三国志战略版种田流 三国志战略版 种田

《三国志13》种田流怎么玩呢,首先深入地进行数据研究,了解种田*必备知识很有必要,下面为大家带来玩家“爸顶”分享的《三国志13》种田流内政训练等全方位数据研究,堪称种田宝典,喜欢种田的朋友不要错过。

使用Van修改器进行的研究,创作四维1~100适*CBA的武将,这样能地毯式数据研究。研究内容包括都市技术,内政训练巡察等全方位详细数据研究,并用Excel表格记录。

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公式:伤兵恢复=33+(伤兵*2*)。

(伤兵*2*)结果小数点不计,*小1。

184年6月30日至7月1日换季人口上升记录,襄阳城,民心0、人口0、兵役0,换季后人口+4883,兵役+581。

修改加入都市技术,人口增加上升中,换季后人口+8383,兵役+1281。

人口8383-4883=3500,兵役1281-581=700。

几轮测试记录后,得出人口增加上升结果:

三国志战略版种田流 三国志战略版 种田人口增加,上升1,小估计2500人,中3500人,大5000人,都市人口和兵役人口上升。

人口增加,上升2,小估计500兵役,中700兵役,大1000兵役,详见测试表。

人口0兵役0,在分别修改城市伤兵数9万、3万、1万、3千、2千、1千……

每过1日记录一次伤兵恢复量,记录下基本的伤兵恢复量。3万伤兵时,**天恢复633兵,第2天是1253,第3天是1861……然后修改加入都市技术,伤兵恢复加速大,3万人时**天恢复1633,第2天3179,第3天4642。

伤兵恢复大-伤兵恢复基本=伤兵恢复大的恢复量:1633-633=1000。

30000伤兵/1000=30,得出伤兵恢复大的公式:加伤兵/30。

(伤兵*2*)结果小数点不计,*小1。

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1、如果你是种田流,一般城市数量在10到15个种田是比较合适的,和周边势力都搞好关系,把亲近搞好,即使不结盟和停战,发生包围网的几率也会小很多。

2、河北算是*理想的种田之地,河北地区只和中原接壤,没有后顾之忧。如果发生包围网,邺城是必须守的战略要地,这简直是河北地区的咽喉。如果邺城失守,上*和晋阳也比较守。因为要绕远路支援。

3、在电脑手里,要是邺城丢了也就差不多等于是上*和晋阳都丢了。上*晋阳一丢,巨鹿和中山就直接暴露在敌人的攻击之下,敌人要是发布进攻中山、距离、南皮、甘陵等地。

4、在电脑手里基本就等于是崩盘了。

5、所以玩家要在河北种田,必须亲自守邺城。

6、甘陵和平原没丢的情况下,而电脑进攻邺城只能从南面打过来,所以要守是很容易的。

7、反过来对于玩家而言,只要拿下邺城,整个河北就是唾手可得了。

8、北海是河北地区**一个在黄河南岸的城市,这也是战略要地,是河北地区的门户,但是一般不需要玩家亲自守,如果电脑守不住这里,后面情况也会很糟糕。

9、西北加巴蜀也是非常好的种田之地,长安是战略要地,不多说。而且需要玩家亲自守,又有潼关,就算电脑百万大军,也难以突破。永安是巴蜀的门户,配置好兵力,给电脑守很容易。汉中也要守住,汉中一丢,整个西北和巴蜀前沿就直接暴露在敌人的攻击之下,大后方算是没有了。一般用6个城的兵力,给电脑守汉中,就能守住了。

10、江东加荆州种田,这不是理想种田的地方。要守的地方太多,会分散兵力,而且差不多是三面受敌。必须守的要地是上庸、江陵、宛、新野、建业、庐江、桂阳

11、中原更加不是理想种田的地方,四面八方都是敌人。但是防守起来还是比江东加荆州要容易得多。因为城市密集,支援比较容易。

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