剑魂online手游 剑魂online手游能*钱吗
1、开服有一个转盘活动充值后会送一个红色经验符文,符文系统开了之后,把它尽量升到能到的**等级; 2、每天经验祈福次数拉满,保证等级**普通玩家;经验小鬼**天直接买,能有经验加成,后期能进阶的时候就进阶; 3、开服第二天将青丘狐仙直接升三心,打经验本的时候进行相会,能有15*的经验加成; 4、锤锤怪每天打满50个,每个BOSS都会掉经验丹,每天打满就有接近1000W经验; 5
1、速度之靴再加上3个血瓶,你可以更好的补刀,躲开对方的骚扰,能更快的在小兵见穿梭,能能快的回到线上。可以帮助你前期配合gank,也可以躲开对方的gank。总之,这样出门可以提高你的续航能力,帮助你**上待的更久。
2、我*常用的鞋,护甲和降低普攻伤害非常强大。如果在后期对方APC太猛了,或者水银饰带不足以对抗控制效果的话,可以卖了它出水银之靴。总之在你自己认为需要换鞋的时候就可以换。
3、不管你打野还是混线,首先这是提供攻击力、护甲和吸血*便宜的一种方式,这些都是对你非常有用的属*。而且每3分钟还能插一个免费眼,可以让你Q上去。在你没带眼的情况下也能救你一命。
4、新版的狂徒铠甲整合了原来自然之力的回血功能,更加强大。所以撑血对于武器大师来说是一个很好的选择。
5、拥有不错的护甲和魔抗,同时被动效果还能复活你一次。如果对方优先集火你,那么你的队友会干掉他们。当然不需要防御属*的话就别出了。
6、如果感觉自己肉度不够的话,鬼索的狂暴之刃可以换成符文壁垒,增加双抗和生命值以及生命回复。
1、在神话装版本里,很多英雄遇到了非常契合自身技能机制的装备,因此都崛起了甚至成为某个小版本的霸主。比如出咳血战斧的剑魔,以及挺进破坏者瑟提,还有涡轮炼金罐的人马等等。但是这些都仅仅是昙花一现而已,因为拳头马上就以破坏游戏平衡为由对装备,对英雄进行削弱或者调整。但是武器大师是不幸同时也是幸运的,为何这么讲呢?因为没有适合的神话装,所以武器在这个大版本里表现都算平庸,但是正因如此它没有被拳头设计师盯上,而事实上现在贾克斯的后期能力是比以前更加强的。
2、在出装路线上,由于各具特色神话装的出现,武器的选择也变得多了起来,目前有不朽盾弓,神圣分离者,还有三项之力这几种选择,我们可以逐一来分析。
3、出盾弓意味着武器完全放弃战士流路线,把自己变成了一个拥有可怕输出的刺客。其实这也是无奈之选,主要是这版本AD装备太厉害了,各种加暴击,还有真实伤害存在,让武器根本扛不住。以前凭借大招,武器不出肉也能稍微抗一抗,但是现在即便有了防装还是像纸糊一样。就连石头人,奥恩这样的神坦在团战里都是几秒钟被融化。武器还继续出肉就是笑话了。
4、这时候还不如反其道而行之,秉承着“打不过就加入的理念”,武器拿起了不朽盾弓。这套出装的好处就是切脆皮非常快,其次有一个盾配合反击风暴和大招加的双抗,这让武器的单挑能力更上一个台阶。但是一旦如果被针对,就会死得停不下来,同时暴击装备更贵,需要三件套才能显现出威力,这些都是缺点。但是武器本身就是一个后期英雄,所以倒不担心装备成型问题。
5、当然选择不朽盾弓的前提是,对方阵容控制不多,没有爆发非常高的法师,且都是脆皮,这时候武器会有很大发挥空间。
6、“三项”这件装备从武器诞生至今就一直是其核心。武器被动加的攻速还有大招加的额外魔法伤害都是需要不断粘人打才能发挥*大效果的,而三项不论是面板属*还是被动效果完全契合武器。有攻击,攻速,血量,冷却。被动攻击敌方加移速,进一步增强粘人能力。而咒刃效果,在释放技能后普攻附带额外攻击**伤害。这对于技能CD短的武器来说,简直是如虎添翼,大大增强了输出能力。总而言之,出三项的武器,兼顾一定坦度和持续输出能力,属于较为中庸的选择。
7、神分跟三项相比,面板上少了攻速,但是被动却更加OP了。释放技能后攻击敌方英雄会回血,还附带敌方*大生命值的额外伤害。这相当于破败王者之刃的被动了,同时伤害还更高。出神分的武器,有了坦度有了续航,同时对坦克的杀伤能力进一步提升。这件装备相当于破败的神话版本,而在以前破败就是武器的核心装之一。基本上神圣分离者弥补了武器的很多缺陷,比如前期伤害低,身板脆等等。让他在游戏前期就具有一定规模的战斗力,基本上各种阵容都可以出。
8、从对上面三件装备的分析来看,盾弓过于*端,三项缺乏续航且打肉有些发力,所以神圣分离者一定是*适合武器的核心装备。而且从神话被动来看,比起其它两件加的攻击和血量,神分的双穿显然更具价值。毕竟武器有持续输出能力,根本不差那点攻击。
好了,关于武器大师神装和武器大师神装推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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