三国大领主 三国大领主攻略
标签:多人游戏即时战斗历史三国 三国大领主排兵布阵可是很有学问的,很多小伙伴不太清楚怎么搭配合适自己的阵容。下面,一起来和深空小Q看看吧。 第三队——前锋神关羽+中军神张飞+后军刘备(强力第三主力),在没有神将或者说更好的搭配下,可以考虑下面这一队替换队伍哦。 第九队——前锋诸葛亮+中军关羽+后军刘备 这一队是第三队的替换型队伍,你没有神关羽和神张飞可以这么配。这也是七日目标里推荐你搞的阵型之一
1、曹魏后期的实权渐渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国,至此三国时期结束,进入晋朝时期。
2、司马炎(236年-290年5月16日),即晋武帝(265年-290年在位)。字安世,河内温县(今河南省温县)人,晋朝开国皇帝。晋宣帝司马懿之孙、晋景帝司马师之侄、晋文帝司马昭嫡长子、晋元帝司马睿从父。
3、咸熙二年(265年)袭父爵晋王,数月后逼迫魏元帝曹奂禅让给自己,国号晋,建都洛阳,改元泰始。咸宁五年(279年),司马炎命杜预、王濬等人分兵伐吴,于次年灭吴,统一**。
4、建国后,他采取一系列经济措施以发展生产,并颁行户调式(包括占田制、户调制和品官占田荫客制)。太康年间,西晋出现一片繁荣景象,史称“太康之治”。但灭吴后,司马炎逐渐怠惰政事,**腐化。太熙元年(290年)病逝,谥号武皇帝,庙号世祖,史称晋武帝。葬峻阳陵。
1、在三国谋定天下中武将会有天生自带的韬略,也有可以传承下去韬略,但这些韬略的效果你在没有获得这个武将的时候,是不知道它的具体效果的,所以本期这就给大家带来三国谋定天下韬略效果大全,来看看目前所有武将的金书效果,韬略可以改变武将的培养方向,为游戏带来更多变数与策略*。
2、刘备;国志汉书:如果己方没有**阵营加成,则全体可以享受50*的蜀国阵营加成。仁义论:入战已**缘分的武将受**提高9*。
3、关羽;王预:受谋略伤害后有50*概率提升4*主动战法发动率持续2回合叠2次。水师,自身造成兵刃伤害前有50*概率对目标施加洪水状态,若目标已经有洪水状态则提升6*这次伤害。
4、张飞;亭侯刀铭:自带战法万人敌的发动率提升到100*,但降低震慑发动的概率,造成兵刃伤害系数也降低。释兵,自带战法万人敌需要额外准备1回合,但兵刃系数和威震概率提升。
5、赵云;神勇:提升5*的规避和倒戈。龙胆:入战如果自身规避小于35*则提升6*的伤害。
6、马超;骑术:会心伤害提升15*,自身战法追伤提升,但追伤1回合只能触发1次。铁骑令:奇数回合自身的战法几率提升10*。
7、曹操;孟德书上:提升己方所有主动战法5*伤害。孟德书下:提升友军统率**的单体10*的反击率,武力**的单体10*的普攻伤害。
8、司马懿;大略:使敌我全体**阵营加成效果降低4*。
9、荀攸;奇策:自带战法的发动概率提升10*,并且优先施加控制状态。
10、贾诩;诡道,在战斗第3回合开始的时候,对敌方随机单体施加2回合混乱。
11、郭嘉;十胜论,自己受到来自己方增益或者负面状态后有60*概率清除自身随机1种负面效果。
12、荀彧;复汉,全体奇谋几率提升6*。
13、典韦;御战:提升7*破甲和10*反击伤害。折武:加10点武力20*反击伤害。
14、许褚;战书:入战前3回合提升15*会心。征南卷宗:提升5*追击战法的发动几率,12*追击战法的伤害。
15、孙坚;武烈:让自带战法造成的兵刃伤害额外受到自身统御的加成。
16、孙权;观汉记:如果自己是队伍里武力**的,伤害提升10*。后主:如果自己智力是全队**,则造成伤害提升11*。
17、孙策;霸王传:奇数回合发动主动战法后清除自身随机1种负面效果。无惧:奇数回合成功发动主动战法后有55*几率对敌方随机单体施加2回合畏惧。
18、孙尚香;武女传:加12*的连击率。
19、小乔;官文:入战后队伍中女武将每个回合首次造成恢复效果后会额外对随机敌单体造成谋略伤害。公瑾信:自带战法发动率提高35*,但恢复效果的系数降低30*虚弱效果降低至50*。
20、大乔;相思文赋:自带战法施加的负面效果改为对全体敌军释放,相应的恢复效果降低50*。
21、董卓;王臣:加30点统率,自带战法可以夺取敌军和友军统率**的单体,并且提升夺取值。
22、李儒;庇护:入战获得2层抵御,同时统率提升12点。
23、吕布:叫阵:第二回合开始可以与敌方武力**的单位互相攻击1次;无双:自身反击率加20*;血书:将自身8*的统率值转化成武力值。
24、貂蝉;相怜:每回合结束提升己方武力**友军9*破甲,持续1回合。祸水:自带战法造成真实伤害降低50*,每回合结束的时候使武力**的友军连击提升30*,同样持续1回合。
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1、00杂兵:攻击及防御效果*弱的兵种。 2、01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 3、02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力*high。 4、03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。 5、04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力*high。 6、05枪兵:枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战
1、00杂兵:攻击及防御效果*弱的兵种。 2、01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 3、02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力*high。 4、03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。 5、04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力*high。 6、05枪兵:枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战
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1、三国姜维传中有许多武将可以培养,每个武将都有各自的特点,不少玩家对于每个武将也不是非常的了解,不知道培养哪个好,下面就来看看深空高玩为大家整理的三国姜维传人物培养攻略,感兴趣的不要错过哦。 2、姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。 3、输出方面回归反而是*大的帮助
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《中原之霸者三国将星传》是我目前*喜欢玩的PSP游戏,感觉这款游戏很像上学时玩的《三国群英传》,甚至比《三国群英传》还要好玩,从今天起就陆续来介绍它的游戏攻略。 经济是革命的本钱,没钱就不能**,不能**就只能挨打。一开始无论选哪个君主,经济都很紧张。大力发展经济吧~隐忍下,韬光养晦,有钱再出去扁人。 开始临敌的城保持2000兵就足够了,毕竟开*大家都很困难,即使是战争狂人董卓来找你晦气
侠客军,都是通过攻打城池、经济建筑获得资源得以发展。对绝大多数新手而言,时不时被这侠客军骚扰很是烦恼,所以这是我给出的对抗攻略。 侠客军基本是孤军奋战,即使是加入军势,群体作战的几率也很低。 而且一些侠客军如果是还未进入资源州,便落草为寇,便很难再进入资源州了。因此,有条件的玩家建议主分城全部迁城至资源州。并与同盟一起联手清理资源州内的侠客军 侠客军不能通过军屯、资源地生产来获得资源