少克一个弩,蛋飞刀命中率和伤害比弓,运用好,比弓好

铁锤克朴刀*爽,一般我用锤就是克朴刀用,其他不用

链锤1代很好用,2代不知道是用来干吗的了

黄巾,女兵,藤甲,蛮兵很少出现,所有我也不用,一定有这样的敌将,我都是用相同兵种和他打。

在战斗中常见就是朴,枪,弓,飞刀,武斗,锤,弩,所以,我一般也去用这几个兵种,具体兵种克多,你在战斗前,会有个战斗预测,会把双方是形式以数字形式给你看,你在那里可以看到底克多少

阵形相克,我一般常用的就方形,锥形,雁形,还有个忘了叫什么了,阵形成十字形,共分前后左右中5个方阵的。就这4种*常用,一般锥形克大多数阵形,也是冲锋*好的阵形。克锥形的有雁形,克雁形的方形。

其实在阵形上相克没多少用处,主要是怎么用阵形,同样如果战法用的好也可以让原本被克的兵种反克为主

我来举个例子,我用方形带弓兵打对方任何阵形的近程兵种,对方一定上来就突袭,这时候不管,让弓箭射,当他们*前面的兵离你的*前面的兵还有1个兵位的距离选择"左右分散",这时候他的兵会去追你分散的其中的一边,你的兵只管向前,当你的兵到对方武将前时候,"全军待机",让他杀光你一边的兵,当一边的兵死光,立刻选择"前军后退",在对方的兵快赶到你的兵,再选择“**集中”,当兵快到中间时候,再“左右分散”,这样又分开2边,这样打由于对方兵一直给你牵制在前面,那在你身后的兵就不受到影响就能不停的射击。等他把前面的兵杀光,他自己也没多少兵,用这样的方法,同样兵数,弓兵也能和朴刀兵打平(当然也要武将技配合)。

搜索,主要是搜索武将,兵符,阵形,武器,马,兵书,以及增加忠诚度的东西

开发,上面说过了,和钱是联系在一起的

武将忠诚度,和投降有关,忠诚高,抓到了不容易投降,低容易

忠诚高低和打仗有关的,以及时间有关,你自己的武将在你这里带的时间长可以增加忠诚,内政时候给他吃加忠诚的东西也能加,**100(前提不让他出去打仗),如果一打仗,打胜利没事情,如果输了就会掉忠诚,逃跑成功掉的少,没成功让人家放了,掉的多,非本部武将70以下就会投降,本部武将50以下,亲兄弟关系的,关系很铁的要0才行。另外如果会军师技降低忠诚,使用技能后,技能成功并进入战斗画面,不管对方胜利还是失败,都扣除相应的忠诚。

再教你怎么磨掉对方忠诚度。对方来进攻了,你派一个*垃圾的人不带兵,去打他队伍,进入战斗画面直接撤退,回城,再出去,几次三番,你再看对方武将的忠诚降了好多。

上面是对方进攻,你进攻他的城,带一个会降忠诚的军师技的武将,让他当军师,5个人轮流去和你要降忠诚的人打,进入战斗画面就撤退,*后一个人把他灭掉,一轮下来忠诚至少低于50。

还有一招,教你个捉你象要的武将方法,比如你要吕布,找到了他所在城,并发现是个100%能拿下的城,那在你出主力只前,先派一个人的部队(要求带弓箭兵或弩兵。士气至少80,因为要逃跑一次)去进攻这个城,在这个部队出去后,马上把主力出动,你先头部队进入,选择撤退。这时候回到大地图,并有君主的说话,这时候把鼠标移到你那个要跑的部队上,快速多次点击,出现改部队的菜单,选择更变目的,再选择这个城后面的那个城,你会发现,你的部队穿过了这个城,直接去下一个城了,这时候你再选这个部队,点出菜单选择就地驻防。这时候你的主力到了,把他们打败,他们退向你刚刚

那个部队跑的方向,就由于都省一滴血了,他们上来不是死就是跑,在你的部队和攻下的城之间反复跑,忠诚为0,变成你的人了。(对方的城要是有多个撤退途径,就多派几个队伍拦截)。

我以前回答过的

为了回答,从沙发变成,板凳,再板凳变成地板,不知道现在回答完要坐到那里去了。。。。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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