三国志ol 三国志ol手游下载
1、2006年11月29日,**光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在**东京举行《三国志Online》的新闻发布会。 2、原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测) 3、2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉 4、2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》
《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。
担当着攻击者的职能。拥有游戏内**的攻击力。运用**的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是,防御力并不高,在被敌对NPC攻击时显得很脆弱。装备武器
**修:战术理由:弱化之策、破甲之策在SOLO的时候十分好用,疾驱2、俊足改,可以让你从***变成法拉利。
第二修:防御理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。第三修:投射理由:急速能提高10*的攻击速度,精准能提高20*的命中。
担当着主坦克的职能。拥有着游戏内**的防御力。运用**的防御力,吸引敌人的攻击,保护炼丹、妖术等防御力低下的玩家不被敌对NPC攻击。
**修:战术理由:盾往往是跑的*慢的之一了,俊足改必用
第二修:攻击理由:连击、致命伤、强力。为了这些,也要修攻击
第三修:炼丹理由:迅速,想当辅助盾,必备
擅长赋予各种负面状态的系统。拥有很多可以麻痹敌人、降低敌人移动速度、限制行动等负面状态的技能。防御力仅次于防御系统,是机动力高、生存能力高的系统。
**修:攻击理由:连击、致命伤、强力。战术的单体DPS可是仅次于攻击。
第二修:盾理由:剑气,3个近身职业**的远程攻击技能,生气,增加自己20*的HP。御矛,战术PVP必备技能。
第三修:炼丹理由:迅速,战术是*适合指挥的职业之一,必学的技能。(另一个职业是炼丹)
战术,防御,有必要把投射的“索敌”修炼出来,国战上,“索敌”能侦查出伏兵阵形,这个工作基本是盾和战术负责的。
使用**,擅长从远距离攻击的系统。可以利用地形,单方面向敌人发动攻击。但是,防御力不高,进入近距离战斗就会变得很脆弱。
**修:炼丹理由:迅速,为了弓的范围攻击技能,必学。
第二修:攻击理由:致命伤、强力可以增加的自己的攻击输出。
第三修:战术理由:疾驱2、俊足改。投射和攻击的移动速度能一样。
使用妖术,可以对敌人造成大范围攻击的系统。远距离攻击同样很**。除了直接的攻击技能外,还有催眠敌人、夺取敌人气力转为自己使用的技能。
**修:炼丹理由:为了妖术的技能咏唱快,炼丹是一定要练的
第三修:如果**时间少,就玩玩妖术的话,第3修不练也罢
担当着恢复同伴的职能的系统。可以恢复同伴失去的体力、驱除不良状态、等级升高后还可以复活战斗死去的同伴。虽然不是专长攻击技能,但是一部分技能也可以攻击敌人。只能装备布甲。
**修:妖术理由:前期妖术的单体技能,炼丹不少都能用,方便SOLO,精神集中2是必备技能。
第三修:防御理由:体力+10*生气+20*HP,对炼丹来说,生存力是首位的。
妖术和炼丹,有必要把攻击的伪装修炼出来,能减少NPC怪物敌对度。
1、2006年11月29日,**光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在**东京举行《三国志Online》的新闻发布会。
2、原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)
3、2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉
4、2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。
5、2008年7月18日,冰动**宣布与**的**游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。
6、2009年6月30日,冰冻**宣布,国服首轮测试开始。
7、2009年9月1日,冰冻**宣布,国服举行第2次测试。
8、2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。
三国志online的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志侵略版、三国志online的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、2006年11月29日,**光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在**东京举行《三国志Online》的新闻发布会。 2、原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测) 3、2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉 4、2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》
1、什么修改器都不能控制武将发动兵法(就是你说的绝招),因为它是由电脑控制的。还有一个不用修改器,你在自设武将时,选择妖术,再点一次取消,再选择,再取消,翻来覆去多点几遍,可以分配的兵法值就变成99,而且永远不减,武将属*的*大值由99变为100。 顺便说一句,我认为玩游戏要使用修改器或是秘籍作弊,还不如不玩。 触发条件:爵位是皇帝 
.选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了! 还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学**有兵法,各项属*都是100,且学得大于20。 信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(**)新蛮城。 2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时
1、今天深空高玩给大家带来一篇比较古老的游戏攻略——三国志9威力加强版宝物地点一览。相信大家也都知道,*近光荣公司公布了三国志13,这刺激了很多玩家纷纷开始重温起其他系列作品,深空高玩选择重温的就是三国志9威力加强版,又碰巧在收集宝物,所以干脆做个整理,供大家参考和重温。 2、三国志9威力加强版宝物地点一览: 3、孙子兵法(统率+10,斗舰)孙坚,孙策,孙权 4、方天画戟(武力+8
1、攻城主力部队一般用井阑,*好用会“连弩”的武将。???? 2、辅助部队攻击队*好用威力*大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守**队。出发时间比井阑部队晚3日,以免率先冲到城边挨打;辅助部队策略队*好选用“**”,用一个武将即可,选“方圆”阵,晚3日出发。???? 3、井阑部队要在出发时设置“无视”,以免被敌军拖住;辅助部队在出发时设置“攻击”,当身边有敌军时尽量歼灭之。???? 1
1、在乱舞三国志公益服上这款刺激的手游中,群雄争霸的奖励丰厚到任何人都会流口水,动则上千的元宝和炒鸡丰厚的金币功勋等,实在就和发工资一样令人心情*漾!所以能否主宰三国风云就要看能不能玩转群雄争霸战啦! 2、群雄争霸是乱舞三国志公益服上这款刺激的手游特有的PVP战场!和竞技场不同的是每天只能打5场,不能靠任何手段增加次数,不能手动操作,这就决定了群雄争霸的玩法也是别具一格的! 3
此关,刘、关、张之“桃园结义”三兄弟初次上阵,刘备为短兵、关羽和张飞为轻骑兵。这算是大战前的演习,只要略加小心,玩家就能***关。 战前买些豆,只点关羽就可以出发了(不请他人)。**回合就过桥,关羽桥西头,张飞站其边,刘备随后,分别引来3个1级的步兵,合而灭之,*后一下给张飞;关羽、张飞到村庄、鹿柴恢复,刘备去拣宝;关羽引来2级的步兵到村庄,接着同张飞、刘备歼灭剩下的弓兵和李肃,*后一下也给张飞
建议先打红线再打蓝线,因为红线打完就集齐了所有的宝物,这样打蓝线时,很多宝物就有2个了,砍人很爽的!^_^ 对话:刘备-张梁-张宝**给太平清领道 HP+100张角有援军,刘备对话张角,张角战败有剧情 关羽V华雄-春秋每回合得武器经验10点孙坚不死-白银凯策略无效 关羽V吕布-果子张飞V吕布-果子刘备V吕布-果子**吕布-连环凯**董卓-金盔防御致命和连击 对话:刘备-赵云单挑
建议先打红线再打蓝线,因为红线打完就集齐了所有的宝物,这样打蓝线时,很多宝物就有2个了,砍人很爽的!^_^ 对话:刘备-张梁-张宝**给太平清领道 HP+100张角有援军,刘备对话张角,张角战败有剧情 关羽V华雄-春秋每回合得武器经验10点孙坚不死-白银凯策略无效 关羽V吕布-果子张飞V吕布-果子刘备V吕布-果子**吕布-连环凯**董卓-金盔防御致命和连击 对话:刘备-赵云单挑
此关,刘、关、张之“桃园结义”三兄弟初次上阵,刘备为短兵、关羽和张飞为轻骑兵。这算是大战前的演习,只要略加小心,玩家就能***关。 战前买些豆,只点关羽就可以出发了(不请他人)。**回合就过桥,关羽桥西头,张飞站其边,刘备随后,分别引来3个1级的步兵,合而灭之,*后一下给张飞;关羽、张飞到村庄、鹿柴恢复,刘备去拣宝;关羽引来2级的步兵到村庄,接着同张飞、刘备歼灭剩下的弓兵和李肃,*后一下也给张飞