火炬之光2 双枪 火炬之光2双枪漂泊**装备

火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

**系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

一:**幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和*宝石,比物理伤害有效多了。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

1、主攻技能:速射+*爆(清小怪)剧*冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔**是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

3、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是*限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

3、*终属*:力2000敏495智1000体300技能点。

1、**系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。

2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

3、火炬之光2是一款操作*比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其**之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

4、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得*让你头疼的莫过于技能加点、属*加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

5、所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

1、的话,所以只能靠敏捷属*点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他*好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是**系列底下被动第3个)、*液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,*镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50*,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

1、处决就是:两把单手武器一起攻击,你拿两把速度一样的**正常时攻击顺序应该是主手,副手,主手,副手。。。。。。

2、有时会出现角色举起两把枪,对准前方,“啪”的一下两把枪一齐开火,这个就是处决了。

3、好久之前玩的了好像盾牌没有处决,单手杖没有,一远一近的武器搭配没有。

4、我玩战士的,主手爪,副手斧子,因为斧子攻速慢,所以正常攻击的顺序是,主手,主手,副手,主手,主手,副手,主手,主手,副手。。。

5、如果处决堆到100*,那么就会出现每次攻击都是:由主手爪子带动副手斧子触发的处决攻击,攻击方式会变成,双手处决,双手处决,双手处决,双手处决。。。。

6、因为一次处决,是算主手副手各进行一次攻击的,所以在攻击的时候,总是由主手爪发动的处决,斧子的攻击全部由爪子处决带出,不会出现主副手交替攻击的情况。。。

7、那么就相当于把斧子的攻速修正了,变成和爪一样了,DPS会增加相当多。。。。。。再穿点吸血。。。。想死都难。。。

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