七雄战记 七雄战记*后的守护者内购**版
1、在《七雄战记》这款游戏中,玩家可以根据游戏阶段自由组合阵容。以下是一些不同时期的阵容推荐指南: 2、新手阶段,建议收集一套2星火焰系阵容,这将开启新的战车。虽然初期的英雄等级较低,但留着以后可以升级到30级。收集1只3钻和7只21钻的图鉴,用于后续升星。之后,新手阵容推荐使用**系或皇冠系。**系的回血特*在关键时刻能提供生命支持,皇冠系的快速移动和远程攻击则适合迅速投入战斗。 3、进一步
首先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。
前一阵全区版本更新,有很多玩家反应风系技能TX已做调改,改成攻击的附加伤害,但是我还没做测试,如果是真的话,那么风系也可以学了哦。
排除了雷和风以后,每个武将就有火系,林系,山系这3种技能使用。
那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小,但是有比没有好的技能。
分出了主修,辅修和备用技能后,那么在技能升级的时候,肯定是优先升级主修技能的,当主修技能达到一定的等级后每升**所需要的材料很多了以后就可以考虑升点辅修技能,等辅修技能升到一定级别再继续升主修(比如主修技能达到8级后升1级的材料可能够升辅修技能3,4级了,那么就可以把辅修技能升个3,4级再回来修主修技能,至于具体怎么拿捏就见人见智了),备用技能*好还是等到主修和辅修技能比较高的时候再修。
那么下面我引个头,对每个职业先在不同的阵型和状态下可以选用的技能和顺序的方案,欢迎大家有别的思路也可以跟帖,我会补充到这里。
============弓将==================
*格:谨慎或冷静(今天更新后发现火系技能触发几率非常高,冷静然后主修火系技能也是一个很好的选择)
主修技能:林系技能(轻身术或屠林诀)
后备技能:山系技能(如果是前排弓这个就为辅修甚至主修技能)
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,但是对于弓来说远远没有林系和火系重要)
1.关键就在主修技能的选择上,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的**属*肯定是**选择,特别是针对前排的弓,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,敏捷带来的闪避也是非常重要的。
2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件->敏捷比对方部队高,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5.2*暴击率也是挺划算的。(750敏捷和5.2*暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)
3.当然,只想爬楼完全不考虑PK并且弓将在后排的玩家也是可以考虑选择屠林诀,重楼里的兵的属*肯定是没玩家的敏捷属*高,屠林诀对于非RMB玩家*大的问题就是PK,遇见RMB玩家敏捷没别人高,屠林诀练的再高也是废材,遇见同样是非RMB玩家,别人要是学了轻身术,敏捷也容易超过你,所以非RMB玩家在选择屠林诀的时候要么做好心里准备在PK里别指望这个技能多有用,除非你走*端变态敏捷的弓。
PS:对于弓将,特别是前排的弓将,例如3弓2器,5弓啊,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了。
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过我个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中。
其他职业因为我暂时还无法肯定他们的风系技能是否也像弓器一样残废,所以暂时就不下定论了,如果风系也没多大用,其实也就简单了,火系加攻击,山系加防御,林系什么都有,可以根据自己的需求来参考下,车,步这样的职业,加防御,加敏捷,加攻击都是有收益的,关键看你的车步处于一个什么位置,如果是MT抗将,那就防御,奇怪的是为什么没有体力这个属*
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中
七雄争霸武将技能学法与*佳*格(七国内部成员必看,勿外泄)
弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,*格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因*格对林系技能加成**的是谨慎,所以*格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎*格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的*本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为*的兵并不多1级才*20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和*格学的是不一样的,因为要拿2个等级**(或**)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的*格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静*格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静*格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的*无需学,理由同①的说明
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以*格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
器械师器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一*格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静*格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的*是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一*格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配**体宝石,让步*为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛*格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的*格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以*格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。*格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车*格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
关于七雄武将技能到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、在《七雄战记》这款游戏中,玩家可以根据游戏阶段自由组合阵容。以下是一些不同时期的阵容推荐指南: 2、新手阶段,建议收集一套2星火焰系阵容,这将开启新的战车。虽然初期的英雄等级较低,但留着以后可以升级到30级。收集1只3钻和7只21钻的图鉴,用于后续升星。之后,新手阵容推荐使用**系或皇冠系。**系的回血特*在关键时刻能提供生命支持,皇冠系的快速移动和远程攻击则适合迅速投入战斗。 3、进一步
七雄争霸手游中将魂是非常重要的材料,甚至可以关乎游戏的走向。下面我就整理了目前将魂的获取途径,希望对玩家能有帮助。 1、刷图:战役关卡每一张地图的第4、第7以及**0关都是将魂掉落关卡,越往后难度越大,同时掉落的将魂越多。 2、购买:购买有“贵族特权”、“普通商店”、“联盟商店”以及“每日特限”
1、步将推荐*格冷静其次谨慎选择其他的*少要少20多点属*。 2、弓将推荐*格果敢果敢加攻加敏*适合弓将。 3、骑将推荐*格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。 4、技师推荐*格勇猛技师主要是攻击果敢*好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。 5、车将推荐*格谨慎车兵体力**防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵****的*格。 6、七雄争霸中一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵
提升七雄争霸中铜币的产量可以通过以下几个途径: 1.完成任务和活动:在游戏中,任务和活动通常会奖励大量的铜币。玩家可以定期完成日常任务、活动任务和挑战任务,以获取更多的铜币奖励。 2.占领铜矿和资源点:在七雄争霸中,占领铜矿和资源点是提高铜币产量的重要方式。铜矿可以定期产出铜币,而资源点则可以提供生产铜币所需的原材料。玩家可以派遣**占领这些资源点,并确保其安全,以便持续获得铜币和资源。 3
1、塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50 2、塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60 3、塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70 4、塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80 5、塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100 6、塔06:敌:车弓弓器车
首先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。 前一阵全区版本更新,有很多玩家反应风系技能TX已做调改,改成攻击的附加伤害,但是我还没做测试,如果是真的话,那么风系也可以学了哦。 排除了雷和风以后,每个武将就有火系,林系,山系这3种技能使用。 那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能
1、七雄争霸是一种历史上的战争策略,来自《史记》中的《项羽本纪》。在这场争霸中,七个**分别代表了不同的力量,展开了长达十几年的战斗。*终,秦国因为内部矛盾而分裂,被七个**联合攻击,*终失败。这场战争代表了野心勃勃的**在力量足够时毫不犹豫地互相攻击,是人*的真实写照。 2、七雄争霸不仅仅是一种古代的战争,它也象征着不同**之间的竞争。在现代社会中,各国之间的发展实力和影响力随时都在发生着变化
七雄争霸的过关斩将打法可以通过以下步骤实现: 1.合理配置阵容:在七雄争霸的过关斩将中,合理配置阵容是至关重要的。玩家需要根据敌方的阵容和特点,选择具有针对*的武将进行搭配。例如,如果敌方阵容以输出为主,玩家可以选择具有高防御和生命值的武将作为前排,搭配具有控制技能的武将进行反击。 2.巧妙利用地形:地形在过关斩将中也是一个关键因素。不同的地形会对武将的属*产生不同的影响
1、在七雄争霸的重楼战力表中,不同楼层的敌人战力会有所不同,通常越高层数的敌人战力越高。具体的战力数值需要根据游戏版本和具体的楼层来决定,可以在游戏中查看相关的战力表来获取具体的信息。 2、在重楼挑战中,玩家的战力与敌人的战力匹配程度将直接影响到战斗的结果。如果玩家的战力高于敌人,那么就有可能轻松获胜,反之则可能会遭遇失败。因此,在挑战重楼之前,玩家需要认真查看重楼战力表
1、英雄获取——1.商店高级英雄团,英雄团,荣誉英雄团,副本掉落,副本和千层活动,合成,已经攻城战一定几率 2、英雄强弱------1.七骑士(获取召唤和合成几率有点小,三星通关普通难度的所有副本,可获得五星“七骑士”1个;三星通关困难难度的所有副本,可获得六星“七骑士”1个,千层塔达到70层的玩家可获得五星“七骑士”1个;千层塔达到80层的玩家可获得六星“七骑士”1个,攻城战S级箱子几率) 3