三国志曹操传全宝物 三国志曹操传全宝物获得方法
1、下载并安装该游戏。 2、进入安装目录,找到“Svcmn.e5s”这个文件。 2、进入安装目录,找到“Svcmn.e5s”这个文件。 3、用记事本打开文件,将里面的内容全选复制,在该文件内粘贴一次,然后点击文件——保存;退出文体编辑。 4、点击游戏图标,重新运行游戏。点击选择“运行新的游戏”, 5、选择任意剧情,一路选择进入颖川战役。直到问玩家是否需要宝物图鉴,点击“非常乐意接受”
曹操传服用果子指南曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特*。可塑*=0夏侯惇:服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用)服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。联想到他是我军主力,可以考虑**。张辽:服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报**。张辽是*有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高*可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。曹仁:放弃,不要做其他考虑。夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个**很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义*小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。张郃: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属*也不好,应放弃。庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑*很差。应放弃。李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50*附加伤害,对弓兵产生50*附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得**)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑**。效果倒是不错。于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。许褚: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。典韦: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的**价值。貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。如果想用貂禅,这些**还是很有**价值。刘烨: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B如果想用炮车的话,这个**是***得的。威力提升**!荀彧:.4个统帅果,防御B到A程昱:7个运气果,士气B到A贾诩:6个运气果,士气B到A满宠:1个统帅果,防御C到B司马懿:2个敏捷,爆发C到B
1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、
2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、
3、李典:精神A→B,吃一个智力果、
4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、
5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果
6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、
7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A
9、乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
10、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
11、曹洪:十个运气果,士气B→A
12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
13、于禁:七个统率果,防御B→A
14、典韦:九个智力果,精神C→B
15、貂婵:四个运气果,士气B→A
16、刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
17、荀或:四个统率果,防御B→A
18、程昱:七个运气果,士气B→A
19、贾诩:六个运气果,士气B→A
20、满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
22、诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
23、黄忠:六个运气果,士气B→A
24、魏延:六个统率果,防御B→A
25、马超:两个统率果,防御A→S
基础数据分为人物属*和部队属*两种。人物属*除了影响部队属*之外,还和部队属*一起影响成长率。
人物属*分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率
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1、下载并安装该游戏。 2、进入安装目录,找到“Svcmn.e5s”这个文件。 2、进入安装目录,找到“Svcmn.e5s”这个文件。 3、用记事本打开文件,将里面的内容全选复制,在该文件内粘贴一次,然后点击文件——保存;退出文体编辑。 4、点击游戏图标,重新运行游戏。点击选择“运行新的游戏”, 5、选择任意剧情,一路选择进入颖川战役。直到问玩家是否需要宝物图鉴,点击“非常乐意接受”
1、三国志无双战游戏操作十分简单,左键控制移动方向,右方的键位分别是:防御、攻击、以及蓄力攻击。三国志无双战防御虽会格挡掉敌方攻击不过还是会受到细微伤害,并不会全部抵消。三国志无双战角色在移动过程中默认为自动视角,三国志无双战另一种视角则是陀螺仪控制视角感觉较前操作会更加舒服,大家可根据自己喜好来进行选择。三国志无双战游戏中的蓄力攻击则是根据角色的普通连击来进行结算
建议你还是下个带有修改器的英杰传吧 半个小时就可以玩了,祝你玩的愉快 **宝物:触发关羽和程远志单挑后,过关后额外得到统率力果。 触发张飞和邓茂单挑后,过关后额外得到武力果。 **宝物:满足下列条件,过关后额外得到宝物太平要术。 **宝物:触发关羽和华雄单挑,得到武力果(不触发单挑,消灭华雄得不到)。 满足下列条件,过关后额外得到敏捷果、好运果。 3、触发张飞剧情(张飞和李肃先对话
三条线路分别是红线路、蓝线路、董卓追击战三条路线。具体如下: 一、在马超迎击战之后,曹操的野心值在85以上(包括85),则进入红色模式,但不一定会打出红鸟,因为选项二十和二十一的选择会影响结*。 二、二十一曹丕和曹植哪个做继承人合适 注:曹操的野心在85-***间的,如果选择“2.曹植合适-5”,则曹操的野心值降到85以下,则后面樊城救援战之后不会出现选项二十二,游戏*后为结*二——曹丕称帝。
1、游戏设置了铁骑,锤兵,禁卫,步兵,军师,水军,弓兵,投石车八种。其中,猛将一般都是铁骑,只有少数是锤兵。文官多为军师或步兵。一般武官为禁卫,弓兵。投石车为黄钟等个别人所有。铁骑的攻击力大,移动范围广,是战斗的主力兵种,对锤兵、禁卫、步兵的攻击效果*强,他的克星是弓兵、投石车。军师可以给你的部队提供额外的攻击力,但提升效果不强,且战斗力弱。锤兵的移动力过低,在攻城战中效果不大,建议用在防守战中
豪华版采用的是新的引擎.新的人物造型.新的宝物 基本还是采用曹操传原版的故事情节. 取消了练果.将领都有加强....挺好玩的. 我感觉比原版的好玩.音乐包下载地址 以上两个补丁下载完成后,解压覆盖到三国志曹操传文件目录下即可。现在只有补丁的。。补丁没什么不好重新下载这么慢补丁直接覆盖就OK了不要补丁现在只有买个光盘来安装了 1、2增加了悍将(许褚)、枪兵(乐进)、大刀兵(曹仁)、玄术骑(程昱)
获得宝物:太平清领道(**张梁)效果:HP+100 攻略:6回合出现张角援军,张角一句“天灵灵地灵灵”,黄巾军士气大增,所有状态提升(张角有那么猛吗?)。击退张角,他会逃到管亥旁边,交代管亥要把太平要术给周仓,没想到管亥一刀秒了张角后走人。 获得宝物:春秋(**华雄)效果:每回合得武器经验10点 白银铠(保孙坚不死)效果:策略无效 攻略:此关开始孙坚用飞毛腿直奔袁绍所处安全地带(真贼)
一、修改档和原剧情基础上的MOD: 吕布貂蝉的曹操传难度补丁和修改剧本(2004.5) 本初安在?的曹操传个*化data(2004.6) 文烈的曹操传data修改版(2004.6) 孙吴子的《孙吴子版曹操传加强补丁》(2004.12) hubuchou的《胡不愁版曹操传MOD》(2005.4) 大兔子的《大兔子完美剧情版》(2006.2) 37610716的《新引擎曹操传加强版》(2008.4)
1、同道中人啊我喜欢三国是因为它的**的历史背景 2、或许真实生活中不能完成那些宏图大业所以只能借游戏来完成自己的梦想吧 3、我玩过真三国无双3-4赵云传1-2三国志9-11三国群英1-6 4、曹操传刘备传吞食天地还有一个国产的老游戏好像叫官渡之战的 5、总之三国的文化让我着迷三国的武将令我振奋三国所宣扬的大义让我感慨 6、个人喜欢慢慢研究而不是找什么攻略秘籍之类的作弊更不屑 7
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。 3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品