三国杀庞德 三国杀庞德的技能

1、和马超一样,庞德也具备“马术”技能,计算与其他角色的距离的时候始终-1。这一技能无形中增大了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”在庞德手中的作用效果。此外,“马术”所提供的-1效果可以与-1马叠加,配合-1马,退一步分析,就算不装备任何武器,庞德的攻击距离也可以到三。这对于其伤害输出的范围选择*十分有益,也能更大程度的保证庞德在各种不同的位置下的输出稳定*。

2、猛进技能使得其他玩家在闪避庞德所出的“杀”时,会被额外弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避该玩家一共损失了两张牌,这对于大部分三血武将来说是非常致命的,因为这些武将一般手里就只有三张手牌。而且猛进发动时,还可以弃掉对手的装备牌,以达到限制对手攻击范围,削弱防御等作用。所以,除去对他人的判定牌,庞德不能通过猛进来弃掉之外,理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。

3、在火包刚出时,庞德被认为是一个近乎神将的Bug武将。许多玩家拿他与马超相比,发现马超的铁骑只有50*的几率获得收益,而猛进则是稳稳的100*收益。然而在实战中往往有玩家发现,庞德的猛进用起来并不如想象中顺手。这是由猛进的一个*具限制效果的特*造成的:庞德可被称为“伪强命”**“伪拆迁办”,但是是强命还是拆迁则是由**的对手来选择的。在实战中,往往会发生明明想扣对方血,却拆了张废牌,想拆装备时,对方又不闪了的尴尬情况。在这样的状况下,与其他的传统“强命”相比,庞德酒杀和属*杀的威慑力大大减弱,跟甘宁、张辽等“拆迁办**”比拆牌更是比不来。

4、相比之“强命流”和“拆迁办”传统成员的霸道,庞德的优势则是在于其不可动摇的稳定。马术的天生-1让其“伪拆迁办”和“顺手牵羊”“兵粮寸断”等锦囊的发挥更得心应手,猛进则因其发动没有代价的特*,在实战中稳稳的为庞德的“杀”带来固定收益。如此稳健的聚沙成塔,可以说庞德正是个罕见的越到后期越给力的武将

三国杀火扩展**的庞德,是一位能让**者进退两难的强大武将,甚至有玩家称:庞德之强让马超情何以堪。在实战中庞德是否真如此言?今天就让小编为大家介绍一下这位“人马一体”的猛将庞德吧!

西凉军武将的特色技能——【马术】,以及被冠与“伪强命”“伪拆迁办”等称呼的干扰系技能——【猛进】。

如果说【马术】只是一个中规中矩的一般技能的话,那么【猛进】就是让庞德一跃成为可与传统“三强命”媲美的强大武将的重要原因。不过和吕布、马超、黄忠这传统“三强命”角色不同,庞德更适合被称作一个偏重辅助的“伪强命流”。让对手在闪与不闪中不断纠结的同时,也赋予了【猛进】技能更加广泛的应用空间。

三国杀庞德 三国杀庞德的技能和马超一样,庞德也具备“马术”技能,计算与其他角色的距离的时候始终-1。这一技能无形中增大了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”在庞德手中的作用效果。此外,“马术”所提供的-1效果可以与-1马叠加,配合-1马,即使不装备任何武器,庞德的攻击距离也可以到三。这对于其伤害输出的范围选择*十分有益,也能更大程度的保证庞德在各种不同的位置下的输出稳定*。

【猛进】技能使得其他玩家在闪避庞德所出的“杀”时,要被额外弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避该玩家一共损失了两张牌,这对于大部分三血武将来说是非常致命的,因为这些武将一般手里就只有三张手牌。并且【猛进】发动时,还可以弃掉对手的装备牌,以达到限制对手攻击范围,削弱防御等作用。所以,除去他人判定区里的牌,庞德不能通过【猛进】来弃掉之外,理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。

不过还是那句老话,三国杀里没有**强大的武将。在火包刚出时,庞德被认为是一个近乎神将的Bug武将。许多玩家拿他与马超相比,发现马超的【铁骑】只有50*的几率获得收益,而【猛进】则是妥妥的100*收益。然而在实战中往往有玩家发现,庞德的【猛进】用起来并不如想象中顺手。这是由【猛进】的一个*具限制效果的特*造成的:庞德可被称为“伪强命”**“伪拆迁办”,但是是强命还是拆迁则是由**的对手来选择的。在实战中,往往会发生明明想扣对方血,却拆了张废牌,想拆装备时,对方又不闪了的尴尬情况。在这样的状况下,与其他的传统“强命”相比,庞德酒杀和属*杀的威慑力大大减弱,跟甘宁、张辽等“拆迁办**”比拆牌更是比不来。

相比之“强命流”和“拆迁办”传统成员的霸道,庞德的优势则是在于其不可动摇的稳定。【马术】的天生-1让其“伪拆迁办”和“顺手牵羊”“兵粮寸断”等锦囊的发挥更得心应手,【猛进】则因其发动没有代价的特*,在实战中稳稳的为庞德的“杀”带来固定收益。如此稳健的聚沙成塔,可以说庞德正是个罕见的越到后期越给力的武将。

1、“杀”无疑是对庞德*有价值的牌。一轮摸两手牌,摸出杀的几率不到60*。所以为了保证庞德攻击的稳定,适当攒杀很有必要,甚至可以在面对“决斗”“南蛮**”时主动掉血,或在血量不多时弃闪留杀。而庞德的“酒杀”*好留待确定对方无闪时再使用才不至浪费。

2、*适合庞德的装备牌,无疑是-1马和寒冰剑。-1马可以为庞德【马术】的发挥锦上添花。而寒冰剑则可以让庞德化身**拆迁帝,因为无论对手闪还是不闪,都要被弃掉两张牌......除此之外,青龙偃月刀在庞德手上也可以散发另类的“强命”光彩,毕竟对手不掉血就要一直被弃牌呢。

3、对于那些行动顺序在庞德之前的3血敌对武将,庞德的威胁非常之大。对方要么掉血,要么损失2牌,3血武将弃2牌就已经很要命了。

4、庞德发动猛进时,一般优势*面下优先弃掉对手的防具和手牌;劣势*面则弃对方的关键武器(如郭嘉的八卦、关羽的连弩、异*的雌雄双股剑等等);自己若有+1马则弃掉对手的-1马和武器;而对于那些手牌依赖*武将(于吉、月英等),一般就优先弃掉对方手牌。

主公:在身份选择方面,庞德除去不适合做主公外,其余身份都能有不错的发挥。

忠臣:庞德作为群雄角色,还是做张角、袁绍等群雄主公的忠臣更好。**需要注意的是,庞德天生一张嘲讽脸,很容易在开*阶段被集火。不过若是忠臣庞德能活到残*,那么胜面就非常大了。

反贼:应该是庞德*适合的身份了,用来对抗3大主公都很好,反贼庞德砍主公可谓刀刀入肉,闪还是不闪?这是主公恒久的问题...但是切记不可用庞德做张角袁绍主公*的反。原因嘛...你们懂的。

内*:庞德如果做内,就务必要谨记低调。在保证防御的同时用富裕的杀和锦囊来进攻,时刻记住内*是*行者,只有攒装备自保才是硬道理。庞德是越到后期越强悍的武将,单挑实力也是非常不俗的。

庞德属于单兵能力强,配合*差的武将。除了向给牌流伸手要装备外就没有什么明显的精妙配合了。因此庞德作为一个4血武将还是非常百搭的,同时他在没有明显克制武将的也没有明显的克星。

*适合庞德的位置是应该是6-7号位,手长脚长的庞德在此位置上具有一定的防御能力,并且可以攻击或削弱主公。而且身在牌桌上靠后的位置,看清*面后明确自己的打法,也更容易避免开*亮身份后迅速酱油的尴尬。(这就是小编不推荐2-3号位庞德的原因,毕竟庞德还是长着相当嘲讽的一张脸...)

在3V3或1V1模式中,庞德一样能有十分抢眼的作为。【马术】让庞德在身为3V3前锋时不仅可以直接依靠“杀”或“顺手牵羊”、“兵粮寸断”来威胁敌方主帅,还可以随时从己方的另一锋线上摘取“乐不思蜀”、“兵粮寸断”或可配合的装备牌。【猛进】在3V3拆弃对手牌或1V1单挑中的表现亦是不俗。

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