三国杀神将技能 三国杀神将技能详解

神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清*势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是*可怕的,*可怕的就是流失体力,这**是一个神技,直接秒死所有的**流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。

神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不**色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松的拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。

神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。

神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。

神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有*多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

1.神关羽:武神,锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】无距离限制。

三国杀神将技能 三国杀神将技能详解

2.神吕蒙:涉猎,摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶部亮出五张牌,你获得不**色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。攻心,出牌阶段,你可以观看一次任意一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

3.神周瑜:琴音,弃牌阶段结束时,若你弃置了至少两张手牌,则你可以选择一项:令所有角色各回复1点体力;或令所有角色各失去1点体力。业炎,限定技,出牌阶段,你可以选择1至3名角色,你分别对他们造成*多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不**色的手牌并失去3点体力。

4.神诸葛亮:七星,游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于你武将牌旁,视为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。狂风,回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾,回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

5.神曹操:归心,你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影,锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

6.神吕布:狂暴,锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋,锁定技,你每使用一张非延时类锦囊牌(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前,出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防御马失效,直到回合结束。神愤,出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里的牌,再各弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

以上即为三国杀神将的技能介绍。每个神将都有**的技能组合,使得他们在游戏中具有**的作用和战略价值。玩家需要根据自己的游戏策略和团队的需要,选择合适的神将,并巧妙地运用他们的技能,以取得游戏的胜利。

例如,神关羽的“武神”技能使得他可以将红桃手牌视为【杀】,这使得他在出牌阶段能够拥有更多的【杀】牌,从而增加他的攻击能力。而他的“攻心”技能则让他在出牌阶段可以观看其他角色的手牌,并可以选择展示一张红桃牌,这既可以增加他的信息获取能力,也可以在一定程度上干扰其他玩家的策略。

神吕蒙的“涉猎”技能让他在摸牌阶段可以选择放弃摸牌,换取牌堆顶部的五张牌,这增加了他的手牌多样*和灵活*。而他的“攻心”技能则让他在出牌阶段可以观看其他角色的手牌,这既可以增加他的信息获取能力,也可以在一定程度上干扰其他玩家的策略。

神周瑜的“琴音”技能让他在弃牌阶段结束时可以选择让所有角色回复或失去体力,这既可以用来恢复队友的体力,也可以用来削弱敌人的战斗力。而他的“业炎”技能则是一个强力的限定技,可以对指定的1至3名角色造成火焰伤害,但需要弃掉四张不**色的手牌并失去3点体力,因此需要慎重使用。

神诸葛亮的“七星”技能让他在游戏开始前就获得额外的手牌,并可以在摸牌阶段用任意数量的手牌等量替换这些“星”,这增加了他的手牌管理能力和策略*。而他的“狂风”和“大雾”技能则可以在回合结束阶段指定角色,分别增加他们受到的火焰伤害或防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害,这既可以用来保护队友,也可以用来削弱敌人。

神曹操的“归心”技能让他在每受到1点伤害时可以从其他角色处获得一张牌,这既增加了他的手牌数量,也可以在一定程度上削弱其他玩家的手牌优势。而他的“飞影”技能则使得其他角色在计算与他的距离时始终+1,这增加了他的防御能力和生存能力。

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