七雄争霸车将精研 七雄争霸车骑好还是车弓

1、你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)

2、骑兵精研10*攻50*防20*体20*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢

3、骑兵精研10*攻50*防15*体25*敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢

4、个人**这样比较适合毕竟作为阵形中的MT,防御是*主要的,相对于小R和非RMB选择**个精研比例,第二个精研比例推荐高属*玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属*高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属*好的选择25敏的必要*就在这,对于属*好的玩家林燕决也要比较高。

5、器精研50*攻10*防10*体30*敏宝石推荐:攻敏体/攻敏统技能:斩风*、炬星石、强身(主升级)*格:谨慎

6、器相信大家都很*悉了,主属*攻击毫无疑问,敏捷30*,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别

7、弓的精研50*攻10*防20*体20*敏宝石推荐:攻敏体技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身*格:谨慎

8、弓的精研及属*都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的**弓,50攻击我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,攻击必须高,50攻击是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有**的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证攻击足够高,一但暴击伤害会非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次攻击是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。

1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏

防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382

防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236

适当调整,步将*佳精研比例是38*防24*体19*攻19*敏

2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体

七雄争霸车将精研 七雄争霸车骑好还是车弓

敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,

防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146

适当调整,一线弓精研*佳比例38*敏24*攻23*防15

二线弓:精研方向:敏>攻>防=体

敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191

适当调整,二线弓*佳精研比例38*敏24*攻19*防19*体

3,器将:精研方向:攻>敏>防=体

器将比较特殊,自己看法是:攻击45*,敏21*,防=体=17*

4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏

*佳精研比例:38*体24*防19*攻19*敏

输出型车,精研方向:体>攻>敏>防

体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法

*佳精研比例:38*体24*攻23*敏15*防

5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法

*佳精研比例38*敏24*防19*体19*攻

输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法

*佳精研比例38*敏24*攻23*防15*体

步将:38*防,24*体,19*攻,19*敏

弓将(一线弓):38*敏,24*攻,23*防,15*体

弓将(二线弓):38*敏,24*攻,19*防,19*体

器将:45*攻,21*敏,17*防,17*体

车将(MT车):38*体,24*防,19*攻,19*敏

车将(输出型车):38*体,24*攻,23*敏,15*防

骑将(MT骑):38*敏,24*防,19*体,19*攻

骑将(输出型骑):38*敏,24*攻,23*防,15*体

好了,关于七雄争霸车将精研和七雄争霸车骑好还是车弓的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

相关文章
  • 七雄争霸繁荣度 七雄争霸繁荣度达不到的原因

    1、0级——1级100繁荣度。 10级——11级210繁荣度。20级——21级420繁荣度。 2、1级——2级110繁荣度。 11级——12级230繁荣度。21级——22级450繁荣度。 3、2级——3级120繁荣度。 12级——13级250繁荣度。22级——23级480繁荣度。 4、3级——4级130繁荣度。 13级——14级270繁荣度。23级——24级510繁荣度。 5

  • 七雄争霸精研 七雄争霸精研*简单三个步骤

    1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。 2、武将精研的那个属*还是有可能下降的,下降的几率可能是50*左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属*冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。 3、武将精研属*比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。 武将精研*佳比例(七雄争霸弓将的*佳精研比例)

  • 七雄争霸礼包大全 七雄争霸礼包码

    七雄争霸手游礼包兑换码是专门由官方发放给玩家们的一种福利,不过这些兑换码收集起来还是比较的麻烦的,为了让玩家们能够快速的搜索兑换,小编这里就为玩家们分享一下这些礼包码,如果你感兴趣的话就可就快来看看! 七雄争霸手游礼包兑换码**分享2022 礼包码有:10057901abvxrt4vtu9gw1odfjfk5tkv 10057901ao73nkvntcrfmj4q4oc18x5b

  • 七雄争霸礼包 七雄争霸礼包码2024**

    七雄争霸手游礼包兑换码是专门由官方发放给玩家们的一种福利,不过这些兑换码收集起来还是比较的麻烦的,为了让玩家们能够快速的搜索兑换,小编这里就为玩家们分享一下这些礼包码,如果你感兴趣的话就可就快来看看! 七雄争霸手游礼包兑换码**分享2022 礼包码有:10057901abvxrt4vtu9gw1odfjfk5tkv 10057901ao73nkvntcrfmj4q4oc18x5b

  • 七雄争霸武将颜色 七雄争霸武将颜色代表什么

    想了解七雄争霸武将颜色的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于七雄争霸武将颜色的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 问:七雄争霸武将成长有哪些颜色之分?武将颜色对应介绍 答:七雄争霸手游中武将分为那些颜色呢?武将成长又分为那些颜色呢?*近经常有新人问管管为什么别人的武将是那个颜色的我的武将是这个颜色的,还有的是这个颜色的。下面看管管为大家带来的武将颜色对应介绍吧。

  • 七雄争霸辅助 七雄争霸辅助哪个好

    QQ七雄争霸助手**无敌版是一款绿色的辅助软件,可以帮助玩家全自动化游戏。 QQ七雄争霸助手使用说明显: 1、自动抽奖、勇闯重楼、资源兑换经验, 2、自动升级建筑、研究科技、军营练兵、君主任务 3、自动智者答题、领取福利、跑商 4、自动捐资源、过关斩将、领取丹*、招武将 5、自动百战千军、领取奖励、声望任务、处理随机** 6、自动使用内政策略、挑衅野怪 7、自动收获、征收、砸蛋、浇水,好友操作

  • 七雄争霸过关斩将 七雄争霸过关斩将功勋

    1、七雄争霸参加过关斩将任务的方法是:在游戏主界面点击“活动”按钮,在弹出的活动列表中选择“过关斩将”,然后点击“参加”按钮即可进入任务界面。 2、过关斩将任务是七雄争霸中的一项重要活动,玩家需要在限定的时间内通过一系列关卡,每个关卡都有不同的难度和奖励。参加过关斩将任务可以获得大量经验、金币和道具奖励

  • 七雄争霸重楼布阵 七雄争霸重楼布阵怎么玩

    1、非RMB玩家,那就不考虑加速书了。 2、使用三弓二器阵形,既然你是非rmb玩家,那么在千重楼中,有器械就不能有骑将和车将,因为他们行军速度太快,器械速度太慢,而器械是个高输出,弓箭也是输出也不赖,在千重楼中**适合非Rmb玩具啊,如果过楼,那么顺序就是弓器弓器弓。 3、使用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必须要有肉盾来吸收地方武将的输出,两个车将的装备

  • 七雄争霸重楼战力 七雄争霸重楼战力排行

    1、在七雄争霸的重楼战力表中,不同楼层的敌人战力会有所不同,通常越高层数的敌人战力越高。具体的战力数值需要根据游戏版本和具体的楼层来决定,可以在游戏中查看相关的战力表来获取具体的信息。 2、在重楼挑战中,玩家的战力与敌人的战力匹配程度将直接影响到战斗的结果。如果玩家的战力高于敌人,那么就有可能轻松获胜,反之则可能会遭遇失败。因此,在挑战重楼之前,玩家需要认真查看重楼战力表

  • 七雄争霸重楼战力表 七雄争霸手游重楼布阵

    1、塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50 2、塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60 3、塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70 4、塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80 5、塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100 6、塔06:敌:车弓弓器车